设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式
一. 访问者模式
定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
结构如下:
二. 举例
假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环境下的生长情况。
两种种子,一种是普通的种子(Seed_A),一种是太空运回的种子(Seed_B)。
生长环境,分别是在多雨环境下(Rain_Status),阳光环境下(Sun_Status)等等。
结构如下:
代码如下:
- //状态
- class Status
- {
- public:
- virtual ~Status() {}
- virtual void VisitSeed_A(Seed* elm) {}
- virtual void VisitSeed_B(Seed* elm) {}
- protected:
- Status() {}
- };
- //下雨状态
- class Rain_Status:public Status
- {
- public:
- Rain_Status() {}
- virtual ~Rain_Status() {}
- //下雨状态下A种子生长的情况
- virtual void VisitSeed_A(Seed* elm)
- {
- cout<<"Rain will visit Seed A..."<<endl;
- }
- //下雨状态下B种子生长的情况
- virtual void VisitSeed_B(Seed* elm)
- {
- cout<<"Rain will visit Seed B..."<<endl;
- }
- };
- //阳光状态
- class Sun_Status:public Status
- {
- public:
- Sun_Status() {}
- virtual ~Sun_Status() {}
- //阳光状态下A种子生长的情况
- virtual void VisitSeed_A(Seed* elm)
- {
- cout<<"Sun will visit Seed A..."<<endl;
- }
- //阳光状态下B种子生长的情况
- virtual void VisitSeed_B(Seed* elm)
- {
- cout<<"Sun will visit Seed B..."<<endl;
- }
- };
- //种子
- class Seed
- {
- public:
- virtual ~Seed() {}
- virtual void Accept(Status* vis) = 0;
- protected:
- Seed() {}
- };
- //种子A,假设为普通种子
- class Seed_A:public Seed
- {
- public:
- Seed_A() {}
- ~Seed_A() {}
- void Accept(Status* vis)
- {
- vis->VisitSeed_A(this);
- }
- };
- //种子B,假设为从太空带回来的种子
- class Seed_B:public Seed
- {
- public:
- Seed_B() {}
- ~Seed_B() {}
- void Accept(Status* vis)
- {
- vis->VisitSeed_B(this);
- }
- };
- //对象结构类,为了对比不同种子
- class ObjectStructure
- {
- private:
- list<Seed*> lseed;
- public:
- //Add
- void Attach(Seed* seed)
- {
- lseed.push_back(seed);
- }
- //Delete
- void Detach(Seed* seed)
- {
- lseed.remove(seed);
- }
- //Show
- void Display(Status* status)
- {
- list<Seed*>::iterator it = lseed.begin();
- for (it; it != lseed.end(); ++it)
- {
- (*it)->Accept(status);
- }
- }
- };
- //测试代码
- int main(int argc,char* argv[])
- {
- ObjectStructure obj;
- //加入要对比的两个种子
- obj.Attach(new Seed_A());
- obj.Attach(new Seed_B());
- //查看各种状态下两个种子的情况
- obj.Display(new Rain_Status());
- //Sun Satte
- obj.Display(new Sun_Status());
- return 0;
- }
三. 说明
1. 首先有一点要明确,就是两种种子不会轻易改变,也就是只有普通和太空种子两种。换句话说就是,数据结构比较稳定。
2. 可以变的是新增的状态,比如增加一个X光下的生成情况,等等。说白了就是,操作集合可以相对自由的演化。
3. 这种结构的优点是,增加新的操作很容易;缺点是,增加新的数据结构有点困难,因为你要在每一个访问者里都添加相应的操作。
4. 种子生长图相对于访问者模式的结构图有如下关系:
seed(种子)相当于 element(元素),这个是不怎么变的。
status(状态) 相当于 visitor(访问者),这个是可变且易变的。要注意的是,每个访问者都要对所有的元素(element)进行操作。
5. 事实上我们很少用这种模式,因为数据结构(element)不变的情况很少。
设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式的更多相关文章
- 设计模式之第22章-组合模式(Java实现)
设计模式之第22章-组合模式(Java实现) “鱼哥,有没有什么模式是用来处理树形的“部分与整体”的层次结构的啊.”“当然”“没有?”“有啊.别急,一会人就到了.” 组合模式之自我介绍 “请问你是?怎 ...
