题目描述 Description

这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初始时棋子位于左上角,终点为右下角,棋盘上每个格子内有一个0到9的数字,每次棋子可以往右方或下方的相邻格子移动,求一条经过数字之和最小且经过0到9的所有数字的合法路径,输出其长度。(经过的数字包括左上角和右下角)

输入描述 Input Description

输入包含10行,每行10个数字,以空格隔开,表示棋盘格子上的权值。数据保证存在合法路径。

输出描述 Output Description

输出所求路径的权值和。

样例输入 Sample Input

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 1 1 1 1 1 1 1 1 0

2 1 1 1 1 1 1 1 1 0

3 1 1 1 1 1 1 1 1 0

4 1 1 1 1 1 1 1 1 0

5 1 1 1 1 1 1 1 1 0

6 1 1 1 1 1 1 1 1 0

7 1 1 1 1 1 1 1 1 0

8 1 1 1 1 1 1 1 1 0

9 1 1 1 1 1 1 1 1 5

样例输出 Sample Output

50

样例解释

先一直向右走到第一行末尾,再竖直向下走位最优路径。

正解:状压DP

解题报告:

  最近没事做,刷点状压DP水题。

  f[i][j][s]记录到达(i,j)时状态为s的最优答案,显然可以吧0到9是否走过压成二进制。复杂度正确。

  转移的时候注意一下状态这一维度要在最内层,开始样例都没过,才发现状态必须在最里层。。。

 //It is made by jump~
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <ctime>
#include <vector>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#ifdef WIN32
#define OT "%I64d"
#else
#define OT "%lld"
#endif
using namespace std;
typedef long long LL;
const int MAXN = ;
const int MAXS = (<<);
int n;
int a[MAXN][MAXN];
int f[MAXN][MAXN][MAXS]; inline int getint()
{
int w=,q=;
char c=getchar();
while((c<'' || c>'') && c!='-') c=getchar();
if (c=='-') q=, c=getchar();
while (c>='' && c<='') w=w*+c-'', c=getchar();
return q ? -w : w;
} inline void solve(){
n=; memset(f,/,sizeof(f));
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
a[i][j]=getint();
int end=(<<n)-;
f[][][<<a[][]]=a[][];
//不能置为0!!!!!!只能从1出发 //for(int i=1;i<=n;i++)
// for(int j=1;j<=n;j++)
// f[i][j][0]=0; for(int j=;j<=n;j++)
for(int k=;k<=n;k++) {
if(j== && k==) continue;
for(int i=;i<=end;i++) {
if((<<a[j][k] | i )!=i) continue;
int lin=(<<);
lin=min(f[j-][k][i],f[j][k-][i]);
lin=min(lin,min(f[j-][k][i-(<<a[j][k])],f[j][k-][i-(<<a[j][k])]));
f[j][k][i]=lin+a[j][k];
}
}
printf("%d",f[n][n][end]);
} int main()
{
solve();
return ;
}

codevs1358 棋盘游戏的更多相关文章

  1. codevs1358棋盘游戏(状压dp)

    1358 棋盘游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 大师 Master     题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10个格子的棋盘上进行,初 ...

  2. HD1281棋盘游戏(匹配+好题)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  3. hdu------1281 棋盘游戏(最小覆盖点)

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  4. hdu 1281 棋盘游戏

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory ...

  5. 洛谷P1117 棋盘游戏

    洛谷1117 棋盘游戏 题目描述 在一个4*4的棋盘上有8个黑棋和8个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的.移动棋子的规则是交换相邻两个棋子.现在给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,要 ...

  6. UESTC_棋盘游戏 CDOJ 578

    最近昀昀学习到了一种新的棋盘游戏,这是一个在一个N×N的格子棋盘上去搞M个棋子的游戏,游戏的规则有下列几条: 棋盘上有且仅有一个出口 开始时没有哪个棋子在出口,而且所有棋子都不相邻(这里的相邻是指上下 ...

  7. Loj #2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏

    Loj 2731 「JOISC 2016 Day 1」棋盘游戏 JOI 君有一个棋盘,棋盘上有 \(N\) 行 \(3\) 列 的格子.JOI 君有若干棋子,并想用它们来玩一个游戏.初始状态棋盘上至少 ...

  8. Hdu1281 棋盘游戏

    棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...

  9. HDOJ 1281 棋盘游戏

    拆点二分图匹配 棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tot ...

随机推荐

  1. java8-2 多态的概述

    1.多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态. 举例: 猫是猫,猫是动物. 水(液体,固体,气态). 多态的前提: A:要有继承关系. B:要有方法重写. 其实没有也是可以的,但是如果没 ...

  2. java 15-10 List的三个子类的特点

    List:(面试题List的子类特点) ArrayList: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢. 线程不安全,效率高. Vector: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢. 线程安全,效率低. Li ...

  3. C++容器的复制

    C++容器的复制不同于Java Java是引用复制,复制的仅仅是对象的引用, 在需要复制容器内对象的副本集合的情况,需要使用Clone方法,而且要注意clone方法的浅拷贝 深拷贝 C++的容器复制 ...

  4. 运维工作中常用到的几个rsync同步命令

    作为一个运维工程师,经常可能会面对几十台.几百台甚至上千台服务器,除了批量操作外,环境同步.数据同步也是必不可少的技能.说到“同步”,不得不提的利器就是rsync. 下面结合本人近几年运维工作中对这一 ...

  5. Java开发环境的搭建

    确定自己的操作系统版本并下载安装JDK 1.下载JDK windows系统: 右键我的电脑->属性;如下图: 2.下载JDK 下载地址:http://www.oracle.com/index.h ...

  6. [C#]動態叫用Web Service

    http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2009/04/22/8139.aspx 摘要 Web Service對大家來說想必都不陌生,也大都了解Web S ...

  7. 利用Maven管理工程项目本地启动报错及解决方案

    目前利用Maven工具来构建自己的项目已比较常见.今天主要不是介绍Maven工具,而是当你本地启动这样的服务时,如果遇到报错,该如何解决?下面只是参考的解决方案,具体的解法还是得看log的信息. 1. ...

  8. 关联规则算法(The Apriori algorithm)详解

    一.前言 在学习The Apriori algorithm算法时,参考了多篇博客和一篇论文,尽管这些都是很优秀的文章,但是并没有一篇文章详解了算法的整个流程,故整理多篇文章,并加入自己的一些注解,有了 ...

  9. Matlab txt内容替换函数 fgetl fseek

    Data Import and Export  :Low-Level File I/O the contents of the file:    16     5     9     4     2  ...

  10. 让C#开发更简单,抽象增删改

    相信经常做一些MS,CRM 项目的童鞋非常有体会,大部分时间都是在复制和粘贴,大部分项目框架都是建一个三层,首先是DAL建一些增删改查,然后呢是BLL业务层再建一些增删改查,然后UI层再调用增删改查, ...