Android系统源码目录

我们要先了解Android系统源码目录,为后期源码学习打下基础。关于源码的阅读,你可以访问http://androidxref.com/来阅读系统源码。当然,最好是将源码下载下来。下载源码可以使用清华大学开源软件镜像站提供的Android 镜像:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/AOSP/ 。如果觉得麻烦也可以查找国内的网盘进行下载,推荐使用该百度网盘地址下载:http://pan.baidu.com/s/1ngsZs,它提供了多个Android版本的的源码下载。

源码整体结构

各个版本的源码目录基本是类似,如果是编译后的源码目录会多增加一个out文件夹,用来存储编译产生的文件。Android7.0的根目录结构说明如下表所示

Android源码根目录 描述
abi 应用程序二进制接口
art 全新的ART运行环境
bionic 系统C库
bootable 启动引导相关代码
build 存放系统编译规则及generic等基础开发包配置
cts Android兼容性测试套件标准
dalvik dalvik虚拟机
developers 开发者目录
development 应用程序开发相关
device 设备相关配置
docs 参考文档目录
external 开源模组相关文件
frameworks 应用程序框架,Android系统核心部分,由Java和C++编写
hardware 主要是硬件抽象层的代码
libcore 核心库相关文件
libnativehelper 动态库,实现JNI库的基础
ndk NDK相关代码,帮助开发人员在应用程序中嵌入C/C++代码
out 编译完成后代码输出在此目录
packages 应用程序包
pdk Plug Development Kit 的缩写,本地开发套件
platform_testing 平台测试
prebuilts x86和arm架构下预编译的一些资源
sdk sdk和模拟器
system 底层文件系统库、应用和组件
toolchain 工具链文件
tools 工具文件
Makefile 全局Makefile文件,用来定义编译规则

表3

从表3可以看出,系统源码分类清晰,并且内容庞大且复杂。接下来分析packages中的内容,也就是应用层部分.

1 应用层部分

应用层位于整个Android系统的最上层,开发者开发的应用程序以及系统内置的应用程序都是在应用层。源码根目录中的packages目录对应着系统应用层。它的目录结构如表4所示

packages目录 描述
apps 核心应用程序
experimental 第三方应用程序
inputmethods 输入法目录
providers 内容提供者目录
screensavers 屏幕保护
services 通信服务
wallpapers 墙纸

表4

从目录结构可以发现,packages目录存放着系统核心应用程序、第三方的应用程序和输入法等等,这些应用都是运行在系统应用层的,因此packages目录对应着系统的应用层.

2 应用框架层部分(Framework)

应用框架层是系统的核心部分,一方面向上提供接口给应用层调用,另一方面向下与C/C++程序库以及硬件抽象层等进行衔接。 应用框架层的主要实现代码在/frameworks/base和/frameworks/av目录下,其中/frameworks/base目录结构如表5所示

/frameworks/base目录 描述 /frameworks/base目录 描述
api 定义API cmds 重要命令:am、app_proce等
core 核心库 data 字体和声音等数据文件
docs 文档 graphics 图形图像相关
include 头文件 keystore 和数据签名证书相关
libs location 地理位置相关库
media 多媒体相关库 native 本地库
nfc-extras NFC相关 obex 蓝牙传输
opengl 2D/3D 图形API packages 设置、TTS、VPN程序
sax XML解析器 services 系统服务
telephony 电话通讯管理 test-runner 测试工具相关
tests 测试相关 tools 工具
wifi wifi无线网络    

表5

3 系统运行库层部分(Native)

3.1 C/C++程序库部分

系统运行库层(Native)中的 C/C++程序库的类型繁多,功能强大,C/C++程序库并不完全在一个目录中,这里给出几个常用且比较重要的C/C++程序库所在的目录位置

目录位置 描述
bionic/ Google开发的系统C库,以BSD许可形式开源
/frameworks/av/media 系统媒体库
/frameworks/native/opengl 第三方图形渲染库
/frameworks/native/services/surfaceflinger 图形显示库,主要负责图形的渲染、叠加和绘制等功能
external/sqlite 轻量型关系数据库SQLite的C++实现

表6

3.2 Android运行时库部分

Android运行时库的代码放在art/目录中(表3)。

4 硬件抽象层部分(HAL)

硬件抽象层的代码在hardware/目录中(表3),这一部分是手机厂商改动最大的一部分,根据手机终端所采用的硬件平台会有不同的实现。

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