AMD vs. CommonJS?
js开发者对js模块加载的尝试和创新从来都没有停止过,尤其是当nodejs的出现后,模块化加载的必要性更加凸显。本文不讨论如何在nodejs环境来模块化加载(创造者已经利用commonJS机制解决),只讨论在浏览器环境下如何来模块加载的思路,并提出一些我的看法。
浏览器环境与nodejs的环境的最大差异是,对于nodejs的环境,大多数情况下被依赖的模块文件本身就在本地(它们都在服务器上),同步取过来就能用;而对于浏览器的环境,被依赖的模块文件通常还在远程服务器上,并未加载到本地,也就是说必须是先加载(并解析)后执行的机制。
既然已经有了commonJS,在这之上将异步回调的逻辑加入进去,可是异步先加载什么呢?于是就有了依赖的概念。一段时间的发展后,有了AMD、和CMD的解决方案,代表作品是requirejs和seajs,有兴趣的读者可以去了解一下,这里就不展开介绍了。
有必要简单提一下两者的主要区别,CMD推崇依赖就近,可以把依赖写进你的代码中的任意一行,例:
1
2
3
4
5
6
|
define( function (require, exports, module) { var a = require( './a' ) a.doSomething() var b = require( './b' ) b.doSomething() }) |
代码在运行时,首先是不知道依赖的,需要遍历所有的require关键字,找出后面的依赖。具体做法是将function toString后,用正则匹配出require关键字后面的依赖。显然,这是一种牺牲性能来换取更多开发便利的方法。
而AMD是依赖前置的,换句话说,在解析和执行当前模块之前,模块作者必须指明当前模块所依赖的模块,表现在require函数的调用结构上为:
1
2
3
4
|
define([ './a' , './b' ], function (a,b){ a.doSomething() b.doSomething() }) |
代码在一旦运行到此处,能立即知晓依赖。而无需遍历整个函数体找到它的依赖,因此性能有所提升,缺点就是开发者必须显式得指明依赖——这会使得开发工作量变大,比如:当你写到函数体内部几百上千行的时候,忽然发现需要增加一个依赖,你不得不回到函数顶端来将这个依赖添加进数组。
细心的读者可能发现,到目前位置我讨论的AMD和CMD的思想的关于依赖的部分,都只讨论的“硬依赖”,也就是执行前肯定需要的依赖,但是这不是全部的情况。有的时候情况是这样的:
1
2
3
4
|
// 函数体内: if (status){ a.doSomething() } |
在这个函数体内,可能依赖a,也可能不依赖a,我把这种可能的依赖成为“软依赖”。对于软依赖当然可以直接当硬依赖处理,但是这样不经济,因为依赖是不一定的,有可能加载了此处的依赖而实际上没有用上。
对于软依赖的处理,我推荐依赖前置+回调函数的实现形式。上面的例子简单表述如下:
1
2
3
4
5
6
|
// 函数体内: if (status){ async([ 'a' ], function (a){ a.doSomething() }) } |
至此可以对由commonJS衍生出来的方案做出总结了。在浏览器端来设计模块加载机制,需要考虑依赖的问题。
我们先把依赖分为两种,“强依赖” —— 肯定需要 和“弱依赖” —— 可能需要。
对于强依赖,如果要性能优先,则考虑参照依赖前置的思想设计你的模块加载器,我个人也更推崇这个方案一些;如果考虑开发成本优先,则考虑按照依赖就近的思想设计你的模块加载器。
对于弱依赖,只需要将弱依赖的部分改写到回调函数内即可。
如果现在我要实现一个模块加载器,我会将强依赖前置,弱依赖采用异步回调函数的形式,其它的方法我认为都只是语法糖而已,仅此就够了。
AMD vs. CommonJS?的更多相关文章
- AMD/CMD/CommonJs到底是什么?它们有什么区别?
知识点1:AMD/CMD/CommonJs是JS模块化开发的标准,目前对应的实现是RequireJs/SeaJs/nodeJs. 知识点2:CommonJs主要针对服务端,AMD/CMD主要针对浏 ...
