内存概述

内存

内存含义:

  • 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。
  • 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
  • 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。

内存是沟通CPU与硬盘的桥梁:

  • 暂存放CPU中的运算数据
  • 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据

物理存储器和存储地址空间

有关内存的两个概念:物理存储器和存储地址空间。

物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。

  • 主板上装插的内存条
  • 显示卡上的显示RAM芯片
  • 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片

存储地址空间:对存储器编码的范围。我们在软件上常说的内存是指这一层含义。

  • 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码
  • 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写

内存地址

  • 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。
  • 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关)。
  • 这个内存编号我们称之为内存地址。

内存中的每一个数据都会分配相应的地址:

  • char:占一个字节分配一个地址
  • int: 占四个字节分配四个地址
  • float、struct、函数、数组等

指针基础

指针和指针变量

  • 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。
  • 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)
  • 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。
  • 指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。
  • 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。

指针变量的定义和使用

  • 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
  • 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
  • “*”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
#include <stdio.h>

int main()
{
int a = 0;
char b = 100;
printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址 //int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
//定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
int *p;
p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值 char *p1 = &b;
printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值 return 0;
}

注意:& 可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的。

通过指针间接修改变量的值

	int a = 0;
int b = 11;
int *p = &a; *p = 100;
printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p); p = &b;
*p = 22;
printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);

指针大小

  • 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
  • sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小
  • 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
  • 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)
	int *p1;
int **p2;
char *p3;
char **p4;
printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));
printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));
printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));
printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));
printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));

野指针和空指针

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题

	int a = 100;
int *p;
p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义 p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义 *p = 1000; //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err

但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。

int *p = NULL;

NULL是一个值为0的宏常量: #define NULL ((void *)0)

万能指针 void *

void * 指针可以指向任意变量的内存空间:

	void *p = NULL;

	int a = 10;
p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void * //使用指针变量指向的内存时,转换为int *
*( (int *)p ) = 11;
printf("a = %d\n", a);

const修饰的指针变量

	int a = 100;
int b = 200; //指向常量的指针
//修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
const int *p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a;
//*p1 = 111; //err
p1 = &b; //ok //指针常量
//修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
int * const p2 = &a;
//p2 = &b; //err
*p2 = 222; //ok

指针和数组

数组名

数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量,且不能修改

指针的加减运算

指针的加减并不是存储的值的加减,而是代表着指针的移位,移位的大小由指针的类型决定

  • p + i 相当于 &p[i]
  • *(p + i) 相当于 p[i]
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a; // p这里就是数组第一个元素的地址 // *p 取出第一个元素的值
// p+1 指向数组的第二个元素
// *(p+1) 取出数组第二个元素的值
// 总结:*(p+i) 相当于 p[i]

指针数组

指针数组,它是数组,数组的每个元素都是指针类型,仅此而已

多级指针

指针也是一个变量,也有地址,也可以通过另一个指针存储这个地址

存储指针的地址的指针就叫做多级指针

指针与函数

函数名是一个地址,所以指针也可以指向函数名

指针可以用来给函数传参:这样在函数中就可以通过形参修改外部的数据

指针可以作为函数的返回值:返回一个地址

指针和字符串

字符串常量,例如:"Hello" 直接用 %d 或者 %p 打印出来发现是一个数字,因为字符串常量也保存在某个内存块中,也有一个地址

可以用字符指针来指向字符串,因为字符串的地址也是字符串中第一个字符的地址

C:指针基础的更多相关文章

  1. C语言函数指针基础

    本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...

  2. 你必须知道的指针基础-4.sizeof计算数组长度与strcpy的安全性问题

    一.使用sizeof计算数组长度 1.1 sizeof的基本使用 如果在作用域内,变量以数组形式声明,则可以使用sizeof求数组大小,下面一段代码展示了如何使用sizeof: ,,,,,}; int ...

  3. 你必须知道的指针基础-7.void指针与函数指针

    一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针” ...

