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  新PIC16 Bootloader

  在完成HyperBootloader之后(具体详见我之前的随笔),我决定重写PIC bootloader。为什么呢? HyperBootloader是由PC端的串口通信软件--超级终端来传送Hex数据的,一行一行地传送,每传送一行Delay 20ms,以等待Hyperbootloader烧录完。因为这样效率有些低,所以我决定自己写PC端的串口通信程序和PIC bootloader,为了提高效率还定义了PC端串口通信程序和PIC单片机端bootloader之间的通信协定。首先我重写PIC16 bootloader, 我要完成PIC16单片机端bootloader程序--我命其名为PhsBoot_v1.0; 我还要完成与其协同工作的PC端串口通信程序--我命其名为PhsLoader_v1.0, 为此,我花了三个月的空闲时间,自学了C#。

  通信协定

  PIC16单片机端PhsBoot_v1.0和PC端PhsLoader_v1.0之间的通信数据包采用以下协定

<STX><CMD><ADDRL><ADDRH><ADDRU><LEN><DATA>...<DATA><ETX>

  定义如下:

STX - Start of packet indicator
ETX - End of packet indicator
LEN - The length of true data
DATA - General data 16 bytes, only first LEN of datas are true
CMD - Base command
ADDR - Address up to 24 bits  ( ADDRL , ADDRH , ADDRH)

  具体有以下Base command:

RD-VER:  0x00 -- Read Version Information (最终版本删除了此命令)
RD_MEM: 0x01 -- Read Program Memory (最终版本删除了此命令)
ER_MEM: 0x03 -- Erase Program Memory (最终版本删除了此命令)
WR_MEM: 0x02 -- Write Program Memory
WR_CFG: 0x04 -- Write Configuration Registers

  PhsLoader_v1.0 功能

  定义好了通讯协定, 接着就按照协定去实现PhsLoader_v1.0。 PhsLoader_v1.0的具体功能包括选择COM端口和BAUD RATE, 连接COM, 加载应用程序Hex文件,Parse 应用程序的Hex文件,一行一行解读Hex文件,然后按照通讯协定通过串口发送Hex记录到单片机,接收单片机发送回来的Response,发送完毕后断开COM连接,发送期间出现问题就立马结束发送。

  PhsLoader_v1.0 主要代码段

  PhsLoader_v1.0是用C#实现的,由于是我在利用空余时间自学C#后写的,上面提到的功能都实现了,但肯定有可以提高的地方,欢迎赐教。以下是主要的代码段。

  1. private void btnDownload_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3. btnDownload.Enabled = false;
  4. pBarLoading.Visible = false;
  5. if (!this.connect())
  6. {
  7. btnDownload.Enabled = true;
  8. return;
  9. }
  10.  
  11. try
  12. {
  13. loaderReader = new StreamReader(textBoxFile.Text);
  14.  
  15. }
  16. catch (Exception ex)
  17. {
  18. Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
  19. textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
  20. textBoxStatus.AppendText("Read hex file unsuccessfully\r\n");
  21. textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
  22. loaderReader.Close();
  23. loaderSerial.Close();
  24. btnDownload.Enabled = true;
  25. return;
  26. }
  27.  
  28. loaderFrame = new SerialFrame();
  29. //if (!erase())
  30. //{
  31. // textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
  32. // textBoxStatus.AppendText("Erase unsuccessfully\r\n");
  33. // textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
  34. // loaderReader.Close();
  35. // loaderSerial.Close();
  36. // btnDownload.Enabled = true;
  37. // return;
  38. //}
  39.  
  40. pBarLoading.Refresh();
  41. pBarLoading.Visible = true;
  42. pBarLoading.Value = 0;
  43. pBarLoading.Maximum = loaderLines;
  44. pBarLoading.Step = 1;
  45.  
  46. string recordLine;
  47. Address_U = 0;
  48. bool isNextLineUserID = false;
  49. bool isNextLineConfigBits = false;
  50. textBoxStatus.AppendText("\r\nDownloading hex file ...\r\n");
  51. try
  52. {
  53. while (loaderReader.Peek() >= 0)
  54. {
  55. pBarLoading.PerformStep();
  56. recordLine = loaderReader.ReadLine();
  57. //if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
  58. //{
  59. // isNextLineUserID = true;
  60. // continue;
  61. //}
  62. //else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
  63. //{
  64. // isNextLineConfigBits = true;
  65. // continue;
  66. //}
  67. if (recordLine.Contains(EXTEND_TOKEN) == true)
  68. {
  69. if (recordLine.Contains(USER_ID_TOKEN) == true)
  70. {
  71. isNextLineUserID = true;
  72. continue;
  73. }
  74. else if (recordLine.Contains(CONFIG_BITS_TOKEN) == true)
  75. {
  76. isNextLineConfigBits = true;
  77. continue;
  78. }
  79. else
  80. {
  81. const int ADDR_U_START_INDEX = 9;
  82. const int ADDR_U_LENGTH = 4;
  83. string addrU = recordLine.Substring(ADDR_U_START_INDEX, ADDR_U_LENGTH);
  84. Address_U = Convert.ToInt32(addrU, 16) << 16;
  85. continue;
  86. }
  87. }
  88. else if (recordLine.Contains(END_OF_HEX_FILE_TOKEN) == true)
  89. {
  90. break;
  91. }
  92. if (isNextLineUserID)
  93. {
  94. isNextLineUserID = false;
  95. // do nothing;
  96. }
  97. else if (isNextLineConfigBits)
  98. {
  99. if (!DownloadConfigLine(recordLine))
  100. {
  101. Debug.WriteLine("Error found during configuration bits programming");
  102. loaderReader.Close();
  103. loaderSerial.Close();
  104. btnDownload.Enabled = true;
  105. return;
  106. }
  107. isNextLineConfigBits = false;
  108. }
  109. else
  110. {
  111. //if (recordLine.Contains(J_TYPE_CONFIG_BITS_TOKEN) == true && Address_U == 0x10000)
  112. //{
  113. // continue;
  114. //}
  115. /*else*/
  116. if (!DownloadDataLine(recordLine))
  117. {
  118. Debug.WriteLine("Error found during data programming");
  119. loaderReader.Close();
  120. loaderSerial.Close();
  121. btnDownload.Enabled = true;
  122. return;
  123. }
  124. }
  125. }
  126. }
  127. catch (Exception ex)
  128. {
  129. Debug.WriteLine("Error: " + ex.Message);
  130. textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
  131. textBoxStatus.AppendText("Downloading failed\r\n");
  132. textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
  133. loaderSerial.Close();
  134. loaderReader.Close();
  135. btnDownload.Enabled = true;
  136. return;
  137. }
  138. textBoxStatus.AppendText("Downloading completed\r\n");
  139.  
  140. if (!run())
  141. {
  142. textBoxStatus.ForeColor = Color.Red;
  143. textBoxStatus.AppendText("Jump to Application unsuccessfully\r\n");
  144. textBoxStatus.ForeColor = Color.Black;
  145. loaderReader.Close();
  146. loaderSerial.Close();
  147. btnDownload.Enabled = true;
  148. return;
  149. }
  150. loaderSerial.Close();
  151. loaderReader.Close();
  152. btnDownload.Enabled = true;
  153. }

