经过一年的编写,这本书终于和大家见面了, 已经由机械工业出版社出版,希望本书能给学习C++尤其是C++11的朋友们更多的帮助。

关于C++11

  在StackOverflow的最近一次世界性调查中,C++11在所有的编程语言中排名第二, C++11受到程序员的追捧是毫不意外的,因为它就像C++之父Bjarne Stroustrup说的:它看起来就像一门新的语言。C++11新增加了相当多的现代编程语言的特性,相比C++98/03,它在生产力、安全性、性能和易用性上都有了大幅提高。比如auto和decltype让我们从书写冗长的类型和繁琐的类型推断中解脱出来,智能指针让我们再也不用担心内存泄漏的问题,右值引用避免了无谓的临时对象拷贝,type_traits和可以变模板参数让我们可以更方便地写更加泛化的代码……这些还只是新增的一百多项新特性中的一小部分而已。C++14的标准在2014年的时候已经确定,而C++17标准正在制定当中,可以预见的未来,C++的发展会越来越好,C++的应用会越来越广泛,也会更受广大开发者地欢迎。

本书介绍

  本书的内容来源于C++11项目实践,写作此书的目的是为了和广大读者分享学习和应用C++11的经验和乐趣。本书分为两篇,第一篇主要是介绍一些常用的C++11特性,介绍这些特性是如何优化C++11以前的一些代码的,读者可以从中更深刻地领悟这些新特性;第二篇主要是一些实际开发中的典型应用案例,通过这些案例读者可以看到C++11的这些新特性是如何综合运用于实际开发中的,具有实践的指导作用。相信本书会成为读者学习和应用C++11的良师益友。

主要内容

  主要介绍了C++11中最常用新特性,从程序简洁性、性能、代码质量、内存泄露、多线程等多方面给出了代码优化的方法和建议。 深入讲解了C++11在线程池开发、流行框架和库(如AOP、IOC和Linq)的开发、库的封装等各种工程级项目中的应用,包含大量实现源码。具体的目录如下(展开下面的节点即可看完整目录):

