Android提升篇系列:Android项目代码优化实践
Android开发中,不同的开发团队,不同的开发人员,在实际编码中会有一些不同的地方。
但是,具有一定的更普适性的编码习惯,无疑还是相当重要的。本文主要罗列项目中常见的一些编码片段,并给出相关建议。
1.数组标识符应该紧跟在数组类型后面,而非变量后面
- 如
- int data[] = new int[1024];
- 建议写成
- int[] data = new int[1024];
2.if中的条件判断在特定情况下需要合并
- 如
- if(lastestTime > recordTime){
- if(isLogin()){
- //...
- }
- }
- 建议写成
- if(lastestTime > recordTime && isLogin()){
- //...
- }
3.if语句块在特定情况下可以简写
- 如
- if(isExistAccount()){
- return true;
- } else{
- return false;
- }
- 建议写成
- return isExistAccount();
4.布尔型变量没必要再和true或false进行比较
- 如
- int status = hasSubcribe == true ? 1 : 0;
- 建议写成
- int status = hasSubcribe ? 1 : 0;
5.inteface中方法没有必要使用public修饰,常量没有必要使用public static修饰
- 如
- public interface HostCallBack(){
- public static int MODE_INSERT = 1;
- public static int MODE_ALL =2;
- public void clear();
- }
- 建议写成
- public interface HostCallBack(){
- int MODE_INSERT = 1;
- int MODE_ALL =2;
- void clear();
- }
6.重写equals方法需要遵守重写hashCode方法约定
- 如
- @Override
- public boolean equals(Object o) {
- if (this == o) return true;
- if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
- AccountVo accountVo = (AccountVo) o;
- if (id != accountVo.id) return false;
- return name.equals(accountVo.name);
- }
- 建议增加上重写hashCode方法
- @Override
- public int hashCode() {
- int result = (int) (id ^ (id >>> 32));
- result = 31 * result + name.hashCode();
- return result;
- }
7.catch中不要再对Exception类型做判断
- 如
- try{
- //...
- }catch(Exception e){
- if(e instanceOf IOException){
- //...
- } else{
- //...
- }
- }
- 建议写成
- try{
- //...
- }catch(IOException e){
- //...
- }catch(Exception e){
- //...
- }
8.方法体不宜太长,可以根据具体情况适当将方法体内部部分逻辑拆解出来
- 如
- public void fixRecord(int rid, String name){
- //...
- //方法体太长....
- //...
- }
- 建议写成
- public void fixRecord(int rid, String name){
- //...
- updateRecord(int rid);
- //...
- }
- private void updateRecord(int rid){
- //...
- }
9.xml元素没有内容应该采用简写形式
- 如
- <item name="desc_tv" type="id"></item>
- 建议写成
- <item name="desc_tv" type="id" />
10.switch语句块需要加上break
- 如
- switch (retCode){
- case 3
- // ...
- break;
- case 1:
- // ...
- break;
- case 2:
- // ...
- break;
- }
- 建议写成
- switch (retCode){
- case 3
- // ...
- break;
- case 1:
- // ...
- break;
- case 2:
- // ...
- break;
- default:
- // ...
- break;
- }
11.变量名含义须具有唯一性
- 如:
- String password = AppAccountManager.getCurrentPassword();
- password = EncryptUtil.decrypt(password);
- 建议写成
- String password = AppAccountManager.getCurrentPassword();
- String decryptPassword = EncryptUtil.decrypt(password);
12.无效的import需要删除
如果没有用到需要删除干净
13.注释不要与代码放在同一行
- 如:
- private int mState = STATE_ADD; // add record statef
- 建议写成
- // add record statef
- private int mState = STATE_ADD;
14.不要犯单词拼写错误
项目中发现不少英文单词拼写错误,其实,AS默认情况下对疑似拼写错误的单词都会有波浪线等提示。
总之,在编码过程中,一些推荐的更标准的写法或风格总是没有错的,并且,一定的代码洁癖等也是一种很好的编码态度和习惯。
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