DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化?
tks:
http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3972802.html
DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化?的更多相关文章
- DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,领域模型调整?
写在前面 上一篇:DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,愚蠢的应对? "愚蠢的应对",这个标题是我后来补充上的,博文中除了描述需求变化.愚蠢应对和一些思考,确实没有实质性 ...
- DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,愚蠢的应对?
写在前面 阅读目录: 具体业务场景 业务需求变化 "愚蠢"的应对 消息列表实现 消息详情页实现 消息发送.回复.销毁等实现 回到原点的一些思考 业务需求变化,领域模型变化了吗? 对 ...
- DDD领域驱动设计
DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型 需求说明: 省级用户可以登记国家指标 省级用户和市级用户可以登记指标分解 登记国家指标时,需要录入以下数据:指标批次.文号.面积,这里省略其他数据,下同 登记指 ...
- DDD领域驱动设计落地实践(十分钟看完,半小时落地)
一.引子 不知今年吹了什么风,忽然DDD领域驱动设计进入大家视野.该思想源于2003年 Eric Evans编写的"Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD ...
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合
前言:又有差不多半个月没写点什么了,感觉这样很对不起自己似的.今天看到一篇博文里面写道:越是忙人越有时间写博客.呵呵,似乎有点道理,博主为了证明自己也是忙人,这不就来学习下DDD这么一个听上去高大上的 ...
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(六):领域服务
前言:之前一直在搭建项目架构的代码,有点偏离我们的主题(DDD)了,这篇我们继续来聊聊DDD里面另一个比较重要的知识点:领域服务.关于领域服务的使用,书中也介绍得比较晦涩,在此就根据博主自己的理解谈谈 ...
- DDD领域驱动设计初探
DDD领域驱动设计初探1 前言:又有差不多半个月没写点什么了,感觉这样很对不起自己似的.今天看到一篇博文里面写道:越是忙人越有时间写博客.呵呵,似乎有点道理,博主为了证明自己也是忙人,这不就来学习下D ...
- [转] DDD领域驱动设计框架分享
从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven desi ...
- 基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码)
原文:基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码) 补充:现在再回过头来看这篇文章,感觉当初自己偏激了,呵呵.不过没有以前的我,怎么会有现在的我和现在的enode框架呢?发现自己进步了真好! ...
随机推荐
- Rhythmbox中文乱码问题的解决
Rhythmbox中文乱码问题的解决 Rhythmbox是Ubuntu自带的一款很优秀的音乐播放器,但是在处理中文时却不太友好,导入歌曲时中文会变成乱码 这个问题也是很好解决的. ** 1.Ctrl+ ...
- mac svn 终端操作命令
svn 删除目录命令 svn 提交命令 svn commit -m zenggui 出来要提交的目录后,按shift + : + q 如遇到不明白的可以输入:svn help 比如想查询删除命令的使用 ...
- ssis trainning
1. 防止包打开后hang住,可以使用delay validation=false. 2.2008R2 configuration 起作用的优先级? 一是des ign time. 二是运行的时候指定 ...
- MBean的学习
参考:http://tuhaitao.iteye.com/blog/786391 这里以MBean对象进行演示向服务器注册,调用的过程. 1.MBean接口,接口名必须以MBean结尾 package ...
- Hadoop_YARN框架
Hadoop学习笔记总结 01. YARN框架 1. 新一代的框架介绍 YARN的职能就是将资源调度和任务调度分开.资源管理器ResourceManager全局管理所有应用程序计算资源的分配,每一个j ...
- jquery模拟下拉框单选框复选Select,Checkbox,Radio
在项目中,你会发现设计稿中常常会有单选框,复选框,但都不是系统默认的样式,这就可以用jquery来模拟它们:如图所示,实现它们所需要的代码如下: 首先需要引入的代码: <link rel=&qu ...
- HDU 4964 Emmet --模拟
题意:给你一个字符串,要求把它按语法转化成HTML格式. 分析:这题其实不难,就是一个递归的事情,当时忽略了括号嵌套的情况,所以一直WA,后来加上这种情况后就过了.简直醉了. 处理id和class时, ...
- Unity的物理材质
Physic Materials资源包 在Unity中的项目导入Unity自带的资源包 Physic Materials,自带的资源包有不同种类的物理材质: Bouncy:有弹性的 Ice:结冰 Me ...
- unity3D里面的点乘和叉乘
在unity3D里面.两个向量的点乘所得到的是两个向量的余弦值,也就是-1 到1之间,0表示垂直,-1表示相反,1表示相同方向. 两个向量的叉乘所得到的是两个向量所组成的面的垂直向量,分两个方向. 简 ...
- [AS3] 问个很囧的问题: 如何遍历Dictionary?
可以使用 for...in 循环或 for each...in 循环来遍历 Dictionary 对象的内容. for...in 循环用于基于键进行遍历: 而 for each...in 循环用于 ...