你可能没注意的CSS单位
扶今追昔
CSS中的单位我们经常用到px、pt、em、百分比,px和pt不用多说
em
em是相对单位,参考物是父元素的font-size,具有继承的特点
如果字体大小是16px(浏览器的默认值),那么 1em = 16px
这样使用换算很复杂,尤其是和px对应,大家总结出了经验
body {
font-size: 62.5%;
}
这样之后 1em = 10px 在布局等使用的时候好换算了很多
百分比
百分比也是很常见的用法,看似简单其实有些初学者可能注意不到的知识
相对于谁
首先要明确百分比是相对于谁,宽泛的讲是父元素,但是并不是十分准确
- 对于普通定位元素就是我们理解的父元素
- 对于
position: absolute;的元素是相对于已定位的父元素(offset parent) - 对于
position: fixed;的元素是相对于 ViewPort
viewport:可视窗口,也就是浏览器的window那么大
意外
- padding、margin 如果设置了百分比,会发现左右和预期一样,用的父元素宽度的百分比,但是用的也是 ** 宽度 ** 百分比,而不是想象中的高度的百分比
- 后代元素继承的是百分比 计算后的值 ,而不是原百分比,这个对于
line-height的时候经常会遇到坑,还有这样的面试题问你line-height设置为120%和1.2的区别
CSS3开启新时代
rem
em是个很不错的单位,但是有个问题就是可能会带来混乱,因为em依赖于父元素的字体大小,各个元素父元素的字体尺寸不一定一样,会带来布局上很大的不确定性
rem font size of the root element
rem相对于根元素html(网页),这样使用起来就安全了很多
html {font-size: 62.5%; /10 ÷ 16 × 100% = 62.5%/}
body {font-size: 1.4rem; /1.4 × 10px = 14px /}
h1 { font-size: 2.4rem; /2.4 × 10px = 24px/}
IE9+ 和现代浏览器都已经支持了
vw和vh
vwViewport宽度, ** 1vw ** 等于viewport宽度的1%vhViewport高度, ** 1vh ** 等于viewport高的的1%
vw和vh会随着viewport变化自动变化,再也不用js控制全屏神马的了
甚至有些人丧心病狂的字体大小都用vw和vh控制,来达到字体和viewport大小同步的效果
IE10+ 和现代浏览器都支持这两个单位
vmin和vmax
这两个单位是针对vw和vh
vminvw和vh中比较 ** 小 ** 的值vmaxvw和vh中比较 ** 大 ** 的值
这两个属性也会随着viewport变化
IE10+ 和现代浏览器都已经支持vmin
webkit浏览器之前不支持vmax,现在已经支持,所有现代浏览器已经支持,但是IE ** 全部 ** 不支持vmax
ch和ex
这两个单位时根据 ** 当前font-family ** 的相对单位
ch字符0的宽度ex小写字符x的高度

当font-family改变的时候这两个单位的值也会变化,不同字体表现的样式不一样
IE9+ 和现代浏览器都已经支持
浏览器兼容性
写的时候介绍了一些,大神写了测试页面可以帮我们直观的看到
http://s.codepen.io/chriscoyier/fullgrid/CiwFD?type=embed&safe=true
<iframe height="680" width="100%" src="http://s.codepen.io/chriscoyier/fullgrid/CiwFD?type=embed&safe=true">
参考
7 CSS Units You Might Not Know About
你可能没注意的CSS单位的更多相关文章
- 转载:你可能没注意的CSS单位
出自:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/4097693.html 扶今追昔 CSS中的单位我们经常用到px.pt.em.百分比,px和pt不用多说 em em是相对单 ...
- 七个你可能不了解的CSS单位
我们很容易无法摆脱的使用我们所熟悉的CSS技术,当新的问题出现,这样会使我们处于不利的地位. 随着Web继续的发展,对新的解决方案的需求也会继续增大.因此,作为网页设计师和前端开发人员,我们别无选择, ...
- rem — 一个低调的css单位
原文 http://www.zhaoan.org/1825.html rem这是个低调的 css 单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃 ...
- css单位盘点
css单位有:px,em,rem,vh,vw,vmin,vmax,ex,ch 等等 1.px单位最常见,也最直接,这里不做介绍. 2.em:em的值并不是固定,它继承父级元素的字体大小,所以层数越深字 ...
