前端模块化开发之seaJs
了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java、python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开发的概念,但是现阶段我们可以通过第三方控件来实现。
今天我就来给大家介绍下可以帮助我们实现前端模块化的工具——seaJs。如果对seaJs已经有实际使用经验的小伙伴可以直接忽略这篇文章。
如果有小伙伴了解requireJs,那么学习seaJs会相当的容易,因为requireJs也是前端模块化的构建工具之一,两者的主要区别就是requireJs是基于AMD规范的,而seaJs是基于CMD规范的。
至于什么是AMD和CMD,在这里不做详细介绍啦,想要了解的童鞋可以查看seaJs作者玉伯的回答:http://www.zhihu.com/question/20351507/answer/14859415
好了,我们切入正题,首先先介绍下seaJs的下载及配置。
一、seaJs的下载及配置
下载:http://seajs.org/docs/#downloads (当前最新版本为3.0.0,还可以使用smp下载)
配置:(1)将下载后的sea.js文件挪到自己的网站目录下(sea.js位于sea-modules\seajs\seajs中);
我的网站目录如下:
(2)在templates下的demo.html中进行载入,如下所示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Examples</title>
<link href="" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<p class="text">111</p>
<script type="text/javascript" src="../static/seajs_module/jquery/2.1.4/jquery-2.1.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../static/seajs_module/seajs/2.2.0/sea.js"></script>
<script>
seajs.config({
base:"../static/seajs_module" //基准文件目录
});
seajs.use("../static/app/src/demo.js")</script> //入口模块
</body>
</html>
配置主要包括:载入sea.js文件、seajs.config配置及使用入口模块这三块,在这里我就不做详细介绍了,官方文档介绍的非常详细 http://seajs.org/docs/#quick-start
其中seajs.config的配置项主要有如下几个:
seajs.config({
// 别名配置 alias: {
'jquery' : '/static/lib/jquery/2.1.4/jquery',
},
map: [
[ /^(.*\.(?:css|js|tpl))(.*)$/i, '$1?'+seajsTimestamp ]
], // 路径配置 paths: {
'lib': '/static/lib',
'util': '/static/component/base/util'
}, // 变量配置//vars: {// 'locale': 'zh-cn'//},// 映射配置//map: [// ['http://example.com/js/app/', 'http://localhost/js/app/']//],// 预加载项
preload: ['jquery', 'seajs-text','common'],
//preload: ['jquery', 'seajs-text', 'seajs-combo'],// 调试模式
debug: true, // Sea.js 的基础路径//base: 'http://example.com/path/to/base/',// 文件编码
charset: 'utf-8'
});
二、seaJs模块的编写
seaJs遵循一个文件即一个模块的规则,模块与模块之间可以存在依赖关系。
模块编写方法如下:
demo.js文件
define(function(require, exports, module) {
var until=require('../src/untils'); //引入需要的模块(即相应js文件)
//你的代码
$(".text").css("color","red");
until.rule(); //调用until中的方法
});
以上代码说明,demo.js中的代码依赖于until.js中的代码
untils.js文件
define(function(require, exports, module) {
exports.rule=function(){
console.log('111');
}
});
untils.js中通过exports将rule方法暴露到全局。
这样我们就实现了js模块与模块之间的编写与功能实现,效果如下:
虽然我们再页面中没有引入untils.js,但是通过模块之间的依赖关系,seaJs也会自动帮我们加载进来,而demo.js是作为入口模块载入。
这里需要注意的是jquery模块如果以require方式在demo.js中引入的话会报 Uncaught TypeError: $ is not a function 的错误。具体原因是jquery是非CMD标准的,如果需要调用可以通过如下解决方案:
(1)直接在页面中引入jquery文件,就像本文上方的demo.html中一样
(2)删除jquery中的相应代码,2.14版本中删除源码底部的 && define.amd 即可 (亲测可行)。
(3)官方解决方案请查看 https://github.com/seajs/seajs/issues/286
总之这也是使用seaJs比较深的坑了。
三、使用spm压缩合并模块
刚刚上面演示的模块加载例子,我们可以看到浏览器运行的时候自动会把我们的模块加载进去,那么如果我们构建一个稍微复杂的功能后,我们使用的模块也会越来越多,如果这样一下子加载很多js文件显然是非常影响性能的,那么怎么解决呢,这里就需要用到seaJs的包管理工具spm。
用过npm的童鞋肯定知道它是node.js的包管理工具,这里我们需要下载node 和 npm来安装spm。
至于如何下载安装node.js就不做介绍了,可以访问 https://nodejs.org/en/ 进行下载。
下载安装完成后,打开命令行(cmd),输入 npm install -g spm开始下载spm
等待一段时间下载完成后我们就可以使用spm命令了。
进入我们所要压缩合并的项目js目录,输入spm build demo.js --combine 就可以压缩我们的demo模块文件了:
压缩成功后会在demo.js的同级目录下新建一个dist文件夹存放压缩后的js文件。
接下来我们再来打开网页看一下加载的文件就会发现只加载了demo.js了:
ok,大功告成,我们的前端模块化之路就迈进了一小步了,至于详细的spm命令请查看http://spmjs.io/documentation/develop-a-package#build
后续还会介绍前端自动化开发,虽然都不是什么新鲜玩意了,但是自己探索的过程才是最重要的,值得记录分享。
欢迎关注、分享、评论。
前端模块化开发之seaJs的更多相关文章
- Asp.net Mvc模块化开发之“部分版本部分模块更新(上线)”
项目开发从来就不是一个简单的问题.更难的问题是维护其他人开发的项目,并且要修改bug.如果原系统有重大问题还需要重构. 怎么重构系统不是本文探讨的问题,但是重构后如何上线部署和本文关系密切.这个大家可 ...
