【本文转自:http://www.51hei.com/bbs/dpj-41696-1.html】

.text段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。

.data段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

.bss段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。

堆(heap)堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack)栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

【例一】

用cl编译两个小程序如下:
程序1:

int ar[30000];
void main()
{
    ......
}
程序2:

int ar[300000] = {1, 2, 3, 4, 5, 6 };
void main()
{
    ......
}

发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下:

_BSS SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 0493e0H DUP (?)    ; ar
_BSS ENDS

而在程序2.asm中,ar被定义为:

_DATA SEGMENT
     ?ar@@3PAHA DD 01H     ; ar
                DD 02H
                DD 03H
                ORG $+1199988
_DATA ENDS
区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。

【例二】

编译如下程序(test.cpp):
#include

#define LEN 1002000

int inbss[LEN];
float fA;
int indata[LEN]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double dbB = 100.0;

const int cst = 100;

int main(void)
{
    int run[100] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    for(int i=0; i
        printf("%d ", inbss[i]);
    return 0;
}
命令:cl /FA  test.cpp 回车 (/FA:产生汇编代码)
产生的汇编代码(test.asm):
    TITLE    test.cpp
    .386P
include listing.inc
if @Version gt 510
.model FLAT
else
_TEXT    SEGMENT PARA USE32 PUBLIC 'CODE'
_TEXT    ENDS
_DATA    SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'DATA'
_DATA    ENDS
CONST    SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'CONST'
CONST    ENDS
_BSS    SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'BSS'
_BSS    ENDS
_TLS    SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC 'TLS'
_TLS    ENDS
FLAT    GROUP _DATA, CONST, _BSS
    ASSUME    CS: FLAT, DS: FLAT, SS: FLAT
endif
PUBLIC    ?inbss@@3PAHA                    ; inbss
PUBLIC    ?fA@@3MA                    ; fA
PUBLIC    ?indata@@3PAHA                    ; indata
PUBLIC    ?dbB@@3NA                    ; dbB
_BSS    SEGMENT
?inbss@@3PAHA DD 0f4a10H DUP (?)            ; inbss
?fA@@3MA DD    01H DUP (?)                ; fA
_BSS    ENDS
_DATA    SEGMENT
?indata@@3PAHA DD 01H                    ; indata
    DD    02H
    DD    03H
    DD    04H
    DD    05H
    DD    06H
    DD    07H
    DD    08H
    DD    09H
    ORG $+4007964
?dbB@@3NA DQ    04059000000000000r        ; 100    ; dbB
_DATA    ENDS
PUBLIC    _main
EXTRN    _printf:NEAR
_DATA    SEGMENT
$SG537    DB    '%d ', 00H
_DATA    ENDS
_TEXT    SEGMENT
_run$ = -400
_i$ = -404
_main    PROC NEAR
; File test.cpp
; Line 13
    push    ebp
    mov    ebp, esp
    sub    esp, 404                ; 00000194H
    push    edi
; Line 14
    mov    DWORD PTR _run$[ebp], 1
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+4], 2
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+8], 3
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+12], 4
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+16], 5
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+20], 6
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+24], 7
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+28], 8
    mov    DWORD PTR _run$[ebp+32], 9
    mov    ecx, 91                    ; 0000005bH
    xor    eax, eax
    lea    edi, DWORD PTR _run$[ebp+36]
    rep stosd
; Line 15
    mov    DWORD PTR _i$[ebp], 0
    jmp    SHORT $L534
$L535:
    mov    eax, DWORD PTR _i$[ebp]
    add    eax, 1
    mov    DWORD PTR _i$[ebp], eax
$L534:
    cmp    DWORD PTR _i$[ebp], 1002000        ; 000f4a10H
    jge    SHORT $L536
; Line 16
    mov    ecx, DWORD PTR _i$[ebp]
    mov    edx, DWORD PTR ?inbss@@3PAHA[ecx*4]
    push    edx
    push    OFFSET FLAT:$SG537
    call    _printf
    add    esp, 8
    jmp    SHORT $L535
$L536:
; Line 17
    xor    eax, eax
; Line 18
    pop    edi
    mov    esp, ebp
    pop    ebp
    ret    0
_main    ENDP
_TEXT    ENDS
END
 ----------------------------------------
通过汇编文件可以看到,数组inbss和indata位于不同的段(inbss位于bss段,而indata位于data段)
若把test.cpp中的indata数组拿掉,查看生成的exe文件的大小,可以发现,indata拿掉之后exe文件的大小小了很多。而若拿掉的是inbss数组,exe文件大小跟没拿掉时相差无几。
说明了:
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。

