有时候在运行的时候,经常出现诸如i386的错误,最新一些可能会出现 No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7s, VALID_ARCHS=armv7 armv6).类错误,

要解决以上问题,就要了解一下Apple移动设备处理器指令集相关的一些细节知识。

一、介绍

1、ARM

ARM处理器,特点是体积小、低功耗、低成本、高性能,所以几乎所有手机处理器都基于ARM,在嵌入式系统中应用广泛

2、ARM处理器指令集

  • armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集
  • i386|x86_64 是Mac处理器的指令集

3、目前iOS移动设备指令集

  1. arm64iPhone5S iPad Air iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
  2.  
  3. armv7siPhone5iPhone5CiPad4(iPad with Retina Display)
  4.  
  5. armv7iPhone3GSiPhone4iPhone4SiPadiPad2iPad3(The New iPad)|iPad miniiPod Touch 3GiPod Touch4
  6.  
  7. armv6 设备: iPhone, iPhone2, iPhone3G, 第一代、第二代 iPod Touch(一般不需要去支持)
  1. i386是针对intel通用微处理器32位处理器
  2. x86_64是针对x86架构的64位处理器
  3.  
  4. 模拟器32位处理器测试需要i386架构,
  5. 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构,
  6. 真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构,
  7. 真机64位处理器需要arm64架构。

4、在实际开发中的选择问题

Xcode中指令集相关选项(Build Setting中)

  1. Architectures
    指定工程被编译成可支持哪些指令集类型,而支持的指令集越多,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,对应生成二进制包就越大,也就是ipa包会变大。

  2. Valid Architectures
    限制可能被支持的指令集的范围,也就是Xcode编译出来的二进制包类型最终从这些类型产生,而编译出哪种指令集的包,将由Architectures与Valid Architectures(因此这个不能为空)的交集来确定

  3. Build Active Architecture Only
    指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译
    当其值设置为YES,这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本,而设置为no时,会编译所有的版本。 所以,一般debug的时候可以选择设置为yes,release的时候要改为no,以适应不同设备。

举例:

比如 Valid Architectures设置的支持arm指令集版本有:armv7/armv7s/arm64,对应的Architectures设置的支持arm指令集版本有:armv7s,这时Xcode只会生成一个armv7s指令集的二进制包。

再比如:将Architectures支持arm指令集设置为:armv7,armv7s,对应的Valid Architectures的支持的指令集设置为:armv7s,arm64,那么此时,XCode生成二进制包所支持的指令集只有armv7s

Valid Architectures 设置里, 默认为 Standard architectures(armv7,arm64),如果你想改的话,自己在other中更改;

使用 standard architectures (including 64-bit)(armv7,arm64) 参数,则打的包里面有32位、64位两份代码,在iPhone5s( iPhone5s的cpu是64位的 )下,会首选运行64位代码包, 其余的iPhone( 其余iPhone都是32位的,iPhone5c也是32位 ),只能运行32位包,但是包含两种架构的代码包,只有运行在ios6,ios7系统上。 
这也就是说,这种打包方式,对手机几乎没要求,但是对系统有要求,即ios6以上。 
而使用 standard architectures (armv7,armv7s) 参数, 则打的包里只有32位代码,
iPhone5s的cpu是64位,但是可以兼容32位代码,即可以运行32位代码。但是这会降低iPhone5s的性能。
其余的iPhone对32位代码包更没问题, 而32位代码包,对系统也几乎也没什么限制。 
所以总结如下:

要发挥iPhone5s的64位性能,就要包含64位包,那么系统最低要求为ios6。 如果要兼容ios5以及更低的系统,只能打32位的包,系统都能通用,但是会丧失iPhone5s的性能。

 

1)

Architectures:  armv7, armv7s, arm64
ValidArchitectures:  armv6, armv7s, arm64
生成二进制包支持的指令集: arm64

2)

Architectures: armv6, armv7, armv7s
Valid Architectures:  armv6, armv7s, arm64
生成二进制包支持的指令集: armv7s

3)

Architectures: armv7, armv7s, arm64
Valid Architectures: armv7,armv7s

这种情况是报错的,因为允许使用指令集中没有arm64。

注:如果你对ipa安装包大小有要求,可以减少安装包的指令集的数量,这样就可以尽可能的减少包的大小。当然这样做会使部分设备出现性能损失,当然在普通应用中这点体现几乎感觉不到,至少不会威胁到用户体检。

 
参考自大神博客:

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