- 前端自动化开发之grunt
上篇文章介绍了前端模块化开发工具seaJs,利用seaJs我们可以轻松实现前端的模块化编程,参见http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html 那么今天 ...
- Asp.net Mvc模块化开发之“开启模块开发、调试的简单愉快之旅”
整个世界林林种种,把所有的事情都划分为对立的两个面. 每个人都渴望的财富划分为富有和贫穷,身高被划分为高和矮,身材被划分为胖和瘦,等等. 我们总是感叹,有钱人的生活我不懂;有钱人又何尝能懂我们每天起早 ...
- 前端工程化开发之yeoman、bower、grunt
上两遍文章介绍了前端模块化开发(以seaJs为例)和前端自动化开发(以grunt为例)的流程,参见: http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/4818782.html ( ...
- 模块化开发之sea.js
随着时间的推移,原生js越来越强大,es6中的improt,export已经可以实现模块化开发,但可惜的是现在的浏览器还不支持,需要进行编译,相信在不久的将来,一定会大行其道,今天我们来聊聊模块化开发 ...
- 模块化开发之Amd规范和Cmd规范
CMD规范:是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的. AMD规范:是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出的 // CMD define(function(require ...
- [JS] JS模块化开发之RequireJS
本节将简述RequireJS常用的功能 RequireJS 实现了 Asynchronous Module API. 目录: 为什么使用RequireJS 加载RequireJS Hello Worl ...
- 模块化开发之sea.js实现原理总结
seajs官网说:seajs是一个模块加载器,所以学习它并不难. 在我的理解就是:本来我们是需要手动创建 script标签 引入 js文件的,但用seajs后,它就自动帮我们完成这些工作. 这里只说实 ...
- 前端移动开发之rem
前言 作为一名前端工程师,我们不仅要会PC端开发,还要会移动端开发,而且现在移动端占据主要流量,所以掌握移动端开发的技能更是必须的. 那么进行移动端的开发,什么是必须,我们想要的效果是什么? 自适应. ...
随机推荐
- 使用Immutable优化复制注意事项
这是Orleans中对于序列化检查类型是否支持Orleans内置的高速序列化时,使用Immutable<>包装和类型声明时,有ImmutableAttribute,效果是一样的.所以无需重 ...
- 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽(源码)
前段时间看到园子里有朋友开发了QQ高仿版的程序,我也非常有兴趣,以前一直有个做即时聊天程序的梦,趁这段时间工作不是很忙,就开始动手来做这个事情.根据我以往积累下来的项目经验,实现QQ的基本功能,问题应 ...
- 可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V2.0,增加网盘和远程磁盘功能(源码)
尽力2~3周发布一个版本,我这次也没有失言.这段时间内,我仿照QQ的微云功能,在GG中增加了网盘的功能,而且,我还自创了一个QQ没有的新的功能:远程磁盘.正如远程桌面一样,远程磁盘允许我们像访问本地磁 ...
- Syncfusion 复选框 ComboBoxAdv
XAML: <syncfusion:GridTemplateColumn.EditTemplate> <DataTemplate DataType="viewModel:C ...
- [体感游戏] 1、MPU6050数据采集传输与可视化
最近在研究体感游戏,到目前为止实现了基于51单片机的MPU6050数据采集.利用蓝牙模块将数据传输到上位机,并利用C#自制串口数据高速采集软件,并且将数据通过自制的折线图绘制模块可视化地展示出来等功能 ...
- AWS系列之一 亚马逊云服务概述
云计算经过这几年的发展,已经不再是是一个高大上的名词,而是已经应用到寻常百姓家的技术.每天如果你和互联网打交道,那么或多或少都会和云扯上关系.gmail.github.各种网盘.GAE.heroku等 ...
- ubuntu:activate root
You must activate the usr of root,when using a pc with a new os of ubuntu. This command: sudo passwd ...
- 这里有个坑---[NotMapped]不要忘了加
这里有个坑,我们定义实体的时候如果使用了在数据库没有的字段记得加[NotMapped]---------每一个遇到的坑总结后都是一比财富. 在项目中我们一般会使用EF等ORM框架来为我们服务,在ORM ...
- Java中MVC详解以及优缺点总结
概念: MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务数据.逻辑.界面显示分离的 ...
- Oracle查询DQL脚本记录
--查询列 Select t.sname,t.ssex,t.class from student t --t 别名; Select *from student t; --* 代表查询表内所有数据 '; ...