认识C和内存管理

C程序内存空间分为下面5类:

stack栈: 存放着局部变量和函数参数等数据,向下生长 (可读可写可执行)

heap堆:  给动态分配内存使用,向上生长 (可读可写可执行)

bss segment:BSS段   用来存放未初始化的全局变量、未初始化的静态变量 和 这两种变量初始化值为0的情况

data segment:数据段  保存已初始化的全局变量和初始化的静态变量(初始化值都不为0)   (可读可写不可执行)

code segment/text segment:代码段  用来保存函数和程序代码(可读可执行不可写)

 

1. C语言家族  
1) C: Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来;是一种命令式语言(imperative system language)]
2) C++: Bjarne Stroustrup于1979年在贝尔实验室开发出来;是一种支持泛型(generics)的命令式,面向对象的语言
3)C#: 2001年,由微软开发。是一种多范型(multi-paradigm)编程语言,支持命令式、函数、泛型、面向对象和内存管理。
注: 命令式语言又称强制式语言,通过指明一系列可执行的运算及运算的次序来描述计算过程的语言。平时我们用的大多数语言(比 如,C,C+,Java,C#,Python等)都是命令式语言。与它相对的是函数式语言(functional language),如Haskell,Lisp。函数式语言更像数学,命令式语言更接近人的思维。
 

2. C的典型特征:

1)编译型语言(compiled language)(相对于解释型语言来说)

编译型语言:程序在执行之前需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,运行时不需要重新翻译,直接运行编译的结果就行了。因此效率高

解释型语言:程序不需要编译,程序在运行时才翻译成机器语言,每执行一次都要翻译一次。因此效率比较低

2)命令式的

3) 人工管理内存

4)当需要涉及以下问题时使用C:

     -速度

     -内存

     -低层次特性(low-level features),如:移动stack pointer等

3. 内存抽象的层次(从内存的角度思考C...) 

抽象层次                        编程语言

--------------------------------------

直接操作内存                     汇编语言

访问内存                           C,C++

内存自动管理                     Java,C#,Scheme/LISP,ML

4. C访问的内存: 堆(heap)

堆是一块儿用于动态内存分配的内存区域

1)把它想像称为一个巨大的数组

2)通过指针(pointer)来访问

3)整个程序都能访问堆(如果操作系统允许的话)

5. 人工内存管理: 堆(heap)

目的:

1) 允许程序能够分配内存用于当前的使用

2)当程序执行完后,能够释放内存,用于重新分配

C语言的标准类库(standard library)中有malloc和free两个函数支持内存管理

6. C访问的其它内存:棧(stack)

C语言中棧是编译器自动分配和回收,用于存放函数及其参数,局部变量等的内存区域

C函数将会分配到棧中:

1)函数在被调用时进棧(pushed on to stack)

2) 函数在返回时出棧(popefd off the stack)

3) 函数能访问当前棧顶部以下的所有内存(这里所谓的“顶部以下”如下图所示)

7. C语言编译器:推荐使用GCC,一般是在linux下用gcc+vim写C程序。 

认识C和内存管理的更多相关文章

  1. .NET基础拾遗(1)类型语法基础和内存管理基础

    Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基 ...

  2. PHP扩展-生命周期和内存管理

    1. PHP源码结构 PHP的内核子系统有两个,ZE(Zend Engine)和PHP Core.ZE负责将PHP脚本解析成机器码(也成为token符)后,在进程空间执行这些机器码:ZE还负责内存管理 ...

  3. linux2.6 内存管理——逻辑地址转换为线性地址(逻辑地址、线性地址、物理地址、虚拟地址)

    Linux系统中的物理存储空间和虚拟存储空间的地址范围分别都是从0x00000000到0xFFFFFFFF,共4GB,但物理存储空间与虚拟存储空间布局完全不同.Linux运行在虚拟存储空间,并负责把系 ...

  4. linux2.6 内存管理——概述

    在紧接着相当长的篇幅中,都是围绕着Linux如何管理内存进行阐述,在内核中分配内存并不是一件非常容易的事情,因为在此过程中必须遵从内核特定的状态约束.linux内存管理建立在基本的分页机制基础上,在l ...

  5. Objective-C内存管理之引用计数

    初学者在学习Objective-c的时候,很容易在内存管理这一部分陷入混乱状态,很大一部分原因是没有弄清楚引用计数的原理,搞不明白对象的引用数量,这样就当然无法彻底释放对象的内存了,苹果官方文档在内存 ...

  6. Quartz2D内存管理

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px "PingFang SC"; color: #239619 } p.p2 ...

  7. 浅谈Linux内存管理机制

    经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多?在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这 ...

  8. linux内存管理

    一.Linux 进程在内存中的数据结构 一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段,数据段,未初始化数据段三部分:    1) 代码段:存放CPU执行的机器指令.通常代码区是共享的,即其它执行程 ...

  9. cocos2d-x内存管理

    Cocos2d-x内存管理 老师让我给班上同学讲讲cocos2d-x的内存管理,时间也不多,于是看了看源码,写了个提纲和大概思想 一.   为什么需要内存管理 1. new和delete 2. 堆上申 ...

  10. Swift中的可选链与内存管理(干货系列)

    干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> S ...

随机推荐

  1. Codeforeces 707B Bakery(BFS)

    B. Bakery time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input out ...

  2. iOS 用宏定义写一个单例(Singleton)

    用如下方法定义单例 @interface singleton_interface(ClassName); @end 实现单例在 @implemention singleton_implemention ...

  3. Vertex Fetch Texture (VTF)

    http://www.opengl.org/wiki/Vertex_Texture_Fetch Vertex Texture Fetch     This article contains inacc ...

  4. PHP 开发 APP 接口 学习笔记与总结 - 静态缓存

    存储静态缓存即把缓存写入文件. file.php <?php class Cache{ //静态缓存文件后缀名 const EXT = 'txt'; //定义缓存文件存放路径 private $ ...

  5. 浅析php学习的路线图

    一直都想走上码农的道路,奈何当年没有学好.一直与码农无缘.现在又想做一些码农就下了一套某个培训机构的php视频来看.希望能走上码农的道路     1.php初级教程 初级教程主要的页面设置的,就是 h ...

  6. notepad++ gvim editplus 三款选择试用

    notepad++开源  试用还不错  但默认不会识别语法高亮  要自己设置  比较烦 gvim 在XP下竟然无法返回命令行  百般折腾无奈放弃 editplus 自带资源栏  选择器  文件查找功能 ...

  7. 去除字符串中空格的方法(2016.1.12P141-2)

    // forif来处理空格 // 方法一 String str = " ww sse rr"; String str1;// 定义一个中间变量 String str2 = &quo ...

  8. html EL表达式抬头

    <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" prefix="c"%> <c:forE ...

  9. 打造 PHP版本 1password

    以前注册很多网站密码都使用简单密码,但是由于今年频繁曝出密码不安全问题,所以要使用更加复杂的密码.但是好多个账号,密码也不能设置成一样的,防止一个被盗全部不安全了,记密码就成了意见很头疼的事情. 在手 ...

  10. 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 与SDL第一次亲密接触

    http://blog.csdn.net/visioncat/article/details/1596576 GCC for Win32 开发环境介绍(5) 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 ...