HTML动画分类 HTML5动画 SVG库 SVG工具 Canvas动画工具
- 类似flash的enterFrame事件,跟浏览器重绘同步,不像setTimeout那样强行插入,更容易实现平滑的效果
- 灵活,可以实现很多css3无法实现的高级效果,例如一些曲线缓动、弹性效果等
- 容易做到浏览器兼容,可以封装函数,低级浏览器改为使用setTimeout
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
- 不依赖分辨率
- 支持事件处理器
- 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
- 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
- 不适合游戏应用
SVG 工具
SVG工具比较成熟,美术同学的AI可以直出静态SVG,而Flash IDE也可以通过Swiffy插件也可以把矢量动画导出为SVG动画。
- 依赖分辨率
- 不支持事件处理器
- 弱的文本渲染能力
- 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
- 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
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