static:静态的

静态和非静态的区别
1)、在非静态类中,既可以有实例成员(非静态成员),也可以有静态成员。 成员----方法/函数
2)、在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;
    在调用静态成员的时候,需要使用类名.静态成员名;
总结:静态成员必须使用类名去调用,而实例成员(非静态成员)使用对象名调用。

静态函数中,只能访问静态成员,不允许访问实例成员。(成员指的是字段与属性)
      实例函数中,既可以使用静态成员,也可以使用实例成员。
      静态类中只允许有静态成员,不允许出现实例成员。

静态类不能被实例化,无法创建静态类的对象.  静态类里面所有的成员都需要拿类名来调用,  实例化的对象 对静态类无实际意义.

使用:(什么时候使用静态类?什么时候使用非静态类?)
1)、如果你想要你的类当做一个"工具类"去使用,这个时候可以考虑将类写成静态的。

工具类:经常使用的,使用频率很高的类.   把经常使用到的函数封装到一个类当中,称这个类为“工具类”。

2)、静态类在整个项目中资源共享。  类是不占内存的,实例化的对象是占内存的。

内存中分为三块:堆  栈  静态存储区域

静态存储区存储的是静态类的资源,静态存储区域谁都可以访问,所以静态类在整个项目中资源共享。

QQ的登陆界面,账号和密码保存进入了静态类中,以至于可以资源共享。

静态类越少越好,一个项目中静态类不要太多,因为静态类会一直消耗资源。

静态类什么时候释放资源?

只有在程序全部结束之后,静态类才会释放资源。

GC

Garbage Collection垃圾回收器

Net基础篇_学习笔记_第十一天_面向对象(静态与非静态 static)的更多相关文章

  1. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点 计划时间:第3天上午 方法:地理配准/添加链接点/左键/右键/输入坐标 数据:江苏省.zip 矢量:省界,市界,GPS WGS84 地理坐标系 ...

  2. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点 计划时间:第3天上午 目的:地形图控制点配准 数据:地形图drg 无坐标: 步骤 1.查看地图标注 2. 地理配准,添加控制点 3.结果: 联 ...

  3. 【笔记目录2】【jessetalk 】ASP.NET Core快速入门_学习笔记汇总

    当前标签: ASP.NET Core快速入门 共2页: 上一页 1 2  任务27:Middleware管道介绍 GASA 2019-02-12 20:07 阅读:15 评论:0 任务26:dotne ...

  4. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5664792.html ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION)

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 ...

  6. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试

    原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.co ...

  7. Directx11学习笔记【二十一】 封装键盘鼠标响应类

    原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/ ...

  8. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之静态、非静态]

    静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy ...

  9. C#基础--类/接口/成员修饰符,多态、重载、重写,静态和非静态

    C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类 ...

  10. 《Python编程:从入门到实践》基础知识部分学习笔记整理

    简介 此笔记为<Python编程:从入门到实践>中前 11 章的基础知识部分的学习笔记,不包含后面的项目部分. 书籍评价 从系统学习 Python 的角度,不推荐此书,个人更推荐使用< ...

随机推荐

  1. 大数据学习之旅2——从零开始搭hadoop完全分布式集群

    前言 本文从零开始搭hadoop完全分布式集群,大概花费了一天的时间边搭边写博客,一步一步完成完成集群配置,所以相信大家按照本文一步一步来完全可以搭建成功.需要注意的是本文限于篇幅和时间的限制,也是为 ...

  2. 用友java后端开发面经

    面的是深圳的友金锁 3月28号 早上十点 之前来学校宣讲加笔试(笔试做的很菜) 以为凉了,27号被捞起来了,现在看来面了也有点凉 视频面试 时间:19分钟左右 面试官人不错 1 自我介绍 2 自我介绍 ...

  3. Django-用户-组-权限

    前言 RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制)就是用户通过角色与权限进行关联.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成“用户-角 ...

  4. Redis 学习笔记(篇九):主从复制

    Redis 中,可以通过执行 savleof 命令或者设置 slaveof 选项,让一个服务器去复制另一个服务器,我们称被复制的服务器为主服务器,而对主服务器进行复制的服务器则被称为从服务器. Red ...

  5. iOS 11 变化

    首先我是开发者,更关心对技术的影响,我又需要关注.学习哪些技术,猫神的文章:http://www.cocoachina.com/ios/20170607/19457.html 介绍了 ******** ...

  6. 06 css选择器

    选择器的作用:选中标签 1.基本选择器  标签选择器 id选择器 class选择器 *通配符选择器 权重:行内样式 1000 > id选择器 100 > 类选择器10 > 标签选择器 ...

  7. SQL奇技淫巧(01):给查出的数据排序编个号【row_number() over(order by c)】(mysql,db2,oracle,sqlserver通用)

    我们天天都在跟数据库打交道,写下的代码不计其数,写下的SQL更是可以绕地球几圈.这里收集关于SQL的神奇语法及用法,虽然你可能没有用过,但这些SQL却可以在关键的时候,派上用场. 我对SQL语句的理解 ...

  8. Unity之SDK接入(Unity与Android通信)

    首先介绍一点关于Android与unity通信的知识: 完成通信主要靠unity中的class.jar包(在unity的安装目录下). 在unity中调用android的方法: jo.call(&qu ...

  9. 使用JDBC驱动程序处理元数据

    使用 JDBC 驱动程序处理元数据 一.前言 Java 通过JDBC获得连接以后,得到一个Connection 对象,可以从这个对象获得有关数据库管理系统的各种信息,包括数据库中的各个表,表中的各个列 ...

  10. Delphi - cxGrid添加Footer显示

    cxGrid - 添加footer显示 1:添加Footer Items 单击cxGrid Customize... ,Summary,Add: 2:添加Footer items数据绑定 选中一条需要 ...