wait() 与 sleep
1.对于两种方法区别
1. 这两个方法来自不同的类,sleep方法属于Thread,wait方法属于Object。
2. 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
3. wait, notify和notifyAll只能在同步控制方法(synchronized)或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
4. sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常。
详解:
sleep方法属于Thread类中方法,表示让一个线程进入睡眠状态,等待一定的时间之后,自动醒来进入到可运行状态,但它不会马上进入运行状态,因为其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级; (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 一个线程对象调用了sleep方法之后,并不会释放他所持有的所有对象锁,所以也就不会影响其他进程对象的运行。但在 sleep的过程中过程中有可能被其他对象调用它的interrupt(),产生InterruptedException异常,如果你的程序不捕获这个异常,线程就会异常终止,进入TERMINATED状态,如果你的程序捕获了这个异常,那么程序就会继续执行catch语句块(可能还有finally语句块)以及以后的代码。注意sleep()方法是一个静态方法,也就是说他只对当前对象有效,不能通过t.sleep()让t对象进入sleep。
wait属于Object的成员方法,一旦一个对象调用了wait方法,必须要采用notify()和notifyAll()方法唤醒该进程。如果线程拥有某个或某些对象的同步锁,那么在调用了wait()后,这个线程就会释放它持有的所有同步资源,而不限于这个被调用了wait()方法的对象。从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。 wait()方法也同样会在wait的过程中有可能被其他对象调用interrupt()方法而产生InterruptedException,效果以及处理方式同sleep()方法。
2. Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。
线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
本文主要介绍sleep()和wait()的区别,一起来看。
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Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。
Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
一个线程结束的标志是:run()方法结束。
一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。
Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。
join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。
共同点:他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点:Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
举个java.util.Timer的例子来说明。
- private void mainLoop() {
- while (true) {
- ....
- synchronized(queue) {
- .....
- if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
- queue.wait(executionTime - currentTime);
- }
- }
在这里为什么要使用queue.wait(),而不是Thread.sleep(), 是因为暂时放弃queue的对象锁,可以让允许其它的线程执行一些同步操作。如:
- private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
- synchronized(queue) {
- ...
- queue.add(task);
- }
- }
但是正如上篇文章讲到的,使用queue.wait(long)的前提条件是sched()动作执行的时间很短,否则如果很长,那么queue.wait()不能够按时醒来。
前面讲了wait/notify机制,Thread还有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。
下面是我原来在CSDN论坛上看到的一个贴子,涉及到同步,wait(),notify()等概念的理解,我试着根据原来的一些回复和Think in Java上的相关概念将wait()和notify()这两个方法剖析了一下,欢迎指教.
问题如下:
file://分析这段程序,并解释一下,着重讲讲synchronized、wait(),notify 谢谢!
- class ThreadA
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- ThreadB b=new ThreadB();
- b.start();
- System.out.println("b is start....");
- synchronized(b)//括号里的b是什么意思,起什么作用?
- {
- try
- {
- System.out.println("Waiting for b to complete...");
- b.wait();//这一句是什么意思,究竟让谁wait?
- System.out.println("Completed.Now back to main thread");
- }catch (InterruptedException e){}
- }
- System.out.println("Total is :"+b.total);
- }
- }
- class ThreadB extends Thread
- {
- int total;
- public void run()
- {
- synchronized(this)
- {
- System.out.println("ThreadB is running..");
- for (int i=0;i<100;i++ )
- {
- total +=i;
- System.out.println("total is "+total);
- }
- notify();
- }
- }
- }
要分析这个程序,首先要理解notify()和wait(),为什么在前几天纪录线程的时候没有纪录这两个方法呢,因为这两个方法本来就不属于Thread类,而是属于最底层的object基础类的,也就是说不光是Thread,每个对象都有notify和wait的功能,为什么?因为他们是用来操纵锁的,而每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,既然锁是基础的,那么操纵锁的方法当然也是最基础了.
再往下看之前呢,首先最好复习一下Think in Java的14.3.1中第3部分内容:等待和通知,也就是wait()和notify了.
按照Think in Java中的解释:"wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变.而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变."
我们来解释一下这句话.
"wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态",也就是说,wait也是让当前线程阻塞的,这一点和sleep或者suspend是相同的.那和
sleep,suspend有什么区别呢?
区别在于"(wait)同时又“积极”地等待条件发生改变",这一点很关键,sleep和suspend无法做到.因为我们有时候需要通过同步(synchronized)的帮助来防止线程之间的冲突,而一旦使用同步,就要锁定对象,也就是获取对象锁,其它要使用该对象锁的线程都只能排队等着,等到同步方法或者同步块里的程序全部运行完才有机会.在同步方法和同步块中,无论sleep()还是suspend()都不可能自己被调用的时候解除锁定,他们都霸占着正在使用的对象锁不放.
而wait却可以,它可以让同步方法或者同步块暂时放弃对象锁,而将它暂时让给其它需要对象锁的人(这里应该是程序块,或线程)用,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法!在其它情况下(sleep啊,suspend啊),这是不可能的.
但是注意我前面说的,只是暂时放弃对象锁,暂时给其它线程使用,我wait所在的线程还是要把这个对象锁收回来的呀.wait什么?就是wait别人用完了还给我啊!
好,那怎么把对象锁收回来呢?
第一种方法,限定借出去的时间.在wait()中设置参数,比如wait(1000),以毫秒为单位,就表明我只借出去1秒中,一秒钟之后,我自动收回.
第二种方法,让借出去的人通知我,他用完了,要还给我了.这时,我马上就收回来.哎,假如我设了1小时之后收回,别人只用了半小时就完了,那怎么办呢?靠!当然用完了就收回了,还管我设的是多长时间啊.
那么别人怎么通知我呢?相信大家都可以想到了,notify(),这就是最后一句话"而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒"的意思了.
因此,我们可将一个wait()和notify()置入任何同步方法或同步块内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。而且实际上,我们也只能在同步方法或者同步块里面调用wait()和notify().
这个时候我们来解释上面的程序,简直是易如反掌了.
- synchronized(b){...};
的意思是定义一个同步块,使用b作为资源锁。b.wait();的意思是临时释放锁,并阻塞当前线程,好让其他使用同一把锁的线程有机会执行,在这里要用同一把锁的就是b线程本身.这个线程在执行到一定地方后用notify()通知wait的线程,锁已经用完,待notify()所在的同步块运行完之后,wait所在的线程就可以继续执行.
3。 总结的说
1、这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。
2、最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。
Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
3、使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4、sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
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