- [译]前端JS面试题汇总 Part 1(事件委托/this关键字/原型链/AMD与CommonJS/自执行函数)
原文:https://github.com/yangshun/front-end-interview-handbook/blob/master/questions/javascript-questio ...
- JS模块之AMD, CMD, CommonJS、UMD和ES6模块
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( ...
- AMD,CMD.CommonJs和UMD还有es6的模块化对比
CommonJS CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行, ...
- FW: AMD, CMD, CommonJS和UMD
javascript 我是豆腐不是渣 4月5日发布 推荐 2 推荐 收藏 32 收藏,486 浏览 今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载ech ...
- AMD, CMD, CommonJS和UMD
我的Github(https://github.com/tonyzheng1990/tonyzheng1990.github.io/issues),欢迎star 今天由于项目中引入的echarts的文 ...
- js模块系统 - amd|cmd|commonjs|esm|umd
写过前端代码大概率听说过amd cmd umd commonjs esm这些名词, 想当初我第一次看到这些的时候, 人都麻了, 都是些啥啊. 后来我知道了, 这些都是js的模块规范. amd - 浏览 ...
- [转载]AMD 的 CommonJS wrapping
https://www.imququ.com/post/amd-simplified-commonjs-wrapping.html 它是什么? 为了复用已有的 CommonJS 模块,AMD 规定了 ...
- 【转】AMD 的 CommonJS wrapping
其实本文的标题应该是「为什么我不推荐使用 AMD 的 Simplified CommonJS wrapping」,但太长了不好看,为了美观我只能砍掉一截. 它是什么? 为了复用已有的 CommonJS ...
随机推荐
- CSS布局:元素垂直居中
CSS布局之元素垂直居中 本文将依次介绍在不同条件下实现垂直居中的多种方法及简单原理 Tip:下文中说的适用场景只是举了几个简单的例子方便读者理解.实际应用场景太复杂,生搬硬套容易出错.最重要的是掌握 ...
- SpringMVC源码分析6:SpringMVC的视图解析原理
title: SpringMVC源码分析6:SpringMVC的视图解析原理 date: 2018-06-07 11:03:19 tags: - SpringMVC categories: - 后端 ...
- js如何使用radio
<input name="sex" type="radio" value="男" checked="checked" ...
- Linux面试题总结
1.简述Apache两种工作模式,以及它们之间的区别.答:(1)prefork MPM使用多个子进程,每个子进程只有一个线程来处理一个http请求,直到这个TCP连接被释放.root主进程在最初建立s ...
- Gym 101510C
题意略. 思路: 由于xi的选取是任意的,所以我们不用去理会题目中的xi数列条件.主要是把关注点放在长度为L的线段覆盖至少k个整数这个条件上. 像这种取到最小的合法解的问题,我们应该要想到使用二分法来 ...
- Oracle中的一些基本sql语句
--新建表create table table1 (id varchar(300) primary key,name varchar(200) not null);--插入数据insert into ...
- 一本通 P1486 【黑暗城堡】
题库 :一本通 题号 :1486 题目 :黑暗城堡 link :http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1486 思路 :这道题既然要求使加入生成 ...
- 第二十四届全国青少年信息学奥林匹克联赛初赛 普及组C++语言试题
第二十四届全国青少年信息学奥林匹克联赛初赛 普及组C++语言试题 1.原题呈现 2.试题答案 3.题目解析 因博客园无法打出公式等,所以给你们几个小编推荐的链接去看看,在这里小编深感抱歉! https ...
- centos安装oracle11g
1.1 安装依赖,创建用户和目录 参考http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2012/11/22/2783257.html yum -y install binu ...
- 第8章 浏览器对象模型BOM 8.2 location对象
location 是最有用的 BOM对象之一,它提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能.事实上, location 对象是很特别的一个对象,因为它既是 window 对象的属性, ...