  PhsLoader_v1.0 用户界面

  

  PhsBoot_v1.0 功能

  在PhsLoader_v1.0完成后,接着就是完成PhsBoot_v1.0。 PhsBoot_v1.0主要功能就是接收PhsLoader_v1.0传送过来的Hex记录。解读Hex记录中的启始位,命名,地址,数据和结束位,将数据烧录到指定的程序存储器的位置上,然后通过串口返回Response消息给PC端PhsLoader_v1.0。

  PhsBoot_v1.0 位置

  PhsBoot_v1.0放置在程序存储器的底部,大小为0x100程序字,编译时需设置Code offset参数为ROM_SIZE - 0x100, 例如ROM SIZE为0x2000 PIC16单片机,Code offset需设置为0x1F00 (0x2000 - 0x100)。

  

  PhsBoot_v1.0 主要代码段

  PhsBoot_v1.0 是用C语言写的,Microchip 8-bit C Compiler--XC8编译的。

  1. while (1)
  2. {
  3. if (PIR1bits.RCIF == 1)
  4. {
  5. RecivedByte = RCREG;
  6. PIR1bits.RCIF == 0;
  7. m_buffer[m_buffer_Index++] = RecivedByte; //receive data
  8.  
  9. if (m_buffer_Index >= BUFFER_MAX)
  10. {
  11. if (m_buffer[0] == STX && RecivedByte == ETX)
  12. { //get complete cmd
  13. switch (m_buffer[CMD_INDEX])
  14. {
  15. case WR_MEM:
  16. EECON1 = PGM_WRITE;
  17. WriteMem();
  18. break;
  19. case RUN_APP:
  20. sendResponse();
  21. //TXSTA = 0x02; // reset TXSTA RCSTA before jumping to application
  22. //RCSTA = 0x00;
  23. #asm
  24. ljmp BOOT_START
  25. #endasm
  26. break;
  27. default:
  28. //sendResponse();
  29. break;
  30. }
  31. }
  32. else
  33. { //Send data error back
  34. TXREG = '?';
  35. while (TXSTAbits.TRMT == 0); //wait empty
  36. }
  37. m_buffer_Index=0;
  38. }
  39. }
  40. }

  如何使用 

  1. 使用XC8编译PhsBoot_v1.0, 由于PhsBoot_v1.0将放在程序存储器底部,占0x100程序字,编译前需将Code Offset编译参数设到正确值。例如,某PIC16 单片机的程序存储器空间为0x2000程序字,Code Offset = 0x2000 - 0x100 = 0x1F00, 所以只需设置Code offset为1F00, 然后编译。

  2. 使用pickit3烧录PhsBoot_v1.0的Hex文件到目标板中。

  3. 拔除pickit3烧录器

  4. 连接目标板与PC的串口,打开PhsLoader_v1.0用户界面,选择COM端口,BAUD RATE。

  5. 点击PhsLoader_v1.0用户界面上的“.."按钮加载需要烧录的应用程序Hex文件。

  6. 重启目标板,接着立刻在PhsLoader_v1.0界面上点击Download按钮。如果超时未点击Download按钮,目标板会自动跳转到上次烧录的应用程序中去。

  7. 烧录完毕,再次重启目标板, 2秒后目标板开始正常运行应用程序。

  之后每次更新应用程序,只需重复步骤 4 ~ 7 就可以了。

  主要特性

  新的PIC16 serial bootloader有以下主要特性

  1. C语言写的,XC8 编译(只有一点汇编在里面)。

  2. 非常容易移植。

  3. 支持FLASH烧写, 快速,占用空间小。

  4. 可支持EEPROM烧写。

  5. 不支持CONFIG BITS/IDLOC 烧写,保持应用程序的Configuration Bits和Bootloader的一致。

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  若需了解我的上一款PIC16 串口bootloader 请阅读随笔《自己用C语言写PIC16单片机的serial bootloader》

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