- 你可能不知道的7个CSS单位
如果你是一名前端开发工程师,一般px和em使用频率比较高.但是今天本文的重点是介绍一些我们使用很少.甚至么有听说的单位. 一.重温em <style type="text/css&qu ...
- 学习网页制作中如何在正确选取和使用 CSS 单位
在 CSS 测量系统中,有好几种单位,如像素.百分比.英寸.厘米等等,Web 开发人员很难了解哪些单位在何处使用,如何使用.很多人习惯了总是使用同一种单位,但这一决定可能会严重限制你的设计的执行. 这 ...
- 没学过CSS等前端的我,也想美化一下自己的博客
随便说几句: 自己一直学的都是 C++和 Java 以及 Python语言,根本不懂高大上的 CSS 和 著名的 HTML5.感觉那些能自己设计那么漂亮的博客的朋友都好厉害.可以自己加上博客公告栏的小 ...
- css单位分析、颜色设置与调色板
CSS单位分析 px:单位代表像素,1px代表一个像素点. %:设置子元素为父容器的占比. em:代表该元素中一个字体所占字符,常用在文字首行缩进.其具有继承性. rem:始终代表html中的字符所在 ...
- IE浏览器没有加载CSS或js文件的秘密及解决办法
其实是两处资料拼成这一篇博文的,因为在开发过程中遇到,有的文章只是说明原因,而没有给出解决方案,所以再次给出解释和解决方法,以供参考,如果有好的解决方法,也请分享下! ---------------- ...
随机推荐
- C#异步编程(一)
异步编程简介 前言 本人学习.Net两年有余,是第一次写博客,虽然写的很认真,当毕竟是第一次,肯定会有很多不足之处, 希望大家照顾照顾新人,有错误之处可以指出来,我会虚心接受的. 何谓异步 与同步相对 ...
- java中的字符串相关知识整理
字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果 ...
- CoreCRM 开发实录——想用国货不容易
昨天(2016年12月29日)发了开始开发的文章.本来晚上准备在 Coding.NET 上添加几个任务开始搞起了.可是真的开始用的时候才发现:Coding.NET 的任务功能只针对私有的任务开放.我想 ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(1)-前言与目录(持续更新中...)
开发工具:VS2015(2012以上)+SQL2008R2以上数据库 您可以有偿获取一份最新源码联系QQ:729994997 价格 666RMB 升级后界面效果如下: 任务调度系统界面 http: ...
- [C#] string 与 String,大 S 与小 S 之间没有什么不可言说的秘密
string 与 String,大 S 与小 S 之间没有什么不可言说的秘密 目录 小写 string 与大写 String 声明与初始化 string string 的不可变性 正则 string ...
- 【centos7常用技巧】RPM打包
一.RPM打包的目的 1.当目标机中不存在编译环境时,可以先在本地环境中编译打包,然后直接在目标机中用rpm -ivh *.rpm安装即可. 2.当需要在目标机中安装多个软件或者增加多个文件时,可以将 ...
- Android 死锁和重入锁
死锁的定义: 1.一般的死锁 一般的死锁是指多个线程的执行必须同时拥有多个资源,由于不同的线程需要的资源被不同的线程占用,最终导致僵持的状态,这就是一般死锁的定义. package com.cxt.t ...
- 微信开发笔记(accesstoken)
access_token分两种 一种是公众号权限获取用,调用cgi-bin接口 ,此种token一个公众号同时只有一个,用这一个就够了. 服务器最好缓存. 用这个token前提是用户关注了此公众号. ...
- Hibernate 系列 学习笔记 目录 (持续更新...)
前言: 最近也在学习Hibernate,遇到的问题差不多都解决了,顺便把学习过程遇到的问题和查找的资料文档都整理了一下分享出来,也算是能帮助更多的朋友们了. 最开始使用的是经典的MyEclipse,后 ...
- 【一起学OpenFoam】02 软件准备
"工欲善其事必先利其器",在利用OpenFoam解决我们的工程问题之前,首先要做的事情是搭建一个OpenFoam运行环境.很遗憾的是,OpenFoam的原生开发系统是Linux,因 ...