IOS 音效


音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒。

在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验

音效文件只需要加载一次

示例代码:

  1. //
  2. // ViewController.m
  3. // CX 音效
  4. //
  5. // Created by ma c on 16/4/15.
  6. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.
  7. //
  8.  
  9. #import "ViewController.h"
  10. #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
  11. @interface ViewController ()
  12.  
  13. @end
  14.  
  15. @implementation ViewController
  16.  
  17. - (void)viewDidLoad {
  18. [super viewDidLoad];
  19.  
  20. }
  21. - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  22. //获取音效文件的全路径
  23. NSURL * url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"cx.wav" withExtension:nil];
  24. //加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
  25. SystemSoundID soundID = ;
  26. AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
  27. //播放音效文件
  28. //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
  29. AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
  30. //AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
  31. //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
  32. //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
  33. //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
  34. AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
  35. }
  36. void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
  37. NSLog(@"播放完成...");
  38. }
  39. @end

效果图:

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