- 《图解设计模式》读书笔记6-1 VISITOR模式
目录 1. Visitor模式简介 2. 示例 2.1 类图 2.2 代码 3. 模式的角色和类图 4. 思路拓展 4.1 双重分发 4.2 开闭原则 4.3 难以增加ConcreteElement角 ...
- 设计模式-访问者(Visitor)模式
访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装施加在某种数据结构元素上的操作.一旦一些操作需要修改,接受这个操作的数据结构可以保持不变. 个人觉得访问者模式相对其他的设计模式来说稍微复杂,难理解一 ...
- [设计模式]访问者 Visitor 模式
访问者模式是对象的行为模式. 访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变.
- C++设计模式实现--訪问者(Visitor)模式
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/L_Andy/article/details/36896645 一. 訪问者模式 定义:表示一个作用于 ...
- 设计模式C++描述----09.桥接(Bridge)模式
一. 举例 N年前: 计算机最先出来时,软件和硬件是一绑在一起的,比如IBM出了一台电脑,上面有一个定制的系统,假如叫 IBM_Win,这个IBM_Win系统当然不能在HP电脑上运行,同样HP出的HP ...
- 设计模式C++描述----21.解释器(Iterpreter)模式
一. 解释器模式 定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 结构如下: 代码如下: //包含解释器之外的一些全局信息 class Conte ...
- 设计模式C++描述----20.迭代器(Iterator)模式
一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个 ...
- 设计模式C++描述----19.命令(Command)模式
一. 举例说明 我们知道,在多线程程序中,多个用户都给系统发 Read 和 Write 命令.这里有几点需要说明: 1. 首先明确一点,所有的这些 Read 和 Write 命令都是调用一个库函数. ...
随机推荐
- Spring 梳理-bean作用域
Spring定义了多种域 单例(Singleton):在整个应用中,只有一个实例 原型(Prototype):每次注入或者通过Spring应用上线文获取时,都创建一个bean实例 会话(Session ...
- 离线服务器安装zabbix
因为机房内的服务器并不是所有都能上外网,所以利用zabbix官方源的安装方法就行不通了,又嫌弃编译安装麻烦,所以这里选择离线RPM包安装zabbix.(如需完整rpm包可以留言与我联系) 下载zabb ...
- Yii2搭建后台并实现rbac权限控制完整实例教程
.安装yii2 未安装的请参考yii2史上最简单式安装教程,没有之一 已安装的请继续看下一步操作 2.配置数据库 2.1 配置数据库 修改common/config/main-local.php 实际 ...
- scalikejdbc 学习笔记(4)
Batch 操作 import scalikejdbc._ import scalikejdbc.config._ object BatchOperation { def main(args: Arr ...
- Spark 学习笔记之 MONGODB SPARK CONNECTOR 插入性能测试
MONGODB SPARK CONNECTOR 测试数据量: 测试结果: 116万数据通过4个表的join,从SQL Server查出,耗时1分多.MongoSparkConnector插入平均耗时: ...
- SpringBoot系列:Spring Boot使用模板引擎FreeMarker
一.Java模板引擎 模板引擎(这里特指用于Web开发的模板引擎)是为了使用户界面与业务数据(内容)分离而产生的,它可以生成特定格式的文档,用于网站的模板引擎就会生成一个标准的HTML文档. 在jav ...
- kubernetes垃圾回收器GarbageCollector源码分析(一)
kubernetes版本:1.13.2 背景 由于operator创建的redis集群,在kubernetes apiserver重启后,redis集群被异常删除(包括redis exporter s ...
- 用阿里官网提供的plupload oss的web直传,视频上传进行前端验证它的时长,尺寸,大小等。替换上一个不需要的单个视频
accessid = '' accesskey = '' host = '' policyBase64 = '' signature = '' callbackbody = '' filename = ...
- CSS中颜色表示方法及颜色表
一:直接用颜色的英文名表示 二:RGB(x,y,z)函数表示,x.y.z.分别是红色.绿色.蓝色的值,x,y,z∈[0,225],亦可用百分比表示:对比rgba(x,y,z,a)中a是alpha通道设 ...
- (19)ASP.NET Core EF创建模型(包含属性和排除属性、主键、生成的值)
1.什么是Fluent API? EF中内嵌的约定将POCO类映射到表.但是,有时您无法或不想遵守这些约定,需要将实体映射到约定指示外的其他对象,所以Fluent API和注解都是一种方法,这两种方法 ...