23种设计模式之原型模式(Prototype Pattern)
原型模式
使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象
分析:
- /// <summary>
- /// 原型模式:单例的基础上升级了一下,把对象从内存层面复制了一下,然后返回
- /// 是个新对象,但是又不是new出来的
- /// </summary>
- [Serializable]
- public class Prototype
- {
- /// <summary>
- /// 构造函数耗时耗资源
- /// </summary>
- private Prototype()
- {
- long lResult = ;
- for (int i = ; i < ; i++)
- {
- lResult += i;
- }
- Thread.Sleep();
- Console.WriteLine("{0}被构造一次", this.GetType().Name);
- }
- /// <summary>
- /// 3 全局唯一静态 重用这个变量
- /// </summary>
- private static volatile Prototype _Prototype = new Prototype()
- {
- CurrentEmployee = "admin",
- Member = new Member { Id=,Name="aaa"}
- };
- /// <summary>
- /// 2 公开的静态方法提供对象实例
- /// </summary>
- /// <returns></returns>
- public static Prototype CreateInstance()
- {
- Prototype prototype = (Prototype)_Prototype.MemberwiseClone();
- return prototype;
- }
- public static Prototype DeepClone()
- {
- Prototype prototype = JsonConvert.DeserializeObject<Prototype>(JsonConvert.SerializeObject(_Prototype));
- return prototype;
- }
- public Member Member { get; set; }
- public string CurrentEmployee { get; set; }
- }
- [Serializable]
- public class Member
- {
- public int Id { get; set; }
- public string Name { get; set; }
- }
前端调用
- {//浅拷贝
- Prototype prototype1 = Prototype.CreateInstance();
- Prototype prototype2 = Prototype.CreateInstance();
- prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
- prototype1.Member.Id = ;
- prototype1.Member.Name = "bbb";
- prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
- prototype2.Member.Id = ;
- prototype2.Member.Name = "ccc";
- Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
- Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
- Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
- Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
- Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
- Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
- }
- {//深拷贝
- Prototype prototype1 = Prototype.DeepClone();
- Prototype prototype2 = Prototype.DeepClone();
- prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
- prototype1.Member.Id = ;
- prototype1.Member.Name = "bbb";
- prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
- prototype2.Member.Id = ;
- prototype2.Member.Name = "ccc";
- Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
- Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
- Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
- Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
- Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
- Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
- }
执行结果
深度拷贝就是利用序列化与反序列化创建对象,这种方法好像也走构造函数,那么还不如直接new 就失去了原型模式的意义了
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