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<button class="startgame">游戏开始</button>
<h1>游戏结束剩余时间</h1>
<h1>当前得分:<span class="scroe"></span></h1> </div> </div> <script type="text/javascript"> var game = {
gData:{
wordList:document.querySelector('.wordList'),
newList:[]
domList:[]
},
startGame:function(){
//开始前,程序需要执行的内容
var btn = document.querySelector('.startgame')
btn.onclick = function(){
btn.style.display = 'none'
game.gameing()
} },
gameimg:function(){
//游戏中要执行的程序
var fn = function(){
var randomNum = parseInt(Math.random()*26)
var newDiv = document.createElement('div')
newDiv.innerHTML = word[randomNum]
newDiv.className = 'wordItem' game.gData.newList.push(word[randomNum])
game.gData.domList.push(newDiv) var x = Math.random()*(document.body.clientWidth-100)
newDiv.style.left = x + 'px' game.gData.wordList.appendChild(newDiv) var newWord = word[randomNum] setTimeout(function(){
var index = game.gData.newList.indexOf(newWord)
if(index!=-1){
wordList.removeChild(domList[index])
game.gData.newList.splice(index,1)
game.gData.domList.splice(index,1) } },10000) } var interId = setInterval(fn,2000) setTimeout(function(){
clearInterval(interId)
game.endGame()
},10000) },
//游戏结束的时候执行的函数
endGame:function(){
alert('游戏结束,你的得分是:')
}
} </script>
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