使用的是Litjson

1、读取本地Json

    public void ReadJson()
{
StreamReader streamReader = new StreamReader(Application.dataPath + "/XXX.json");
string str = streamReader.ReadToEnd();
json = JsonMapper.ToObject(str);
}

2、请求http(强烈建议先下载到本地再读取)

    private IEnumerator GetInterface(string uri)
{
using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri))
{
yield return webRequest.SendWebRequest();
if (webRequest.isNetworkError)
{
Debug.LogError(uri + "请求错误:" + webRequest.error);
}
else
{
Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text);
//保存本地
string savePath = Application.streamingAssetsPath + "XXX.json";
File.WriteAllText(savePath, Regex.Unescape(webRequest.downloadHandler.text));
//读取
StreamReader streamReader = new StreamReader(savePath);
string str = streamReader.ReadToEnd();
JsonData json = JsonMapper.ToObject(str);
streamReader.Close(); }
}
}

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