IOS 音效
IOS 音效
音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒。
在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验
音效文件只需要加载一次
示例代码:
- //
- // ViewController.m
- // CX 音效
- //
- // Created by ma c on 16/4/15.
- // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.
- //
- #import "ViewController.h"
- #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- @interface ViewController ()
- @end
- @implementation ViewController
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- }
- - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
- //获取音效文件的全路径
- NSURL * url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"cx.wav" withExtension:nil];
- //加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
- SystemSoundID soundID = ;
- AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
- //播放音效文件
- //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
- AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
- //AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
- //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
- //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
- //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
- AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
- }
- void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
- NSLog(@"播放完成...");
- }
- @end
效果图:
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