双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
unit Unit1;
interface
uses
 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
 Dialogs, StdCtrls;
type
 TForm1 = class(TForm)
  Button1: TButton;
  Button2: TButton;
  procedure Button1Click(Sender: TObject);
  procedure Button2Click(Sender: TObject);
 end;
var
 Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}

{PolyBezier 至少需要四个点做参数; 不改变画笔的当前位置}

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 pts: array[0..3] of TPoint;
begin
 Canvas.Pen.Width := 2;
 Canvas.Pen.Color := clRed;
 pts[0].X := 10; pts[0].Y := 10; {起点}
 pts[1].X := 60; pts[1].Y := 10; {控制点1}
 pts[2].X := 10; pts[2].Y := 100; {控制点2}
 pts[3].X := 60; pts[3].Y := 100; {终点}
 Canvas.PolyBezier(pts);
 Canvas.Pen.Width := 1;
 Canvas.Pen.Color := clWhite;
 Canvas.LineTo(ClientWidth, ClientHeight);
end;

{PolyBezierTo 最少只需要需要三个点, 它把当前位置当作第一点; 会改变画笔的当前位置}

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
 pts: array[1..3] of TPoint; {从 1 开始的, 就 3 个元素}
begin
 Canvas.Pen.Width := 2;
 Canvas.Pen.Color := clRed;
 Canvas.MoveTo(10 + 82, 10);      {起点}
 //pts[0].X := 10; pts[0].Y := 10;
 pts[1].X := 60 + 82; pts[1].Y := 10; {控制点1}
 pts[2].X := 10 + 82; pts[2].Y := 100; {控制点2}
 pts[3].X := 60 + 82; pts[3].Y := 100; {终点}
 Canvas.PolyBezierTo(pts);
 Canvas.Pen.Width := 1;
 Canvas.Pen.Color := clBlue;
 Canvas.LineTo(ClientWidth, ClientHeight);
end;
end.

//效果图:

  //绘制多条贝塞尔线时, 每条线的终点也是下条线的起点.

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
unit Unit1;
interface
uses
 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
 Dialogs, StdCtrls;
type
 TForm1 = class(TForm)
  Button1: TButton;
  Button2: TButton;
  procedure Button1Click(Sender: TObject);
  procedure Button2Click(Sender: TObject);
 end;
var
 Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}

{PolyBezier 绘制多条线时, 需要 3*x + 1 个点}

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
 pts: array[0..6] of TPoint;
begin
 Canvas.Pen.Width := 2;
 Canvas.Pen.Color := clRed;
 pts[0].X := 10; pts[0].Y := 10;
 pts[1].X := 60; pts[1].Y := 10;
 pts[2].X := 10; pts[2].Y := 100;
 pts[3].X := 40; pts[3].Y := 100;
 pts[4].X := 100; pts[4].Y := 10;
 pts[5].X := 55; pts[5].Y := 99;
 pts[6].X := 70; pts[6].Y := 10;
 Canvas.PolyBezier(pts);
end;

{PolyBezierTo 绘制多条线时, 需要 3*x 个点}

双击代码全选
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
 pts: array[1..6] of TPoint;
begin
 Canvas.Pen.Width := 2;
 Canvas.Pen.Color := clRed;
 Canvas.MoveTo(10 + 82, 10);
 //pts[0].X := 10; pts[0].Y := 10;
 pts[1].X := 60 + 82; pts[1].Y := 10;
 pts[2].X := 10 + 82; pts[2].Y := 100;
 pts[3].X := 40 + 82; pts[3].Y := 100;
 pts[4].X := 100 + 82; pts[4].Y := 10;
 pts[5].X := 55 + 82; pts[5].Y := 99;
 pts[6].X := 70 + 82; pts[6].Y := 10;
 Canvas.PolyBezierTo(pts);
end;
end.

//效果图:

Delphi 的绘图功能[1] - PolyBezier、PolyBezierTo的更多相关文章

  1. Delphi 的绘图功能[10] - TFONT 类

    Delphi 的绘图功能[10] - TFONT 类 ;DEFAULT_CHARSET     = ;SYMBOL_CHARSET      = ;SHIFTJIS_CHARSET    = ;HAN ...