前言
第一篇 C++11改进我们的程序
第1章 使用C++11让程序更简洁、更现代
1.1 类型推导
1.1. auto类型推导
1.1. decltype关键字
1.1. 返回类型后置语法——auto和decltype的结合使用
1.2 模板的细节改进
1.2. 模板的右尖括号
1.2. 模板的别名
1.2. 函数模板的默认模板参数
1.3 列表初始化
1.3. 统一的初始化
1.3. 列表初始化的使用细节
1.3. 初始化列表
1.3. 防止类型收窄
1.4 基于范围的for循环
1.4. for循环的新用法
1.4. 基于范围的 for循环的使用细节
1.4. 让基于范围的 for循环支持自定义类型
1.5 std::function和bind绑定器
1.5. 可调用对象
1.5. 可调用对象包装器——std::function
1.5. std::bind绑定器
1.6 lambda表达式
1.6. lambda表达式的概念和基本用法
1.6. 声明式的编程风格,简洁的代码
1.6. 在需要的时间和地点实现闭包,使程序更灵活
1.7 tupe元组
1.8 总结
第2章 使用C++11改进程序性能
2.1 右值引用
2.1. &&的特性
2.1. 右值引用优化性能,避免深拷贝
2.2 move语义
2.3 forward和完美转发
2.4 emplace_back减少内存拷贝和移动
2.5 unordered container无序容器
2.6 总结
第3章 使用C++11消除重复,提高代码质量
3.1 type_traits——类型萃取
3.1. 基本的type_traits
3.1. 根据条件选择的traits
3.1. 获取可调用对象返回类型的traits
3.1. 根据条件禁用或启用某种或某些类型traits
3.2 可变参数模板
3.2. 可变参数模板函数
3.2. 可变参数模板类
3.2. 可变参数模板消除重复代码
3.3 可变参数模版和type_taits的综合应用
3.3. optional的实现
3.3. 惰性求值类lazy的实现
3.3. dll帮助类
3.3. lambda链式调用
3.3. any类的实现
3.3. function_traits
3.3. variant的实现
3.3. ScopeGuard
3.3. tuple_helper
3.4 总结
第4章 使用C++11解决内存泄露的问题
4.1 shared_ptr共享的智能指针
4.1. shared_ptr的基本用法
4.1. 使用shared_ptr需要注意的问题
4.2 unique_ptr独占的智能指针
4.3 weak_ptr弱引用的智能指针
4.3. weak_ptr基本用法
4.3. weak_ptr返回this指针
4.3. weak_ptr解决循环引用问题
4.4 通过智能指针管理第三方库分配的内存
4.5 总结
第5章 使用C++11让多线程开发变得简单
5.1 线程
5.1. 线程的创建
5.1. 线程的基本用法
5.2 互斥量
5.2. 独占互斥量std::mutex
5.2. 递归互斥量std::recursive_mutex
5.2. 带超时的互斥量std::timed_mutex和std::recursive_timed_mutex
5.3 条件变量
5.4 原子变量
5.5 call_once/once_flag的使用
5.6 异步操作
5.6. 获取线程函数返回值的类std::future
5.6. 协助线程赋值的类 std::promise
5.6. 可调用对象的包装类std::package_task
5.6. std::promise、std::packaged_task和std::future三者之间的关系
5.7 线程异步操作函数async
5.8 总结
第6章 使用C++11中便利的工具
6.1 处理日期和时间的chrono库
6.1. 记录时长的duration
6.1. 表示时间点的time point
6.1. 获取系统时钟的clocks
6.1. 计时器timer
6.2 数值类型和字符串的相互转换
6.3 宽窄字符转换
6.4 总结
第7章 C++11的其他特性
7.1 委托构造函数和继承构造函数
7.1. 委托构造函数
7.1. 继承构造函数
7.2 原始的字面量
7.3 final和override关键字
7.4 内存对齐
7.4. 内存对齐介绍
7.4. 堆内存的内存对齐
7.4. 利用alignas指定内存对齐大小
7.4. 利用alignof和std::alignment_of获取内存对齐大小
7.4. 内存对齐的类型std::aligned_storage
7.4. std::max_align_t和std::align操作符
7.5 C++11新增的便利算法
7.6 总结
第二篇 C++11工程级应用
第8章 使用C++11改进我们的模式
8.1 改进单例模式
8.2 改进观察者模式
8.3 改进访问者模式
8.4 改进命令模式
8.5 改进对象池模式
8.6 总结
第9章 使用C++11开发一个半同步半异步线程池
9.1 半同步半异步线程池介绍
9.2 线程池实现的关键技术分析
9.3 同步队列
9.4 线程池
9.5 应用实例
9.6 总结
第10章 使用C++11开发一个轻量级的AOP库
10.1 AOP介绍
10.2 AOP的简单实现
10.3 轻量级的AOP框架的实现
10.4 总结
第11章 使用C++11开发一个轻量级的IoC容器
11.1 IoC容器是什么
11.2 IoC创建对象
11.3 类型擦除的常用方法
11.4 通过Any和闭包来擦除类型
11.5 创建依赖的对象
11.6 完整的IoC容器
11.7 总结
第12章 使用C++11开发一个对象的消息总线库
12.1 消息总线介绍
12.2 消息总线关键技术
12.2. 通用的消息定义
12.2. 消息的注册
12.2. 消息分发
12.2. 消息总线的设计思想
12.3 完整的消息总线
12.4 应用实例
12.5 总结
第13章 使用C++11封装sqlite库
13.1 sqlite基本用法介绍
13.1. 打开和关闭数据库的函数
13.1. 执行SQL语句的函数
13.2 rapidjson基本用法介绍
13.2. 解析json字符串
13.2. 创建json对象
13.2. 对rapidjson的一点扩展
13.3 封装sqlite的SmartDB
13.3. 打开和关闭数据库的接口
13.3. Excecute接口
13.3. ExecuteScalar接口
13.3. 事务接口
13.3. ExcecuteTuple接口
13.3. json接口
13.3. 查询接口
13.4 应用实例
13.5 总结
第14章 使用C++11开发一个linq to objects库
14.1 LINQ介绍
14.1. LINQ语义
14.1. Linq标准操作符(C#)
14.2 C++中的LINQ
14.3 LINQ实现的关键技术
14.3. 容器和数组的泛化
14.3. 支持所有的可调用对象
14.3. 链式调用
14.4 linq to objects的具体实现
14.4. 一些典型LINQ操作符的实现
14.4. 完整的linq to objects的实现
14.5 linq to objects的应用实例
14.6 总结
第15章 使用C++11开发一个轻量级的并行task库
15.1 TBB的基本用法
15.1. TBB概述
15.1. TBB并行算法
15.1. TBB的任务组
15.2 PPL的基本用法
15.2. PPL任务的链式连续执行
15.2. PPL的任务组
15.3 TBB和PPL的选择
15.4 轻量级的并行库TaskCpp的需求
15.5 TaskCpp的任务
15.5. task的实现
15.5. task的延续
15.6 TaskCpp任务的组合
15.6. TaskGroup
15.6. WhenAll
15.6. WhenAny
15.7 TaskCpp并行算法
15.7. ParallelForeach:并行对区间元素执行某种操作
15.7. ParallelInvoke:并行调用
15.7. ParallelReduce:并行汇聚
15.8 总结
第16章  使用C++11开发一个简单的通信程序
16.1 反应器和主动器模式介绍
16.2 asio中的Proactor
16.3 asio的基本用法
16.3. 异步接口
16.3. 异步发送
16.4 C++11结合asio实现一个简单的服务端程序
16.5 C++11结合asio实现一个简单的客户端程序
16.6 TCP粘包问题的解决
16.7 总结
参考文献

总结

  C++11增加的新特性有一百多项,很多人质疑这会使本已复杂的C++语言变得更加复杂,从而产生一种抗拒心理,其实这是对C++11的误解,C++11并没有变得更复杂,恰恰相反,它在做简化和改进!比如auto和decltype可以用来避免写冗长的类型,bind绑定器让我们不用关注到底是用bind1st还是bind2nd了,lambda表达式让我们可以不必写大量的不易维护的函数对象等。   

  语言都是在不断进化之中的,只有跟上时代潮流的语言才是充满活力与魅力的语言。C++正是这样一门语言,虽然它已经有三十多年的历史了,但是它还在发展之中。C++14标准已经制定完成,C++17也提上了日程,我相信C++的未来会更加美好,C++开发者的日子也会越来越美好!

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