Node.js—基本知识
一、第一个Node代码
1. 运行Node.js
通过node E:\Node代码\hello.js运行代码;Node.js是服务器的程序,写的js语句都将运行在服务器上。返回给客户的,都是已经处理好的纯HTML
// require表示引包,引包就是引用自己的一个特殊功能
var http = require("http")
// 创建服务器,参数是一个回调函数,表示有请求进来,要做什么
var server = http.createServer(function(req,res){
// req表示请求,request;res表示响应,response
// 设置HTTP头部,状态码是200,文件类型是html,字符集UTF8
res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html;charset=UTF-8"});
res.end("Hello World")
});
// 运行服务器
server.listen(8088,"127.0.0.1");
2. Node.js执行HTML
Node.js没有根目录的概念,因为它根本没有任何的web容器!所有静态资源都需要写入路由。URL和真实物理文件是没有关系的,URL是通过Node的顶层路由设计,呈递某一个静态文件。
// require表示引包,引包就是引用自己的一个特殊功能
var http = require("http");
// fs读取文件的
var fs = require("fs");
var server = http.createServer(function(req, res) {
if(req.url == "/fang"){
fs.readFile("./test.html", function(err, data) {
res.writeHead(200, {"Content-type": "text/html;charset=UTF-8"});
res.end(data);
});
}else if (req.url == "/yuan") {
fs.readFile("./test2.html", function(err, data) {
res.writeHead(200, {"Content-type": "text/html;charset=UTF-8"});
res.end(data);
});
}else if(req.url == "/img"){
fs.readFile("./img.jpg", function(err, data) {
res.writeHead(200, {'Content-Type':'image/jpg'});
res.end(data);
});
}else{
res.writeHead(404, {"Content-type": "text/html;charset=UTF-8"});
res.end("么有");
}
});
// 运行服务器
server.listen(8088, "127.0.0.1");
二、HTTP模块
我们知道传统的HTTP服务器是由Aphche、Nginx、IIS之类的软件来搭建的,但是Nodejs并不需要,Nodejs提供了http模块,自身就可以用来构建服务器。
//require引用模块
var http = require("http");
//创建一个服务器,回调函数表示接收到请求之后做的事情
var server = http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(200,{"content-type":"text/html"});
//req参数表示请求,res表示响应;必须有一个res.end()
console.log("服务器接收到了请求" + req.url);
res.write("<h1>主标题1<h1>");
res.end("<h1>主标题2<h1>");
});
//监听端口
server.listen(3000,"127.0.0.1");
http模块中封装了一个HTTP服务器和一个简易的HTTP客户端:http.Server()用于创建是一个基于事件的HTTP服务器,而http.request()和http.get()可以作为客户端向HTTP服务器发起请求。在这里使用的createServer()方法返回了一个http.Server对象,text/plain的意思是将文件设置为纯文本格式,浏览器在获取到这种文件时并不会对其进行处理,如果将content-type设置为text/html,浏览器在获取到这种文件时会自动调用HTML的解析器对文件进行相应的处理。另外,也可以用new http.Server()构造函数的方法创建http.Server对象。
http.Server的事件,http.Server最常用的事件是"request",当接收到http请求时触发。在"request"事件中,传入回调函数的参数req和res分别是http.IncomingMessage和http.ServerResponse的实例:http.IncomingMessage类包含了从客户端发来的http请求信息,它可以用来访问响应状态、消息头、以及数据等;http.ServerResponse类是返回给客户端的信息,它有三个重要的方法,用于返回响应头、响应内容以及结束请求。
writeHead(statusCode[, statusMessage][,headers]):向请求的客户端发送响应头,该函数在一个请求中最多调用一次,如果不调用,则会自动生成一个响应头
write(chunk[,encoding][,callback]):向请求的客户端发送响应内容,chunk是一个buffer或者字符串,如果chunk是字符串,则需要指定编码方式,默认为utf-8,在end()方法调用之前可以多次调用
end([data][,encoding][,callback]):结束响应,告知客户端所有发送已经结束,如果不调用这个函数,客户端将一直处于等待状态
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