kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1321
题意:给一张棋盘,‘#’表示可以下棋的地方,‘.’表示不能下棋的地方。
棋盘是n*n的,要求能放下k个棋子,要求k个棋子在不同行不同列
思路:dfs,首先遍历地图找到第一个可以下棋的地方,然后从下一行开始继续dfs,如果已下棋子数等于要求棋子数,答案++
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std; #define rep(i,j,k) for(int i = (j); i <= (k); i++)
#define per(i,j,k) for(int i = (j); i >= (k); i--) const int N = ;
char mp[N][N];
bool vis[N];//记录列是否下的情况,可以看看紫书上八皇后的讲解
int ans;
int n,k; void input(){ rep(i, , n){
rep(j, , n) cin >> mp[i][j];
}
} void init(){
memset(vis, , sizeof(vis));
ans = ;
} void dfs(int cur,int chess){ rep(i, cur, n){
if (!(n - i >= k - chess)) continue;//如果剩余行数小于了剩余还要下的棋子数,说明
//棋子无法完全下完直接忽略 rep(j, , n){ if (vis[j] || mp[i][j] == '.') continue;//在这个dfs分支中j列已经有棋子
//或者该空间无法下棋子 if (chess == k) { ans++; continue; } //棋子数满足了,ans++ vis[j] = true;//标记该dfs分支j列有棋子
dfs(i + ,chess + );
vis[j] = false;//回溯
}
}
} int main(){ ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(); while (cin >> n >> k){
if (n == - && k == -) break; init();
input();
dfs(,); cout << ans << endl;
} return ;
}
kuangbin专题 专题一 简单搜索 棋盘问题 POJ - 1321的更多相关文章
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 棋盘问题
题来:链接https://vjudge.net/problem/OpenJ_Bailian-132 J - 棋盘问题 1.题目: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别. ...
- 棋盘问题 POJ - 1321 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. ...
- kuangbin专题总结一 简单搜索
A - 棋盘问题:在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有 ...
- kuangbin专题 专题一 简单搜索 迷宫问题 POJ - 3984
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3984 这个题目,emm,上代码,看的估计应该是刚开始接触搜索的,我带点注释,你能慢慢理解. #include <ios ...
- kuangbin专题 专题一 简单搜索 Prime Path POJ - 3126
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3126 题意:给你两个四位的素数N,M,每次改变N四位数中的其中一位,如果能经过有限次数的替换变成四位数M,那么求出最少替换次 ...
- kuangbin专题 专题一 简单搜索 Dungeon Master POJ - 2251
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-2251 题意:简单的三维地图 思路:直接上代码... #include <iostream> #include & ...
- 状态压缩动态规划 -- 棋盘问题 POJ 1321
一个 N * N 的棋盘上面,有些格子不能放,放置 M 的棋子, 每两个棋子不能在同一行或者同一列,问有多少种放法 DFS太慢,用SCR好点点 Python 仅仅有 22 行,事实上能够更短.可是得排 ...
- A - 棋盘问题 POJ - 1321
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. ...
- 棋盘问题 POJ - 1321
题意: 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放 ...
随机推荐
- C# 优先级队列
前6行是优先队列,后6行是C#原生的queue Min Heap Priority Queue Works with: C# version 3.0+/DotNet 3.5+ The above co ...
- 深度分析WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息
做windows开发这么久了,一直以来对WM_PAINT和WM_ERASEBKGND消息总是感觉理解的不准确,每次要自绘一个窗口都因为知其然不知其所以然,偶然发现一篇文章,详细透彻地分了这个两个消息的 ...
- Windows程序设计画图实现哆啦A梦
在看雪论坛上看到的一个帖子,很喜欢,转载一下.原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=138630哆啦A梦是画出来的,不知道作者算这些坐标位置算了多久,真 ...
- CentOS7下Docker安装
Docker现在有CE和EE版本 , CE版本是免费版本 , 该文档安装的就是CE版本 1.删除旧版本docker 保险起见 , 走流程 yum remove docker \ docker-clie ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.61哈哈镜效果
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.61哈哈镜效果 [函数名称] 哈哈镜效果函数 WriteableBitmap DistortingMirrorProcess(Writea ...
- Delphi 编写ActiveX控件(OCX控件)的知识和样例(有详细步骤)
一.ActiveX应用情况简介: ActiveX控件也就是一般所说的OCX控件,它是 ActiveX技术的一部分.ActiveX是微软公司推出的基于组件对象模型COM的技术,包括对Windows 32 ...
- Mongodb Compile C++ Driver
之前发现直接编译mongo源码中的驱动,静态库的驱动会很大,在链接使用的时候会报很多链接错误. 转而直接编译单独提供驱动源码,同样vc2008的版本也要做我的另一篇博文中修改,在这不多说,具体参见: ...
- mstsc也要使用/admin参数
mstsc.exe /admin http://stackoverflow.com/questions/6757232/service-not-responding-error-1053
- 百度网盘背后的存储系统atlas
原文 http://www.bitstech.net/2015/07/25/baidu-atlas/ 百度网盘免费提供2TB存储, 它的存储量一定是惊人的, 支持它的存储系统atlas也是相当不 ...
- Topshelf结合Quartz.NET实现服务端定时调度任务
这周接受到一个新的需求:一天内分时间段定时轮询一个第三方WebAPI,并保存第三方WebAPI结果. 需求分析:分时段.定时开启.定时结束.轮询.主要工作集中在前三个上,轮询其实就是个Http请求,比 ...