第0步:版本选择

AOSP版本选择很重要,如果选错了,会造成编译失败等各种问题,编译AOSP对Xcode的版本是有要求的;

  1. 比如:AOSP6.0-7.0,要求Xcode的版本是8.3,然而在MacOS 10.14上面是不支持Xcode8.3的这就很尴尬;
  2. 由于现在大家的Mac环境基本是更新到最新的10.14了,所以这里推荐大家选择android-8.1.0_r1

编译环境:

  • OS: macOS Mojave 10.14.4
  • JDK: 1.8.0_144
  • Xcode: 10.2.1
  • XcodeSDK: 10.11
  • AOSP: android-8.1.0_r15
  • Git: 2.21.0

第一步:创建区分大小写的磁盘映像

由于Mac OS的文件系统默认是不区分大小写的,Git 并不支持此类文件系统,而且此类文件系统会导致某些 Git 命令(例如 git status)的行为出现异常,所以我们需要在区分大小写的文件系统中对 AOSP 源文件进行操作。

通过 shell 使用以下命令创建磁盘映像:

  1. # hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 150g ~/android.dmg

这里设置分配150g的大小,这将创建一个 .dmg(也可能是 .dmg.sparseimage)文件,该文件在装载后可用作具有 Android 开发所需格式的存储卷。

如果您以后需要更大的存储卷,还可以使用以下命令来调整稀疏映像的大小:

  1. # hdiutil resize -size <new-size-you-want>g ~/android.dmg.sparseimage

双击生成的.dmg.sparseimage文件,就会看到挂载的磁盘了,之后所有操作都在这个磁盘分区中进行,您可以像对待外接硬盘一样将其弹出(卸载)。

如果你喜欢在命令行中挂载/卸载分区,可以向 ~/.bash_profile 中添加辅助函数:

  1. # mount the android file image
  2. function mountAndroid { hdiutil attach ~/android.dmg.sparseimage -mountpoint /Volumes/android; }
  3. # unmount the android file image
  4. function umountAndroid() { hdiutil detach /Volumes/android; }

注意文件名路径是否一致,要使.bash_profile配置生效,需要:

  1. # source ~/.bash_profile

之后你就可以在命令行中通过mountAndroid和unmountAndroid来操作了。

第二步:安装所需的程序包

安装 Xcode 命令行工具:

一般在安装Xcode的时候会自动安装命令行工具,这里保险起见,检查一下:

  1. # xcode-select --install

通过 macports.org 安装 MacPorts。

将以下内容添加到~/.bash_profile中

  1. export PATH=/opt/local/bin:$PATH

通过 MacPorts 获取 Make、Git 和 GPG 程序包:

  1. # POSIXLY_CORRECT=1 sudo port install gmake libsdl git gnupg

如果您使用 Mac OS X v10.4,还需要安装 bison:

  1. # POSIXLY_CORRECT=1 sudo port install bison

设置文件描述符数量上限

在 Mac OS 中,可同时打开的文件描述符的默认数量上限太低,在高度并行的编译流程中,可能会超出此上限。

要提高此上限,请将下列行添加到 ~/.bash_profile 中:

  1. # set the number of open files to be 1024
  2. ulimit -S -n 1024

第三步:下载源代码

安装Repo

Repo 是一款工具,可让您在 Android 环境中更轻松地使用 Git.

直接运行下面的命令:

  1. # curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/repo

会在主目录下生成repo文件,接着给他赋予可执行的权限:

  1. # chmod a+x ~/repo

为了可以方面的使用repo命令,我们把它移动到/opt/local/bin里面,因为这个路径我们在上一步中已经加入到PATH了,所以我们可以在任何一个地方执行repo命令;

  1. # mv ~/repo /opt/local/bin

同步源码

进入第一步中创建好的分区,建立工作目录:

  1. # mkdir aosp
  2. # cd aosp

repo的运行过程中会尝试访问官方的git源更新自己,如果想使用tuna的镜像源进行更新,可以将如下内容复制到你的~/.bash_profile里:

  1. export REPO_URL='https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git-repo/'

设置Git用户名和邮箱:

  1. # git config --global user.name "Your Name"
  2. # git config --global user.email "you@example.com"

初始化repo,这里采用清华大学的镜像,并设置分支android-8.1.0_r15:

  1. #repo init -u https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/platform/manifest -b android-8.1.0_r15

最后一步:

  1. # repo sync

源码同步过程中常常会因为网络因素而断开,如果断开了继续执行repo sync命令即可,直到下载完成。

漫长的等待......


