我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了。研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了。

现在把代码贴出来,供大家参考。尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy。最后有demo供大家下载,先学习。

第一步,下载SDWebImage,导入工程。github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage

第二步,在需要的地方导入头文件

#import "UIImageView+WebCache.h"

第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:。下面将几个方法都介绍一下。

1 sd_setImageWithURL:

 //图片缓存的基本代码,就是这么简单
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1];

2 sd_setImageWithURL:  completed:

//用block 可以在图片加载完成之后做些事情
[self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) { NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情"); }];

3 sd_setImageWithURL:  placeholderImage:

//给一张默认图片,先使用默认图片,当图片加载完成后再替换
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"]];

4 sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  completed:

//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情
[self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) { NSLog(@"图片加载完成后做的事情"); }];

5 sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  options:

//options 选择方式

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] options:SDWebImageRetryFailed];

   其他就不一一介绍了,oc是自文档语言,看方法名就知道干什么的了。除了带options选项的方法,其他的方法都是综合存储,也就是内存缓存和磁盘缓存结合的方式,如果你只需要内存缓存,那么在options这里选择SDWebImageCacheMemoryOnly就可以了。

  如果不想深入了解,到这里你已经可以用SDWebimage进行图片缓存了,接下来我要解释options的所有选项,以及SDWebImage内部执行流程。

 一,options所有选项:

  //失败后重试
     SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,
     
     //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。
     SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
     
     //只进行内存缓存
     SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,
     
     //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载
     SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
     
     //刷新缓存
     SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
     
     //后台下载
     SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,
     
     //NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;
     
     SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,
     
     //允许使用无效的SSL证书
     //SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,
     
     //优先下载
     SDWebImageHighPriority = 1 << 8,
     
     //延迟占位符
     SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,
     
     //改变动画形象
     SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,

 二,SDWebImage内部实现过程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

从上面流程可以看出,当你调用setImageWithURL:方法的时候,他会自动去给你干这么多事,当你需要在某一具体时刻做事情的时候,你可以覆盖这些方法。比如在下载某个图片的过程中要响应一个事件,就覆盖这个方法:

//覆盖方法,指哪打哪,这个方法是下载imagePath2的时候响应
SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager]; [manager downloadImageWithURL:imagePath2 options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) { NSLog(@"显示当前进度"); } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) { NSLog(@"下载完成");
}];

对于初级来说,用sd_setImageWithURL:的若干个方法就可以实现很好的图片缓存。

demo下载点这里

iOS-SDWebImage的更多相关文章

  1. iOS SDWebImage使用详解

    这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. 使用示范的代码:UITableView使用UIImageView ...

  2. IOS - SDWebImage 非ARC 问题

    非arc项目中使用SDWebImage类库 1.添加类库引用    (1)ImageIO.framework    (2)MapKit.framework 2.在targets->build P ...

  3. IOS SDWebImage实现原理详解

    在之前我写过SDWebImage的使用方法,主要是用与获取网络图片,没有看过的朋友可以看看. 这篇文章将主要介绍SDWebImage的实现原理,主要针对于获取网络图片的原理,如果没有第三方我们该怎么去 ...

  4. iOS SDwebImage 使用说明

    SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...

  5. iOS SDWebImage的使用

    现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://gi ...

  6. IOS SDWebImage实现基本原理详解(转载)

    1)当我门需要获取网络图片的时候,我们首先需要的便是URl没有URl什么都没有,获得URL后我们SDWebImage实现的并不是直接去请求网路,而是检查图片缓存中有没有和URl相关的图片,如果有则直接 ...

  7. iOS SDWebImage知识点

    1.clear 和 clean clear 先把之前的缓存文件夹删除掉,然后新建一个文件夹 clean 先删除过期的文件,然后计算剩余缓存文件的大小 currentSize > maxSize, ...

  8. iOS SDWebImage Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1202 “此服务器的证书无效

    sdwebImage 加载网络图片的时候,如果使用的https证书未经过认证,或者证书有问题,会出现Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-1202 "此服务 ...

  9. iOS SDWEBImage和collectionView的组合,以及collectionView的随意间距设置

    转载自:http://www.cnblogs.com/tmf-4838/p/5361271.html #import "ViewController.h" #import < ...

  10. iOS SDWebImage加载大图导致内存崩溃解决方案

    static BOOL SDImageCacheOldShouldDecompressImages = YES; static BOOL SDImagedownloderOldShouldDecomp ...

随机推荐

  1. babel 配置探究及错误解析

    前面的文章说到了react 15的一些特性,众所周知react搭配es6或者叫es2015的开发模式更加的方便快捷.不过提到es2015这个毕竟没有被浏览器广泛支持的规范,要想能够快快乐乐的应用起来, ...

  2. css3简单的图片轮播

    <style> @-webkit-keyframes move{ %{left:0px;} %{left:-500px;} } #wrap{ width:500px; height:100 ...

  3. PHP-Mysqli扩展库的预编译

    (1)预编译的好处 假如要执行100条类似的sql语句,每一次执行,在MySQL端都会进行一次编译,效率很低.提高效率的方法就是--减少编译的次数. 先制造一个sql语句的模板,在MySQL端预先编译 ...

  4. Java程序,猜大小游戏

    一个骰子,通常有1.2.3.4.5.6等6种点数.我们将1.2.3记作“小”,将4.5.6记作“大”.猜中显示“猜对了”,猜错记作“猜错了”之类的字样.本程序可以用Java实现. import jav ...

  5. Alpha、Beta、RC、GA版本的区别 ZT

    http://www.blogjava.net/RomulusW/archive/2008/05/04/197985.html Alpha:是内部测试版,一般不向外部发布,会有很多Bug.一般只有测试 ...

  6. new的原罪

    一直以为在开发阶段能够直接调用的,速度而言一定是最优秀的,因为总比后期通过反射之类来调用来得快吧. 下面请看一个SB的例子,重新编译以后,这个类在创建100,000,000实体时居然耗费了16秒的时间 ...

  7. middleware中间件的概念

    简要来说express就是一个由路由和中间件构成的 web 开发框架. 当express服务收到客户端的请求时,会通过一组函数来处理请求. 这些函数用于解析请求体数据,处理错误,或者负责返回各种情况对 ...

  8. IDEA 创建Maven Web项目(图文版)

    前言:IDEA作为一款广泛使用的开发工具,无论是后台人员,还是前段工作者,都能在它上面发现它的魅力. IDEA提供了诸多项目模板,今天就以创建Maven Web项目作为示例,和大家一起分享: 第一步: ...

  9. 3.一起来学hibernate之配置文件2

    之前的映射文件配置都是简单的.基础的配置,只涉及到单个javabean,对于单个javabean的增删改查都能很好的.简单的去完成. 但是知道简单配置远远不够,并不能完成很多复杂的情况,比如对象与对象 ...

  10. python 之初体验

    python 关开python的介绍我这里就不解释了,这里贴出一个官方的介绍,供大家阅读 http://baike.baidu.com/link?url=U6LdVR-5RCI2TNsXzeALCcG ...