原型模式

使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

分析:

孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身
软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象
 
工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程

创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方由负责复制原型对象的克隆方法来实现
通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立
通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象
 
原型模式的结构
原型模式包含以下3个角色:
•Prototype(抽象原型类)
•ConcretePrototype(具体原型类)
•Client(客户类)
 
浅克隆与深克隆
浅克隆(Shallow Clone)当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制
深克隆(Deep Clone)除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制
  1. /// <summary>
  2. /// 原型模式:单例的基础上升级了一下,把对象从内存层面复制了一下,然后返回
  3. /// 是个新对象,但是又不是new出来的
  4. /// </summary>
  5. [Serializable]
  6. public class Prototype
  7. {
  8. /// <summary>
  9. /// 构造函数耗时耗资源
  10. /// </summary>
  11. private Prototype()
  12. {
  13. long lResult = ;
  14. for (int i = ; i < ; i++)
  15. {
  16. lResult += i;
  17. }
  18. Thread.Sleep();
  19. Console.WriteLine("{0}被构造一次", this.GetType().Name);
  20. }
  21. /// <summary>
  22. /// 3 全局唯一静态 重用这个变量
  23. /// </summary>
  24. private static volatile Prototype _Prototype = new Prototype()
  25. {
  26. CurrentEmployee = "admin",
  27. Member = new Member { Id=,Name="aaa"}
  28. };
  29. /// <summary>
  30. /// 2 公开的静态方法提供对象实例
  31. /// </summary>
  32. /// <returns></returns>
  33. public static Prototype CreateInstance()
  34. {
  35. Prototype prototype = (Prototype)_Prototype.MemberwiseClone();
  36. return prototype;
  37. }
  38. public static Prototype DeepClone()
  39. {
  40. Prototype prototype = JsonConvert.DeserializeObject<Prototype>(JsonConvert.SerializeObject(_Prototype));
  41. return prototype;
  42. }
  43. public Member Member { get; set; }
  44. public string CurrentEmployee { get; set; }
  45. }
  46. [Serializable]
  47. public class Member
  48. {
  49. public int Id { get; set; }
  50. public string Name { get; set; }
  51. }

前端调用

  1. {//浅拷贝
  2. Prototype prototype1 = Prototype.CreateInstance();
  3. Prototype prototype2 = Prototype.CreateInstance();
  4. prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
  5. prototype1.Member.Id = ;
  6. prototype1.Member.Name = "bbb";
  7. prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
  8. prototype2.Member.Id = ;
  9. prototype2.Member.Name = "ccc";
  10. Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
  11. Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
  12. Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
  13. Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
  14. Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
  15. Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
  16. }
  17. {//深拷贝
  18. Prototype prototype1 = Prototype.DeepClone();
  19. Prototype prototype2 = Prototype.DeepClone();
  20. prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
  21. prototype1.Member.Id = ;
  22. prototype1.Member.Name = "bbb";
  23. prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
  24. prototype2.Member.Id = ;
  25. prototype2.Member.Name = "ccc";
  26. Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
  27. Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
  28. Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
  29. Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
  30. Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
  31. Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
  32. }

执行结果

深度拷贝就是利用序列化与反序列化创建对象,这种方法好像也走构造函数,那么还不如直接new 就失去了原型模式的意义了

本文参考文档:https://www.cnblogs.com/genesis/p/6097528.html

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