下载完成后差不多占用70G大小,因为我们后续不需要再进行分支切换与同步,所以我们可以把目录下的.repo文件夹给删除了,毕竟Mac的SSD容量宝贵,删除之后你会发现硬盘大小没有释放,这就有点尴尬了,这个问题目前也没找到解决的办法,我的方法是按照第一步创建一个新的分区,把内容拷贝进去,然后把旧的分区删了,这样空间就释放了。

编译源码

优化编译环境 设置 ccache

要使用 ccache,请在源代码树的根目录下执行以下命令:

  1. #export USE_CCACHE=1
  2. #export CCACHE_DIR=/<path_of_your_choice>/.ccache
  3. #prebuilts/misc/darwin-x86/ccache/ccache -M 50G

注意<path_of_your_choice>是你源码下载的根目录。

最后请将以下内容添加到 .bash_profile(或等同文件)中:

  1. export USE_CCACHE=1

配置ANDROID_JAVA_HOME环境变量

在~/.bash_profile中添加以下内容,前提必须是安装了JDK1.8:

  1. export ANDROID_JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v 1.8)

设置XcodeSDK的版本

执行以下命令,打开配置文件:

  1. # vi build/soong/cc/config/x86_darwin_host.go

查看darwinSupportedSdkVersions,这里列出了支持的sdk版本:

  1. darwinSupportedSdkVersions = []string{
  2. "10.10",
  3. "10.11",
  4. "10.12",
  5. }

接着我们进入以下目录查看现有的XcodeSDK版本:

  1. /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/

这里我们选择10.11的版本,如果没有MacOSX10.11.sdk则去MacOSX-SDKs 中下载一个,解压到该目录,并把其他版本的删除,确保只保留一个就行了。

开始编译

首先要把shell切换到bash(如果你使用的是zsh)

  1. #chsh -s /bin/bash

初始化环境:

  1. #source build/envsetup.sh

选择编译的分支:

  1. #lunch

会出现以下列表:

  1. Lunch menu... pick a combo:
  2. 1. aosp_arm-eng
  3. 2. aosp_arm64-eng
  4. 3. aosp_mips-eng
  5. 4. aosp_mips64-eng
  6. 5. aosp_x86-eng
  7. 6. aosp_x86_64-eng
  8. 7. aosp_car_arm-userdebug
  9. 8. aosp_car_arm64-userdebug
  10. 9. aosp_car_x86-userdebug
  11. 10. aosp_car_x86_64-userdebug
  12. ... ...

Which would you like? [aosp_arm-eng]

要求输入对应的数字:

如果你想在你的Nexus上设备运行,请参照官方设备对应列表选择;

如果你只想在本机的虚拟机上运行,Mac系统的话选择aosp_x86-eng即可。

最后一步,编译:

  1. #make -j6

通过-jN参数来设置编译的并行任务数,以提高编译速度,在此前我的CPU核心数为6,这里N值最好选在6到12之间,这里我们设置6个并行任务进行编译。

这里需要注意的是,每次退出再进入命令行要执行以上命令之前,都要先执行:

  1. #source build/envsetup.sh

编译中遇到的问题

问题1:Jack编译报错:communication error with Jack server

原因:JACK编译器不支持多用户同时编译,其他用户在编译,端口被占用。

解决方法:

如下:修改以下两个配置文件中的端口号server.service.port和server.admin.port,比如都改为8096/8097:

  1. ~/.jack-settings
  2. ~/.jack-server/config.properties

注意:

两个文件中的端口号必须一致。

修改后的端口号必须是没有被使用的。

问题2: 出现Try increasing heap size with java option '-Xmx'

原因: 出现这个错误是由于电脑内存不足;

解决方法:在命令行分别执行以下三条语句,然后继续编译;

  1. # export JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS="-Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+TieredCompilation -Xmx4g"
  2. # ./prebuilts/sdk/tools/jack-admin kill-server
  3. # ./prebuilts/sdk/tools/jack-admin start-server

问题3: BISON_PKGDATADIR=external/bison/data prebuilts/misc/darwin-x86/bison/bison -d

在log中出现BSION等字样;

原因:网上说这个bsion的一个bug;

解决方法:拉取新的分支,重新编译 bison:

  1. #cd external/bison
  2. #git cherry-pick c0c852bd6fe462b148475476d9124fd740eba160

如果这步骤发生错误了(比如之前删除了.repo文件夹)

这时候我们就把bison这个文件夹删除,下载一个新的:

  1. wget https://android.googlesource.com/platform/external/bison/+archive/c0c852bd6fe462b148475476d9124fd740eba160.tar.gz

解压后进入bison文件夹,执行:

  1. # mm
  2. # cp out/host/darwin-x86/bin/bison prebuilts/misc/darwin-x86/bison/

结束

最后一切顺利的话,经过漫长的编译后,最终会出现以下画面则说明编译Android系统成功了。

Android8.1源码编译实践(Mac)的更多相关文章

  1. android源码编译-Mac 10.11 xcode5.1.1

    第一步: 参考官网:创建一个dmg,大小80g,这个要尽量大一点,40g感觉不够用:http://source.android.com/source/initializing.html 第二步:下载a ...

