一、缓存概述

1.1 缓存技术分类

  • 1.客户端缓存

    • 页面缓存
    • 浏览器缓存
    • App客户端缓存
  • 2.网络缓存

    • 代理缓存
    • CDN缓存
  • 3.服务器缓存

    • 数据库缓存
    • 平台缓存级缓存
  • 4.缓存最终的目的是为减轻服务端压力,减少网络传输请求

1.2 缓存框架分类

  1. 单点缓存框架(只能针对于单个jvm中,缓存容器存放在jvm中,每个jvm互不影响,内置缓存框架,JVM缓存框架)

    • ache、gauva cache、oscache。
    • 其中eheache,2003生产,是以java语言写的,是在单个jvm中缓存框架。众多市面上很多java优秀的开源框架,mybats、 hibernate 底层中都使用呢ehcache。
  2. 以RMI方式可以支持分布式缓存。分布式缓存框架(共享缓存数据) 跨语言。
    • Redis、Menchache

1.3 Session理解的误区

  • Session 是存放在服务器端(保存在单个JVM中) , 返回Sessionid (响应头),客户端存放在Sessionid.下次请求的时候直接使用对应的Sessionid从服务器中查询对应的Session。
  • 分布式Session (Session共享的问题) --- 直接使用Token。
  • 如何写单个JVM缓存框架? Session Key value
  • Map过期时间基于Map集合实现Jvm缓存框架缓存是容器是存放在内存中,为了保证持久化机制,将缓存中的值持久化到硬盘上。(日志缓存文件格式。)。缓存框架都是支持对内存和硬盘支持。

二、基于Map集合实现本地缓存

2.1 定义Map缓存工具类

@Component
public class MapEhcaChe<K, V> {
private Map<K, V> mapCaChe = new ConcurrentHashMap<K, V>(); public void put(K k, V value) {
mapCaChe.put(k, value);
} public V get(K k) {
return mapCaChe.get(k);
} public void remove(K k) {
mapCaChe.remove(k);
}
}

2.2 使用案例

@RequestMapping("/put")
public String put(String key, String value) {
mapCaChe.put(key, value);
return "success";
} @RequestMapping("/get")
public String get(String key) {
String value = mapCaChe.get(key);
return value;
}

三、Ehcache 缓存框架

  【Ehcache】基础知识学习

四、分布式缓存Redies

 【Redis】基础学习概览

【Distributed】缓存技术的更多相关文章

  1. 网站缓存技术总结( ehcache、memcache、redis对比)

    网站技术高速发展的今天,缓存技术已经成为大型网站的一个关键技术,缓存设计好坏直接关系的一个网站访问的速度,以及购置服务器的数量,甚至影响到用户的体验. 网站缓存按照存放的地点不同,可以分为客户端缓存. ...

  2. ASP.NET Core 缓存技术 及 Nginx 缓存配置

    前言 在Asp.Net Core Nginx部署一文中,主要是讲述的如何利用Nginx来实现应用程序的部署,使用Nginx来部署主要有两大好处,第一是利用Nginx的负载均衡功能,第二是使用Nginx ...

  3. .Net环境下的缓存技术介绍 (转)

    .Net环境下的缓存技术介绍 (转) 摘要:介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 ...

  4. [.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache) (一) 认识缓存技术

    [.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读: 缓存(Cache)是一种用空间换时间的技术,在.NET程序设计中合理利用,可以极大的提高程序的运行效率 ...

  5. 分布式缓存技术redis学习系列(三)——redis高级应用(主从、事务与锁、持久化)

    上文<详细讲解redis数据结构(内存模型)以及常用命令>介绍了redis的数据类型以及常用命令,本文我们来学习下redis的一些高级特性. 安全性设置 设置客户端操作秘密 redis安装 ...

  6. 分布式缓存技术redis学习系列(一)——redis简介以及linux上的安装

    redis简介 redis是NoSQL(No Only SQL,非关系型数据库)的一种,NoSQL是以Key-Value的形式存储数据.当前主流的分布式缓存技术有redis,memcached,ssd ...

  7. PHP开发中的缓存技术汇总

    在PHP开发中,出于对网站服务器负载的考虑,往往需要对页面.数据等内容进行缓存处理,下面就来看看,在PHP开发中有哪些缓存方式吧. 1.页面部分缓存该种方式,是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存, ...

  8. .Net环境下的缓存技术介绍

    .Net环境下的缓存技术介绍 摘要: 介绍缓存的基本概念和常用的缓存技术,给出了各种技术的实现机制的简单介绍和适用范围说明,以及设计缓存方案应该考虑的问题(共17页) 1         概念 1.1 ...

  9. ASP.NET 缓存技术分析

    缓存功能是大型网站设计一个很重要的部分.由数据库驱动的Web应用程序,如果需要改善其性能,最好的方法是使用缓存功能.可能的情况下尽量使用缓存,从内存中返回数据的速度始终比去数据库查的速度快,因而可以大 ...

  10. Android硬盘缓存技术DiskLruCache技术笔记

    防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术,但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次,这显然非常耗时.因此Googl ...

随机推荐

  1. sed流编辑器

    一.前言 (一).sed 工作流程 sed 是一种在线的.非交互式的流编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当做前处理的行存储在临时缓存区中,成为“模式空间”(pattern space),接着用se ...

  2. c#小灶——数据类型

    C#中有许多数据类型,存储不同的数据要用不同的数据类型.我们这里面向初学只介绍值类型,引用类型和指针类型在后续的学习中会有接触. 整型 int是最常用的整型,用来存储整数.除了int之外,还有其他不常 ...

  3. .NET----错误和异常处理机制

    前言 错误的出现并不总是编写程序的人的原因,有时应用程序会因为应用程序的最终用户引发的动作或运行代码的环境发生错误.无论如何,我们都应预测应用程序中出现的错误,并相应的进行编码. .Net改进了处理错 ...

  4. Unity通过NTP获取网络时间

    最初通过qq时间服务器获得时间,经常出现有网络也获取失败的情况. 后面寻找解决办法,查找资料终于发现通过ntp时间服务器获取网络时间的方法.   首先游戏开始获得初始化网络时间,通常只获取一次,其他时 ...

  5. 变量Variable

    变量Variable 内存 #conding:utf-8 a = 1 #conding:utf-8 a = 1 b = a #conding:utf-8 a = 1 b = a a = 2 命名规则 ...

  6. SSM框架的详细解说

    文章转载自:http://blog.csdn.net/zhshulin 使用SSM(Spring.SpringMVC和Mybatis)已经有三个多月了,项目在技术上已经没有什么难点了,基于现有的技术就 ...

  7. stm8s和stm8l低功耗对比

    在低功耗应用中,一般来说mcu是常态halt模式,然后偶尔被唤醒(外部中断或者内部定时唤醒)进入运行模式.所以对比低功耗性能,一般来说只需要对比run模式和halt下的功耗即可,因为项目选用的是通过内 ...

  8. pickle 基础用法

    def save_obj_to_file(path, target_obj): file = open(path,'wb') pickle.dump(target_obj) file.close() ...

  9. 拼写单词[哈希表]----leetcode周赛150_1001

    题目描述: 给你一份『词汇表』(字符串数组) words 和一张『字母表』(字符串) chars. 假如你可以用 chars 中的『字母』(字符)拼写出 words 中的某个『单词』(字符串),那么我 ...

  10. Delegate,Block,Notification, KVC,KVO,Target-Action

    Target-Action: 目标-动作机制,所有的UIControl及子类都是这个机制:原理:在对象产生某个事件的特定时刻,给一个对象发送一个消息:类内部target去执行action方法 Dele ...