  4. c++学习一:指针基础

    1.指针优势,当数据量比较大时,通过指针直接访问数据量所在内存.处理更 加复杂的数据结构.例如:链表.二叉树.图等.2.指针本质是一种表示内存地址的数据类型,它和整型int和浮点数float一样 只是 ...

  5. LoadRunner 脚本学习 -- 指针基础

    先搞清楚 ++a 和 a++的区别 ++a : 前缀++,  先自增,后表达式 a++ : 后缀++,  先表达式,后自增 前缀,自增立即生效. 后缀,下次才会看到效果. 一维数组的指针 Action ...

  6. this指针基础介绍

    =================this指针的由来==================== 一个学生可以有多本书一样,而这些书都是属于这个同学的:同理,如果有很多个同学在一起,那么为了确定他们的书不 ...

  7. c/c++指针基础使用

    #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { "; "; ...

  8. C语言指针基础

    新手在C语言的学习过程中遇到的最头疼的知识点应该就是指针了,指针在C语言中有非常大的用处.下面我就带着问题来写下我对于指针的一些理解. 指针是什么?  指针本身是一个变量,它存储的是数据在内存中的地址 ...

  9. C语言 指针基础篇 数组,函数与指针的运用 2 14

    下面看看如何在函数中运用指针吧 下面是往函数传入指针的简单操作,不是传入数组的.判断一个a是否大于b是的话给,是的话对其进行操作,不是的话就直接返回. #include <stdio.h> ...

随机推荐

  1. K3/Cloud树形单据体的rowId赋值

    RowId是树形单据体独有的,同一单据体中不能重复,用如下语句取. System.Guid.NewGuid().ToString() 同时FGROUP也需要重新设置,值可以和FSeq一样.

  2. C++——绪论

    计算机语言的发展 1.机器语言(二进制).汇编语言.比较难以理解和识记,与人类语言之间的差距太大: 2.高级语言,可以写出类似于人类思维的语句,可以有人们习惯的表达方式: 3.面向对象的语言,描述客观 ...

  3. C语言-const和volatile深度分析

    1.const只读变量 const修饰的变量是只读的.本质还是变量 const修饰的局部变量在栈上分配空间 const修饰的全局变量在全局数据区分配空间 const只在编译期有用,在运行期无用 con ...

  4. WebRTC笔记(一)

    来源<WebRTC权威指南> 1 WebRTC特点 对等连接(Peer Connection):浏览器与浏览器(万维网上的任意两个通信终端)之间的连接(P2P) 信令服务器:在浏览器和对等 ...

  5. hadoop cdh 后启动群起脚本总是起不起来的一些坑

    最近都在流行大数据什么的,然后偶然之间加入了一个物联网的小公司,可以使用hadoop 来做数据分析,于是心中窃喜,可以有机会接触大数据了,从此走上人生巅峰赢取白富美. 可是成功的道路总不是一帆风顺滴, ...

  6. 用navicate 连接本地数据库提示用户名/口令无效

    1.在用navicate连接本地的oracle数据库时,试了oracle几个默认的用户名和密码,但是当我输入时,却提示用户名/口令无效.所以按照网上的办法,cmd,输入了以下命令,修改了几个用户的用户 ...

  7. Apache Kafka(四)- 使用 Java 访问 Kafka

    1. Produer 1.1. 基本 Producer 首先使用 maven 构建相关依赖,这里我们服务器kafka 版本为 2.12-2.3.0,pom.xml 文件为: <?xml vers ...

  8. 每天进步一点点------Allegro 原理图到PCB网表导入

  9. Oracle创表操作记录

    Oracle表操作 --主键,复合主键 create table example (id number primary key, name varchar2(20)); create table ex ...

  10. DB技能数据库里把技能伤害调整

    1. MagID 技能代号 2. MagName 技能名称 3. Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果) 4. Effect 效果(技能产生的动画效果) 5. Spell 每次耗 ...