数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。

单片机内存分配中的.text .data .bss heap stack的更多相关文章

  1. 栈 堆 stack heap 堆内存 栈内存 内存分配中的堆和栈 掌握堆内存的权柄就是返回的指针 栈是面向线程的而堆是面向进程的。 new/delete and malloc/ free 指针与内存模型

    小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is ver ...

  2. c++ 内存分配中一个有趣的小问题

    以下代码测试环境:vs2019 执行这么一段代码,看看会发生什么. int main() { ] = { }; arr[] = ; } 毫无疑问,会报错,因为访问越界了. 再看看另一段代码 ] = { ...

  3. linux C 内存分配(~道的光芒四射~)

    总结一下C语言中基本的内存分配,加深对内存管理的印象,一步一步走山路~~~~~~~~ 1.  程序和进程 问题:程序和进程各是什么? 程序 只是一段可以执行的代码文件,通俗讲在 linux 上就是一个 ...

  4. C语言中内存分配 (转)

    在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重 ...

  5. 【转】C语言中内存分配

    原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  6. C语言中内存分配

     C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要 ...

  7. [c语言]c语言中的内存分配[转]

    在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重 ...

  8. iOS开发中的内存分配(堆和栈)

    进程的内存分区 所有进程(执行的程序)都必须占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等.不过进程对这些内存的管理方式因内存用途不一而不尽相同,有些内存是事先 ...

  9. JAVA中堆栈和内存分配原理

    1.栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量 ...

随机推荐

  1. Win7安装解压版MySQL

    1.下载MySQL 访问https://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.6.html#downloads,下载操作系统对应的版本(无账号需先注册一个),以mysql-5 ...

  2. 『题解』洛谷P2296 寻找道路

    更好的阅读体验 Portal Portal1: Luogu Portal2: LibreOJ Description 在有向图\(\mathrm G\)中,每条边的长度均为\(1\),现给定起点和终点 ...

  3. 在linux上使用ssh登录服务器,Linux权限

    本文是作者原创,版权归作者所有.若要转载,请注明出处 ssh为Secure Shell(安全外壳协议)的缩写. 很多ftp.pop和telnet在本质上都是不安全的. 我们使用的Xshell6就是基于 ...

  4. python关于urllib库与requests

    对于这两个库来说个人推荐使用requests库 下面用实例来说明 urllib库: requests库: 实现同样功能: 实现同样的功能下urllib比request步骤更复杂,这个对于我们编程来说是 ...

  5. 使用Samba服务实现Linux与Windows系统之间的文件共享

    使用Samba服务口令验证方式可以让共享文件更加的安全,做到仅让信任的用户访问,而且验证过程也很简单,要想使用口令验证模式,我们需要先需要创建Samba服务独立的数据库. 第一步:安装Samba服务软 ...

  6. PHP对象继承

    PHP对象继承<?php class foo{ public function printItem($string) { echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL; } ...

  7. Unity中用Mesh画一个圆环

    Probuider 前几天在做一个小项目的时候,用到了Unity自带的一个包ProBuilder其中的Arch生成1/4圆. 挺好玩的,可以在直接Unity中根据需要用Mesh定制生成图形,而不用建模 ...

  8. 201871010114-李岩松《面向对象程序设计(java)》第十一周学习总结

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p ...

  9. 02. JVM运行机制

    JVM运行机制 JVM启动流程 JVM基本结构 内存模型 编译和解释运行的概念 一.JVM启动流程

  10. 逻辑卷LVM

    1.理解LVM http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2012/08/22/2650229.html 2.创建LVM 根据“理解LVM”提供的原理思路搞 a)建立 ...