接触了一些多线程的东西,还是从java入手吧。

相信看这篇文章的朋友都已经知道进程和线程的区别,也都知道了为什么要使用多线程了。

这两个方法主要来源是,sleep用于线程控制,而wait用于线程间的通信,与wait配套的方法还有notify和notifyAll.

区别一:

sleep是Thread类的方法,是线程用来 控制自身流程的,比如有一个要报时的线程,每一秒中打印出一个时间,那么我就需要在print方法前面加上一个sleep让自己每隔一秒执行一次。就像个闹钟一样。

wait是Object类的方法,用来线程间的通信,这个方法会使当前拥有该对象锁的进程等待知道其他线程调用notify方法时再醒来,不过你也可以给他指定一个时间,自动醒来。这个方法主要是用走不同线程之间的调度的。

区别二 :

关于锁的释放 ,在这里假设大家已经知道了锁的概念及其意义。调用sleep方法不会释放锁(自己的感觉是sleep方法本来就是和锁没有关系的,因为他是一个线程用于管理自己的方法,不涉及线程通信)

JDK 7 中的解释:

“public static void sleep(long millis)

throws InterruptedException
Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease execution) for the specified number of milliseconds, subject to the precision and accuracy of system timers and schedulers.The thread does not lose ownership of any monitors.

public final void wait() throws InterruptedException
Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object. In other words, this method behaves exactly as if it simply performs the call wait(0).The current thread must own this object's monitor. The thread releases ownership of this monitor and waits until another thread notifies threads waiting on this object's monitor to wake up either through a call to the notify method the notifyAll method. The thread then waits until it can re-obtain ownership of the monitor and resumes execution.“
调用wait方法会释放当前线程的锁(其实线程间的通信是靠对象来管理的,所有操作一个对象的线程是这个对象通过自己的wait方法来管理的,就好像这个对象是电视机,三个人是三个线程,那么电视机的遥控器就是这个锁,假如现在A拿着遥控器,电视机调用wait方法,那么A就交出自己的遥控器,由jVM虚拟机调度,遥控器该交给谁。)【我想到一个好玩的例子:如果A拿遥控器的期间,他可以用自己的sleep每隔十分钟调一次电视台,而在他调台休息的十分钟期间,遥控器还在他的手上~】

区别三:

使用区域

由于wait函数的特殊意义,所以他是应该放在同步语句块中的,这样才有意义 。

注意:两个方法都需要抛出异常

java多线程 sleep()和wait()的区别的更多相关文章

  1. Java多线程sleep和wait的区别,总结得非常好。

    我们都知道sleep是让线程休眠,到时间后会继续执行,wait是等待,需要唤醒再继续执行,那么这两种方法在多线程中的表现形态,它们各有什么区别呢? 可以总结为以下几点. 使用上 从使用角度看,slee ...

  2. Java多线程通讯---------wait,notify区别

    class Res{ public String username; public String sex; } class Out extends Thread{ Res res; public Ou ...

  3. java 多线程Thread和Runnable的区别

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享.但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享 实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:1. 适合多个相同的程序代码的线程 ...

  4. java 多线程sleep和wait的区别

    对于sleep()方法,我们首先要知道该方法是属于Thread类中的.而wait()方法,则是属于Object类中的. sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu该其他线程,但是他的监 ...

  5. java多线程 interrupt(), interrupted(), isInterrupted()方法区别

    interrupt()方法: 作用是中断线程. 本线程中断自身是被允许的,且"中断标记"设置为true 其它线程调用本线程的interrupt()方法时,会通过checkAcces ...

  6. Java 多线程 - synchronized与Lock的区别

    https://blog.csdn.net/qq_39521554/article/details/81130442 http://www.cnblogs.com/huangbw/p/8516024. ...

  7. java多线程以及Android多线程

    Java 多线程 线程和进程的区别 线程和进程的本质:由CPU进行调度的并发式执行任务,多个任务被快速轮换执行,使得宏观上具有多个线程或者进程同时执行的效果. 进程:在操作系统来说,一个运行的程序或者 ...

  8. Java多线程系列--“基础篇”03之 Thread中start()和run()的区别

    概要 Thread类包含start()和run()方法,它们的区别是什么?本章将对此作出解答.本章内容包括:start() 和 run()的区别说明start() 和 run()的区别示例start( ...

  9. -1-5 java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁 sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中

     本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait( ...

随机推荐

  1. js获取焦点

    <input type = "text" id="football" /> 对上面获取焦点. 1.获取dom对象 var domFocus = do ...

  2. Devexpress 汉化

    DevExpress是一个比较有名的界面控件套件,提供了一系列的界面控件套件的DotNet界面控件.对于较老的版本(例如之前项目中遇到的dev9),对于汉化(应该说本地化Localization)支持 ...

  3. 第十一章:使用Apriori算法进行关联分析

  4. CodeBlock 使用TextOut出错

    undefined reference to `TextOutA@20'C:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib这次需要的库是:libgdi32.a 1. ...

  5. jQuery实现锚点平滑定位

    一般的锚点,就是点击一个按钮或者其他元素可以实现定位效果,当然可以使用锚点实现,但是这个不够美观,没有平滑的动画过渡效果,下面就通过代码实例介绍一下利用jquery实现平滑的定位效果. <!DO ...

  6. mysql 存储 date , datetime问题,初步

    1. java 里的 Date date = new Date()(java.util.Date) 得到  Thu Nov 03 22:19:43 CST 2016, 通过Timestamp stam ...

  7. uva 11174 Stand in a Line

    // uva 11174 Stand in a Line // // 题目大意: // // 村子有n个村民,有多少种方法,使村民排成一条线 // 使得没有人站在他父亲的前面. // // 解题思路: ...

  8. python socket server源码学习

    原文请见:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html 这里就是自己简单整理一下: #!/usr/bin/env python # -*- ...

  9. Lua与C++互相调用(上)

    int main1(int argc, const char * argv[]) { lua_State* L = luaL_newstate();//创建栈 luaopen_base(L); lua ...

  10. 工作随笔——Swift中的Range和一些字符操作

    截取字符串在Swift中相比OC要复杂很多,主要原因可能还是OC的NSRange的创建方法中参数类型为int,而Swift却对类型要求很严格,int不能作为参数创建Range,这要使用String中的 ...