NX二次开发-UFUN获取显示在NX交互界面的对象UF_OBJ_is_displayable
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_disp.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h> UF_initialize(); //遍历当前显示部件
tag_t NextTag = NULL_TAG;
int Type1, SubType1;
do
{
NextTag = UF_OBJ_cycle_all(UF_PART_ask_display_part(), NextTag); logical IsDisplayable;
UF_OBJ_is_displayable(NextTag, &IsDisplayable);//获取显示在NX交互界面的对象 if (IsDisplayable == true)
{
UF_OBJ_ask_type_and_subtype(NextTag, &Type1, &SubType1);//查询存在的所有类型 if (Type1 == UF_drafting_entity_type && UF_draft_note_subtype)//判断找到所有注释
{
UF_DISP_set_highlight(NextTag, );//设置高亮
}
} } while (NextTag != NULL_TAG); UF_terminate();
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