  2. 第一篇: openJDK源码编译安装--mac版本

    1.为什么要编译JDK 想要一探JDK内部的实现机制,最便捷的路径之一就是自己编译一套JDK,通过阅读和跟踪调试JDK源码去了解Java技术体系的原理,虽然门槛高一点,但肯定比阅读各种书籍,文章,博客 ...

  3. Mac Android8.0源码编译笔记

    原因:内存不够 办法:添加限制,输入如下命令:export JACK_SERVER_VM_ARGUMENTS="-Dfile.encoding=UTF-8 -XX:+TieredCompil ...

  4. MatrixOne从入门到实践02——源码编译

    MatrixOne从入门到实践--源码编译 ​ 在部署MatrixOne前,我们可能会比较纠结使用哪个版本合适,MatrixOne在github上有各个版本的Releases,包含源码包和适用于Lin ...

  5. 记一次在mac上源码编译curl,使其支持NSS的过程

    一.背景 在一次学习https原理的过程中,希望客户端指定特定的cipher suites来抓包分析SSL/TLS的握手过程,就想到了使用curl工具,而不是使用浏览器. 接下来使用man curl找 ...

  6. MySQL数据库企业级应用实践(多实例源码编译)

    MySQL数据库企业级应用实践(多实例源码编译) 链接:https://pan.baidu.com/s/1ANGg3Kd_28BzQrA5ya17fQ 提取码:ekpy 复制这段内容后打开百度网盘手机 ...

  7. 源码编译安装 MySQL 5.5.x 实践

    1.安装cmakeMySQL从5.5版本开始,通过./configure进行编译配置方式已经被取消,取而代之的是cmake工具.因此,我们首先要在系统中源码编译安装cmake工具. # wget ht ...

  8. 源码编译安装 MySQL 5.5.x 实践(转)

    1.安装cmakeMySQL从5.5版本开始,通过./configure进行编译配置方式已经被取消,取而代之的是cmake工具.因此,我们首先要在系统中源码编译安装cmake工具. # wget ht ...

  9. Flink 源码解析 —— 源码编译运行

    更新一篇知识星球里面的源码分析文章,去年写的,周末自己录了个视频,大家看下效果好吗?如果好的话,后面补录发在知识星球里面的其他源码解析文章. 前言 之前自己本地 clone 了 Flink 的源码,编 ...

随机推荐

  1. js基本操作

    js操作页面三步骤 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...

  2. JVM发生full gc的情景有哪些

    除直接调用System.gc外,触发Full GC执行的情况有如下四种.1. 旧生代空间不足 旧生代空间只有在新生代对象转入及创建为大对象.大数组时才会出现不足的现象,当执行Full GC后空间仍然不 ...

  3. Vue中调用另一个组件中自定义事件

    之前在一个场景中,遇到组件需要调用父组件中的方法tableInit(),字组件调用父组件常用的有三种方法,具体参考:https://www.cnblogs.com/jin-zhe/p/9523782. ...

  4. Masonry纯码实现UIScrollView 之上下滚动,设置UIScrollView背景图片

    参考链接:https://www.jianshu.com/p/9a158308c50b 亲测有效,很赞! 你们最想要的Demo下载地址:https://github.com/objcxiaobai/C ...

  5. NumPy数据的归一化

    数据的归一化 首先我们来看看归一化的概念: 数据的标准化(normalization)和归一化 数据的标准化(normalization)是将数据按比例缩放,使之落入一个小的特定区间.在某些比较和评价 ...

  6. Thymeleaf常用语法:模板注释

    Thymeleaf模板注释分为标准HTML/XML注释.解析层注释.原型注释三种. 一.注释说明 1.标准HTML/XML注释 直接通过浏览器打开,不显示,Thymeleaf模板引擎解析也不处理,但查 ...

  7. java中的IO流操作总结

    概要:

  8. 当您解开后您从 Internet 上下载的压缩的文件时,文件的修改日期更改为您提取它的日期

    用鼠标右键单击该压缩的文件,然后单击属性. 单击常规选项卡,请单击取消阻止,然后单击确定. 从压缩文件中提取文件.

  9. XOR加密作业

    思路 -1.对需要加密的内容进行MD5加密 -2.随机生产32位的十六进制密钥 -3.对密钥和MD5加密内容进行异或运算. 主要问题: -1.如何实现MD5加密 -2.如何随机生成32位16进制密钥 ...

  10. ubuntu 18.04 安装mysql 遇到语言格式不兼容性问题解决

    安装mysql的时候,遇到了这样一个错误:perl: warning: Setting locale failed. perl: warning: Please check that your loc ...