  2. Delphi 的绘图功能(29篇博客)

    http://www.cnblogs.com/del/category/123038.html

  3. Delphi 的绘图功能[8] - TextOut、TextWidth、TextHeight

    unit Unit1; interface uses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, For ...

  4. ABAP绘图功能模块概观(转)

    ABAP Graphics FM OverviewABAP绘图功能模块概观 此处仅将功能模块及范例程序列出(若要列出详细参数篇幅过大) 2 Main Graphics Demo Program: GR ...

  5. Kivy 中文教程 实例入门 简易画板 (Simple Paint App):2. 实现绘图功能

    1. 理解 kivy 坐标系统 上一节中,咪博士带大家实现了画板程序的基础框架,以及一个基本的自定义窗口部件(widget).在上一节的末尾,咪博士留了一道关于 kivy 坐标系统的思考题给大家.通过 ...

  6. scikit-learn:matplotlib.pyplot经常使用绘图功能总结(1)

    參考:http://matplotlib.org/api/pyplot_api.html 绘图功能总结(2):http://blog.csdn.net/mmc2015/article/details/ ...

  7. OpenCV-Python 绘图功能 | 七

    目标 学习使用OpenCV绘制不同的几何形状 您将学习以下功能:cv.line(),cv.circle(),cv.rectangle(),cv.ellipse(),cv.putText()等. 代码 ...

  8. Python OpenCV的绘图功能简介

    前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:大Z 在图像中我们经常需要用到将某个局部特征画出来,比如物体检测,物 ...

  9. pandas.DataFarme内置的绘图功能参数说明

    可视化是数据探索性分析及结果表达的一种非常重要的形式,因此打算写一个python绘图系列,本文是第一篇,先说一下pandas.DataFrame.plot()绘图功能. pandas.DataFram ...

随机推荐

  1. Linux下打包压缩war和解压war包

    Linux下打包压缩war和解压war包 unzip是一种方法,如果不行则采用下面的方法 把当前目录下的所有文件打包成game.war jar -cvfM0 game.war ./ -c   创建wa ...

  2. 布局文件中fill_parent、match_parent和wrap_content有什么区别?

    fill_parent 宽度或者高度 布满整个屏幕从Android 2.2开始fill_parent改名为match_parent.wrap_content布局元素将根据内容更改大小.

  3. SQL_Server_2005_函数大全(描述及实例)

    为了方便阅读,把函数分为四种类型,分别表述. SQL_Server_2005_字符串函数(描述及实例) 函数名称:ascii.char.charindex.difference.left.right. ...

  4. Android 在布局容器中动态添加控件

    这里,通过一个小demo,就可以掌握在布局容器中动态添加控件,以动态添加Button控件为例,添加其他控件同样道理. 1.addView 添加控件到布局容器 2.removeView 在布局容器中删掉 ...

  5. 下拉更新列表Android-PullToRefresh

    项目地址:https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh

  6. JVM的生命周期

    package test; public class JVMTestLife { public static void main(String[] args) { new Thread(new Run ...

  7. javascript优化--07模式(对象)02

    沙箱模式: 解决空间命名模式的几个缺点: 命名空间模式中无法同时使用一个应用程序或库的两个版本运行在同一个页面中,因为两者需要相同的全局符号: 以点分割,需要输入更长的字符,解析时间也更长: 全局构造 ...

  8. Unity3d中SendMessage 用法简单笔记

    Message相关有3条指令:SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMes ...

  9. wp ApplicationBar

    WP7中的菜单栏 一个应用程序的菜单栏的内容是有限的,最多不超过4个,排列顺序是以菜单栏中间为中心,然后从左往右排列. WP7提供了两种类型的菜单栏,一种是全局的菜单栏,也就是说在所有的页面中都会出现 ...

  10. [leetCode][003] Intersection of Two Linked Lists

    [题目]: Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins. ...