一、多态的语法

1.两个类之间没有继承关系的,使用多态是不能编译的。

2.无论向上还是向上转型,都需要有继承关系。

3.什么时候需要向下转型?

当调用的方法或者属性是子类型特有的,在父类型中不存在,就需要向下转型。

4.著名异常:java.lang.ClassCastException

package com.bjpowernode.java_learning;

​

public class D47_ {

  public static void main(String[] args) {

    Animal46 a3 = new Cat46();

    //a3.catchMouse();//这里使用的方法在Animal46中不存在,但是在Cat46中存在,所以需要强制类型转换

    Cat46 c4 = (Cat46)a3;

    Animal46 a5 = new Bird46();

    /**Cat46 c5 = (Cat46)a5;

    *

     * 上面这个程序编译是没有问题的,因为编译器检查到a5的数据类型是Animal46,Animal46和Cat46之间是存在

     * 继承关系的,并且Animal46是父类型,Cat46是子类型,父类型转换为子类型叫做向下转换类型,语法是合法的,

     * 程序虽然编译通过了,到那时程序在运行阶段会出现异常,因为JVM堆内存中真是存在的对象是Bird类型,Bird

     * 对象是无法转换为Cat对象的,因为两种类型之间不存在任何继承关系此时就会出现著名的异常:

     * java.lang.ClassCastException

     * 类型转换异常,这种异常总是在“向下转型”的时候会发生。

     *可以修改为:

     *if(a5 instanceof Cat46){

     *  Cat46 c5 = (Cat46) a5;}

     *else if(a3 instanceof Bird46){

     *  Bird46 b5 = (Bird46) a5;}

     */

  }

}

class Animal46{

  public void move() {

    System.out.println("动物们再行走");

  }

}

class Cat46 extends Animal46{

  public void move() {

    System.out.println("小猫在行走");

  }//重写函数

  //下面是小猫类特有的函数

  public void catchMouse() {

    System.out.println("小猫是会抓老鼠的");

  }

}

class Bird46 extends Animal46{

  public void move() {

    System.out.println("小鸟在飞翔");

  }

}

注意:

(1)以上异常只有在强制类型转换的时候才会出现,也就是说“向下转型”存在隐患(编译通过了,到那时运行出错了)

(2)向上转型,只要编译通过了,运行一定不会出错.Animal46 a1 = new Cat46()

(3)向下转型,运行可能会出错,:Animal46 a1 = new Cat45();Bird46 b1 = (Bird46)a1;

5.如何避免向下转型出现的ClassCastException呢?

使用instanceof运算符可以避免出项上述情况,怎么用呢?

(1)格式:这个后面的数据类型是它在堆内存中的实际存储的数据类型。

(引用  instanceof 数据类型名)

(2)以上运算符的执行结果是布尔类型,结果可能是true/false

(3)关于运算结果true/false

假设:(a instanceof Animal)

true表示:a这个引用指向的对象是一个Animal类型

false表示:a这个引用指向的对象不是一个Animal类型

6.java规范中要求:在进行强制类型转换之前,建议采用instanceof运算符进行判断,避免ClassCastException异常的发生。

二、代码调试

快捷键:

F5:进入到该程序中

F6:下一步

F7:当前方法结束

F8:执行下一个断点

四、多态的作用

1.多态在实际开发的作用,以下以主人喂养宠物为例说明多态的作用:

(1)分析:主人喂养宠物这个场景要实现需要进行类型的抽象:

主人(类)

主人可以喂养宠物,所以主人有喂养的这个动作

宠物(类)

宠物可以吃东西,所以宠物有吃东西的这个动作

(2)面向对象编程的核心:定义好类,然后将类实例化为一个对象,给一个环境驱使一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统

(3)多态的作用

先举个不使用多态的例子

package com.bjpowernode.java_learning;

​

public class D47_2_EffectOfPolymorphic {

  public static void main(String[] args) {

    Master47 m1 = new Master47();

    Cat47 c1 = new Cat47();

    m1.feed(c1);

    Dog47 d1 = new Dog47();

    m1.feed(d1);

  }

​

}

class Cat47{

  public void eat() {

    System.out.println("小猫爱吃鱼");

  }

}

class Dog47{

  public void eat() {

    System.out.println("小狗爱吃骨头");

  }

}

​

class Master47{

  public void feed(Cat47 c) {

    c.eat();

  }

  //函数重载一下,要是养小狗也得调用

  public void feed(Dog47 d) {

    d.eat();

  }

}

从上面的例子可以看出来:这种方式没有使用java语言中的多态机制,存在的缺点:Master47的扩展力很差,因为只要加一个新的宠物,Maset47这个类就要添加新的方法。

我们补充几个概念:

提高程序的耦合度(解耦合),提高程序的扩展力(软件开发的一个很重要的目标)

我们日v行:面向抽象编程不要面向具体过程编程,面向抽象编程的好处是:耦合度低,扩展能力强。

package com.bjpowernode.java_learning;

​

public class D47_3_PolymorphicExample {

  public static void main(String[] args) {

    Pet pDog = new Dog47_2();

    Pet pCat = new Cat47_2();

    Master47_2 m2 = new Master47_2();

    m2.feed(pDog);

    m2.feed(pCat);

    //我们利用多态就可以做到随便养宠物,将宠物作为父类

  }

​

}

class Pet {

  public void eat() {  }

}

class Cat47_2 extends Pet {

  public void eat() {

    System.out.println("小猫还在吃鱼");

  }

}

class Dog47_2 extends Pet {

  public void eat() {

    System.out.println("小狗还在吃骨头");

  }

}

class Master47_2{

  public void feed(Pet p) {

    p.eat();

  }

}

五、源码:

D47_1_polymorphic.java

D47_2_EffectOfPolymorphic.java

D47_3_PolymorphicExample.java

地址:

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D47_1_polymorphic.java

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D47_2_EffectOfPolymorphic.java

https://github.com/ruigege66/Java/blob/master/D47_3_PolymorphicExample.java

2.CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050(心悦君兮君不知-睿)

3.博客园:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/

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