LR调用动态链接库DLL
什么是动态库?
动态库一般又叫动态链接库(DLL),是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。
动态链接提供了一种方法 ,使进程可以调用不属于其可执行代码中的函数。函数的可执行代码位于一个DLL中,该DLL包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。
动态链接与静态链接区别?
我们都知道,我们在编程时会调外部库函数,因为程序的中许多代码都是可以复用的,调用外部函数就大大的简化了我们的工作量。代码编写完成后,需要编译才能运行,在编译的过程中,会把程序中调用的函数库加载到内存里。这就是静态链接方式。
假如有一个函数库,A程序要使用它,然后把函数库的内容全部加载自己的程序中。B程序也要使用这个函数库,B程序也把函数库的内容也全都加载到自己的程序中;这样同样一个东西重复出现在多个程序中,就会造成是种内存的浪费。所以,我们把被多个程序调用的函数放在一个公其的地方,就这一份。谁需要谁调用。这就是动态链接方式。
可使用Dependency Walker工具来查看dll,参见:http://www.cnblogs.com/defias/p/3280561.html
Loadrunner为什么要使用动态库?
DLL最重要的一个特点就扩展应用程序的特性。 再强大的工具也有不是万能的,通过调用动态库的方法极大地增强loadrunner的功能。当你在用loadrunner对于某些需求的测试感鞭长莫及时,这也是一种思路或方式。
Loadrunner如何使用动态库?
LR选择http协议时支持的DLL为严格的C语言的DLL,对于C++编写的DLL需要在头文件中增加编译语句:extern "C",下面分别就VC和VS上创建可供LR调用的DLL编写的基本步骤进行介绍。
1)VC中创建动态库
下面通过VC++ 6.0中文版来创建一个动态函数。
1.1 打开VC++ 6.0,新建一个工程,这里先择工程类型为“Win32 Dynamic-link Library”,起一个工程名称,并选择好存方位置。
1.2 点击“确定”按钮,会询问你希望创建什么类型的DLL?我们选择第三项“一个可以导出某些符号的DLL工程(D)”。点击确定,系统会给我们创建两个文件MyDLL.h和MyDLL.cpp。
1.3 分别对两个文件进行编写代码,因为这里创建的为.CPP文件,即C++的文件,因此头文件中需要加:extern "C",如果此处新建的是.c文件,则头文件中不能加:extern "C",且同样可以供LR调用。
MyDLL.h extern "C" MYDLL_API int lr_demo(int,int);
MyDLL.cpp MYDLL_API int lr_demo(int x ,int y)
{
int sum;
sum = x + y; return sum;
}
1.4 选择“工具”菜单---组建[MyDLL.dll] 或直接按F7程序进行编译。 编译完成后,提示没有错误与警告,说明我们成功了!
------------------Configuration: MyDLL - Win32 Debug-------------------- Compiling...
MyDLL.cpp
Linking...
Creating library Debug/MyDLL.lib and object Debug/MyDLL.exp MyDLL.dll - error(s), warning(s)
1.5 在loadrunnre中调用动态库,打开我们的loadrunner 的VuGen ,写入下面代码。
vuser_init()
{ int ret; ret=lr_load_dll("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\loadrunner\\MyDLL\\Debug\\MyDLL.dll"); //调用我们本地的函数文件,因为单斜杠(\)会被C语言转义,所以要用两个斜杠(\\)来表示路径。 if(ret!=) return -; return ;
}
Action()
{ int sum; sum=lr_demo(,); //lr_demo 与我们vc++中的函数名一致 lr_output_message("this sume is :%d\n",sum); //输出运算结果 return ;
}
运行结果:
Starting iteration .
Starting action Action.
Action.c(): this sume is :
Ending action Action.
Ending iteration .
从上面的代码看出。我们的loadrunner中并没有对数据进行计算,真正计算的代码是调用DLL函数库的代码。这样就大大增强了loadrunner的能力,而这种方式也使我们测试结果更加准确。
2)VS中创建动态库
2.1 打开VS,我在这里装的是VS2010,新建一个Win32控制台应用程序项目test1。
2.2 选择应用程序类型为DLL并为空项目
2.3 创建完工程后,分别在头文件和源文件夹下新建一个.h头文件和一个.c源文件或.cpp源文件(默认)
2.4 对于C语言,分别编写如下代码:
test1.h:
typedef int abc; _declspec(dllexport) abc desinit(abc a, abc b); _declspec(dllexport) abc desdone(abc a, abc b);
test1.c:
abc desinit(abc a, int b)
{
if(a>=b)
return a;
else
return b;
} abc desdone(abc a, abc b)
{
if(a>=b)
return b;
else
return a;
}
对于C++语言(CPP),分别编写如下代码:
test2.h:
extern "C" _declspec(dllexport) int desinit(int a, int b); extern "C" _declspec(dllexport) int desdone(int a, int b);
test2.cpp:
#include "test2.h" int desinit(int a, int b)
{
if(a>=b)
return a;
else
return b;
} int desdone(int a, int b)
{
if(a>=b)
return b;
else
return a;
}
2.5 点击生成后,在工程目录下的Debug目录下回生成DLL文件。
2.6 拷贝以上DLL文件到我们的LR的脚本目录下,或在脚本区域点右键选择Add Files to Script,弹出框选择DLL文件
编写加载DLL文件,调用DLL中函数的脚本并运行,如下:
在VS中创建动态库DLL,除了以上方式外,还可以在新建项目时直接新建一个空项目,然后再分别创建头文件和源文件,点击工程名称右键点击属性,在如下对话框中配置类型和扩展名为DLL。然后进行生成已得到DLL文件。
这里选择MT时生成的dll依赖的库可能比默认的MD会少一些
DLL依赖:
可以通过depends.exe工具查看dll依赖哪些其他的dll库,如下所示,LIBEAY32.DLL为第三方编译的库(与系统自带的不是同一个):
尽量使提供给LR调用的dll只依赖系统自带的dll库,比如:当需要依赖其他第三方库时(openssl、google buffer等...)将第三库编译成静态库使用。
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