引入guava包:

<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>11.0.2</version>
</dependency>
1、Preconditions 前置校验
前置条件适用于当判断与设置的条件不符合时,抛出异常的操作。(注意:是抛出异常,对于那些想在判空时做相应的处理可以用jdk8中的Optional)
下面给出:
1)对象判空,抛出异常
2)List对象判空,抛出异常
3)数字类型条件判断,抛出异常
public class PreconditionsExample {

    public static void main(String[] args) {

        /**
* 对象判空处理
*/
UserInfo userInfo = null;
Preconditions.checkNotNull(userInfo, "userInfo不能为null"); /**
* List对象判空处理
*/
List<String> list = Lists.newArrayList();
Preconditions.checkNotNull(list, "传入的list不能为null"); /**
* 数值类型判断处理
*/
Long projectId = -12L;
Preconditions.checkNotNull(projectId, "projectId不能为null");
Preconditions.checkArgument(projectId > 0, "输入projectId必须大于0", projectId);
} class UserInfo{
private String name;
}
}
利用Otpinal来对返回的单个对象进行包装(注意:所有的对象都要封装)
下面的例子中,判断UserInfo是否为null,以及对于Long类型如果为null,比如,前段没有传递该参数则,此时可以将其设置为0。
@Slf4j
public class OptionalExample { public static void main(String[] args) {
Optional<UserInfo> userInfo = Optional.ofNullable(getUserInfo());
if (!userInfo.isPresent()){
log.info("userInfo is null");
} Optional<Long> projectIdOptional = Optional.ofNullable(getProjectId());
Long projectId = projectIdOptional.orElse(0L); // 如果projectId为null时,这值为0
} public static UserInfo getUserInfo() {
return null;
} public static Long getProjectId() {
return null;
} @Getter
@Setter
class UserInfo{
private String userName;
}
}

2、retryer实现接口重试机制
在日常开发中,经常会遇到需要调用外部服务和接口的场景。外部服务对于调用者来说一般是不靠谱的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候需要使用失败重试调用API接口来获取。
(1)需要再引入guava-retrying包:

<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>

(2)实现代码示例如下:

@Slf4j
public class RetryerExample { public static void main(String[] args) throws Exception {
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull()) // 设置自定义段元重试源
.retryIfExceptionOfType(Exception.class) // 设置异常重试源
.retryIfRuntimeException() // 设置异常重试源
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(5)) // 设置重试次数 设置重试超时时间????
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(5L, TimeUnit.SECONDS)) // 设置每次重试间隔
.build(); Callable<Boolean> task = new Callable<Boolean>() {
int i = 0;
@Override
public Boolean call() throws Exception {
i++;
log.info("第{}次执行!", i);
if (i<3) {
log.info("模拟执行失败");
throw new IOException("异常");
}
return true;
}
}; try {
retryer.call(task);
} catch (ExecutionException e) {
log.error("error", e);
} catch (RetryException e) {
log.error("error", e);
} Boolean result = task.call();
log.info("成功输出结果:{}", result);
} }

分析:
上述中方法调用失败了三次,在重试第4次之后,成功返回数据。

3、本地内存 Guava Cache
缓存有分布式缓存和本地缓存,这里主要介绍Google中的Guava工具包中实现的本地缓存工具类,能够有效的控制缓存的策略。
https://segmentfault.com/a/1190000011105644

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