UITabBarController是开发中经常会用到的一个视图控制器,但是默认的UITabBarController经常不能够完全满足我们的需求,所以我们经常需要自定义一个UITabBarController。

  接下来,我们就来自定义一个UITabBarController。首先我们应该明白一点,自定义一个UITabBarController的时候,其实大多数情况下我们需要修改的只是它下面的UITabBar,我们需要更加丰富的样式来满足我们的需求。接下来我们看一下具体操作!

  第一步:创建一个类文件继承UITabBarController

第二步:自定义按钮,实现按钮的图片文字的上下结构

第三步:初始化选项按钮的数据

  在实现文件中首先将原有的tabBar隐藏掉,并且初始化选项按钮的数据,将按钮的标题和按钮的显示图片名称存入到一个数组中去方便获取和修改,然后将把将我们重新定义的tabBar添加到视图控制器中去

第四步:运行验证

运行结果:可以实现按钮的背景图片滑动的效果

作者:杰瑞教育
出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 
版权声明:本文版权归烟台杰瑞教育科技有限公司和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

技术咨询:
 

IOS开发之自定义UITabBarController的更多相关文章

  1. iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)

    下面的东西是编写自定义的表情键盘,话不多说,开门见山吧!下面主要用到的知识有MVC, iOS开发中的自动布局,自定义组件的封装与使用,Block回调,CoreData的使用.有的小伙伴可能会问写一个自 ...

  2. iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍

    iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarControlle ...

  3. iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)

    iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)   一.UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyb ...

  4. 详解iOS开发之自定义View

    iOS开发之自定义View是本文要将介绍的内容,iOS SDK中的View是UIView,我们可以很方便的自定义一个View.创建一个 Window-based Application程序,在其中添加 ...

  5. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  6. iOS开发-UITableView自定义Cell

    UITableView在iOS中开发的重要地位是毋庸置疑的,基本上应用中用到的比例是一半左右,而且大部分情况都是需要自定义单元格的,这样用户看到的App才能更有美感.之前写过UITableView的基 ...

  7. IOS开发之自定义系统弹出键盘上方的view(转载)

    这篇文章解决的一个开发中的实际问题就是:当弹出键盘时,自定义键盘上方的view.目前就我的经验来看,有两种解决方法.一个就是利用UITextField或者UITextView的inputAccesso ...

  8. iOS开发之自定义导航栏返回按钮右滑返回手势失效的解决

    我相信针对每一个iOS开发者来说~除了根视图控制器外~所有的界面通过导航栏push过去的界面都是可以通过右滑来返回上一个界面~其实~在很多应用和APP中~用户已经习惯了这个功能~然而~作为开发者的我们 ...

  9. ios开发之自定义textView

    自定义textView,从理论上讲很简单,根据需求自定义,比如我在开发中的需求就是现实一个字数的限制以及根据输入的文字改变提示剩余字数,那么开始我的基本思路就是自定义一个View,而里面包含一个子控件 ...

随机推荐

  1. php7 & lua 压测对比

    内存:32G CPU:2个6核 接口数据deflate 压缩后 均不到10k, ==== php7 ==== Concurrency Level: 100 Time taken for tests: ...

  2. Token以及签名signature的设计与实现

    LZ第一次给app写开放接口,把自己处理Token的实现记录下来,目的是如果以后遇到好的实现,能在此基础上改进.这一版写法非常粗糙,写出来就是让大家批评的,多多指教,感谢大家. 当初设计这块想达到的效 ...

  3. Digital adjustment of LM317

  4. linux无锁化编程--__sync_fetch_and_add系列原子操作函数

    linux支持的哪些操作是具有原子特性的?知道这些东西是理解和设计无锁化编程算法的基础. 下面的东西整理自网络.先感谢大家的分享! __sync_fetch_and_add系列的命令,发现这个系列命令 ...

  5. 关于云计算基础架构IaaS层的几点看法

    真实的云计算什么样? 云计算对普通用户来说,总是一个云里雾里的话题. 本文从最基础的概念開始科普,说明了四个常见的错误理解,和作者的四个猜想. IaaS(Infrastructure as a Ser ...

  6. Git 的 WindowsXP安装

    文章1: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5063e4c80100sqzq.html 一.安装必要客户端 1. TortoiseGit http://tortoisegi ...

  7. 在ASP.NET MVC中使用Castle Windsor

    平常用Inject比较多,今天接触到了Castle Windsor.本篇就来体验其在ASP.NET MVC中的应用过程. Visual Studio 2012创建一个ASP.NET MVC 4网站. ...

  8. C# CSGL

    转.修改自ShareIdeas文章C# 基于CSGL opengl OpenGL是一个功能强大的开放图形库(Open Graphics Library).其前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS ...

  9. Java进程线程理解

    一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分.一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束. 多线程能满足程序员编写高效率的程序 ...

  10. Property's synthesized getter follows Cocoa naming convention for returning

    Property's synthesized getter follows Cocoa naming convention for returning.   今天早上在整理代码的时候发现了如上警告. ...