一.目的:

有时候我们获得到的图片我们不是我们想要的方向,需要对图片进行旋转.比如:图片旋转90度180度等.

二.实现过程.

1.获取到该UIImage.

2.开启上下文.

3.上下文的具体操作.

4. 将上下文转化为想要的UIImage

三.UIImage 的 Category

UIImage+ImageRotate.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImage (ImageRotate)

- (UIImage *)imageRotateWithIndegree:(CGFloat)indegree;

@end

UIImage+ImageRotate.m

#import "UIImage+ImageRotate.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <Accelerate/Accelerate.h> @implementation UIImage (ImageRotate) #pragma mark - 图片旋转 // 1 image --> Context 2. context 3. context --> image - (UIImage *)imageRotateWithIndegree:(CGFloat)indegree { // 1. image --> context
size_t width = (size_t)(self.size.width * self.scale);
size_t height = (size_t)(self.size.height * self.scale); size_t bytesPerRow = width * ; // 每行图片字节数
CGImageAlphaInfo alphaInfo = kCGImageAlphaPremultipliedFirst; // alpha // 配置上下文
// CGColorRef bmContext = CGBitmapContextCreate(<#void * _Nullable data#>, <#size_t width#>, <#size_t height#>, <#size_t bitsPerComponent#>, <#size_t bytesPerRow#>, <#CGColorSpaceRef _Nullable space#>, <#uint32_t bitmapInfo#>)
CGContextRef bmContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, , bytesPerRow, CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), kCGBitmapByteOrderDefault | alphaInfo); if (!bmContext) {
return nil;
} CGContextDrawImage(bmContext, CGRectMake(, , width, height), self.CGImage); // 2. 旋转
UInt8 * data = (UInt8 *)CGBitmapContextGetData(bmContext); // 需要引入 #import <Accelerate/Accelerate.h> 解释这个类干什么用的
vImage_Buffer src = {data,height,width,bytesPerRow};
vImage_Buffer dest = {data,height,width,bytesPerRow};
Pixel_8888 bgColor = {,,,};
vImageRotate_ARGB8888(&src, &dest, NULL, indegree, bgColor, kvImageBackgroundColorFill); // 3. context --> UIImage
CGImageRef rotateImageRef = CGBitmapContextCreateImage(bmContext);
UIImage * rotateImage = [UIImage imageWithCGImage:rotateImageRef scale:self.scale orientation:self.imageOrientation]; CGContextRelease(bmContext);
CGImageRelease(rotateImageRef); return rotateImage;
} @end

四.使用

 UIImage * image = [image imageRotateWithIndegree:M_PI / 2];

github地址: https://github.com/mancongiOS/UIImage.git

 

iOS_UIImage_图片旋转的更多相关文章

  1. 自己积累的一些Emgu CV代码(主要有图片格式转换,图片裁剪,图片翻转,图片旋转和图片平移等功能)

    using System; using System.Drawing; using Emgu.CV; using Emgu.CV.CvEnum; using Emgu.CV.Structure; na ...

  2. PHPThumb处理图片,生成缩略图,图片尺寸调整,图片截取,图片加水印,图片旋转

    [强烈推荐]下载地址(github.com/masterexploder/PHPThumb). 注意这个类库有一个重名的叫phpThumb,只是大小写的差别,所以查找文档的时候千万注意. 在网站建设过 ...

  3. js无刷新上传图片,服务端有生成缩略图,剪切图片,iphone图片旋转判断功能

    html: <form action="<{:AppLink('circle/uploadimg')}>" id="imageform" me ...

  4. jQuery图片旋转展示收缩效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  5. Rotating Image Slider - 图片旋转切换特效

    非常炫的图片旋转滑动特效,相信会给你留下深刻印象.滑动图像时,我们会稍稍旋转它们并延缓各元素的滑动.滑块的不寻常的形状是由一些预先放置的元素和使用边框创建.另外支持自动播放选项,鼠标滚轮的功能. 在线 ...

  6. JQuery插件让图片旋转任意角度且代码极其简单

    引入下方的jquery.rotate.js文件,然后通过$("选择器").rotate(角度);可以旋转任意角度, 例如$("#rotate-image").r ...

  7. HTML5图片旋转

    HTML5图片旋转 首先我们使用Cococs2dx-Js-Lite版,来创建一个工程,我们所需要的开发环境如下: 1,webstrom 2,google chrome浏览器 3,cocos2dx-Js ...

  8. Android提高篇之自定义dialog实现processDialog“正在加载”效果、使用Animation实现图片旋转

     知识点: 1.使用imageview.textview自定义dialog 2.使用Animation实现图片旋转动画效果 3.通过自定义theme去掉dialog的title 没有使用progres ...

  9. 基于HTML5+CSS3的图片旋转、无限滚动、文字跳动特效

    本文分享几种基于HTML5+CSS3实现的一些动画特效:图片旋转.无限滚动.文字跳动;实现起来均比较容易,动手来试试! 一.图片旋转 效果图如下: 这个效果实现起来其实并不困难.代码清单如下: < ...

随机推荐

  1. 练习1-21:编写程序entab,将空格串替换为最少数量的制表符和空格。。。(C程序设计语言 第2版)

    #include <stdio.h> #define N 5 main() { int i, j, c, lastc; lastc = 'a'; i = j = ; while ((c=g ...

  2. c# gridview数据列表中NamingContainer容器的用法

    当在前台我们绑定了一个linkbutton型的按钮,并触发了onserverclick="delBook_Server"的服务端事件,前台代码如下: <asp:Templat ...

  3. 在Nifi 里 把 HDFS Json 为csv 格式

    import org.apache.commons.io.IOUtilsimport java.nio.charset.*import java.text.SimpleDateFormatimport ...

  4. Win10 UWP应用发布流程

    简介 Win10 UWP应用作为和Win8.1 UAP应用不同的一种新应用形式,其上传至Windows应用商店的流程也有了一些改变. 这篇博文记录了我们发布一款Win10 UWP应用的基本流程,希望为 ...

  5. 渣渣小本求职复习之路每天一博客系列——数据库基础(MySQL)(5)

    前情回顾:昨天学习了MySQL中索引的设计与使用,还了解了一些常见的SQL注入攻击的手段以及防范方法,一般来说,在面试的时候如果不是要求比较高,基本就够用了. 今天碰见一个拿了TP-LINK的offe ...

  6. Unity3d热更新全书-加载(二)如何在不用AssetBundle的前提下动态加载预设

    Unity3D的主要构成大家都知道,首先是场景图,场景图上的节点构成一颗树. 每个节点对应一个GameObject对象 然后每个GameObject有若干个组件 有一些组件会与资源产生关系,比如Mes ...

  7. js模版引擎handlebars.js实用教程——with-终极this应用

    返回目录 <!DOCTYPE html> <html> <head> <META http-equiv=Content-Type content=" ...

  8. IOS Animation-CAKeyframeAnimation例子(简单动画实现)

    在阅读本文之前,可以看看 CABasicAnimation的例子 也可以看看IOS Animation-CABasicAnimation.CAKeyframeAnimation详解&区别&am ...

  9. Redis和Memcached的区别详解

    转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/119.html?1455855360 Redis的作者Salvatore ...

  10. Redis学习笔记~StackExchange.Redis实现分布式Session

    回到目录 对于多WEB的环境现在已经是必须的了,很难想像一台WEB服务器面对百万并发的响应,所以,我们需要多台WEB服务器集群合作,来缓解这种高并发,高吞吐的场景,而对于多WEB的场景又会有个问题出现 ...