HTML5已经不是一个新名词。它看上去很cool,有很多feature,大多数人普遍看好它的发展。对于我来说,最感兴趣的是它的canvas标签,可以结合Javascript来绘制游戏画面。

我们可以在Javascript脚本中获得页面中的canvas对象,以及它的绘图上下文:

var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d")

通常每个游戏会有游戏循环:

var FPS = 30;
setInterval(function() {
update();
draw();
}, 1000/FPS);

每次循环的时候会先执行游戏逻辑,计算对象,更新场景。比如说场景里有个对象在做自由落体运动。你就需要不断地计算并更新它的位移,速度。

function update () {
o.y += o.y_speed;
o.y_speed += o.y_acceleration;
}

更新完场景后需要擦除并重新绘制场景。

function draw() {
context.fillStyle = '#000000';
context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.fillStyle = '#2222ff';
context.fillRect(o.x - o.width/2, o.y - o.height/2, o.width, o.height);
}

更新和绘制场景的速度可能会影响到FPS。

接下来,我们可以添加事件处理,比如说让游戏响应用户鼠标点击事件:

document.onclick = function(event){
o.x = event.pageX - canvas.offsetLeft;
o.y = event.pageY - canvas.offsetTop;
o.y_speed = 0;
}

这样就形成了显示-动作-反馈的closed loop。

这些是最基本的游戏工作原理。当然我们知道要完成一个游戏是有很多工作需要做的,涉及到很多领域。先表过不提。接下去我会谈一下如何使用Selenium和 openCV对HTML5 canvas游戏进行自动化功能测试

简单的HTML5 canvas游戏工作原理的更多相关文章

  1. HTML5 canvas游戏工作原理

    HTML5已经不是一个新名词.它看上去很cool,有很多feature,大多数人普遍看好它的发展.对于我来说,最感兴趣的是它的canvas标签,可以结合Javascript来绘制游戏画面. 我们可以在 ...

  2. HTML5 Canvas游戏开发实战 PDF扫描版

    HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读 ...

  3. 使用Selenium和openCV对HTML5 canvas游戏进行自动化功能测试(一)

    上一篇讲了HTML5 canvas游戏的基本工作原理,接下来讲如何进行自动化功能测试. Selenium是一个跨平台的跨浏览器的对网页进行自动化测试的工具.从Selenium 2.0开始Seleniu ...

  4. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

  5. 开源HTML5 Canvas游戏Runtime发布

    Cantk-Runtime是通用的HTML5 Canvas 2D游戏引擎运行库,让HTML5游戏的性能飞起来.Cantk-Runtime以PhoneGap插件的方式提供,从此结束PhoneGap低性能 ...

  6. HTML5 Geolocation API工作原理[转载]

    大家都知道,HTML5 Geolocation 可以使用 IP 地址.基于 Web 的数据库.无线网络连接和三角测量或 GPS 技术来确定经度和纬度. 问题: 在一个基于地理位置服务的个人业余项目(小 ...

  7. HTML5 Canvas游戏开发(三)lufylegend开源库件(上)

    lufylegend可以解决HTML5开发游戏中会遇到的一些问题: 1.各种浏览器对于JavaScript和HTML的解析是不一致的. 2.手机浏览器和PC浏览器的区别. 3.JavaScript并非 ...

  8. HTML5 Canvas游戏开发(四)lufylegend开源库件(下)

    一.文本 LTextField对象是lufylegend库件中专门用于显示文本信息的一个对象. 1.文本属性 创建的文本框对象不会自动加入可视化对象列表中.只有手动调用addChild()方法才能使它 ...

  9. HTML5 Canvas游戏开发(二)高级功能

    一.变形 1.放大和缩小 scale(X,Y)函数. 当使用该函数时,其起始坐标值也被放大或缩小.当X.Y为负值时,可以实现翻转. 2.平移变换 translate(X,Y)函数. 表示水平方向向左移 ...

随机推荐

  1. 170809、 把list集合中的数据按照一定数量分组

    /** * @Desc : 切分list位多个固定长度的list集合(我这是业务需要,直接是1w条数据切分) * @Author : RICK * @Params: [historyList] * @ ...

  2. CNN中的池化层的理解和实例

    池化操作是利用一个矩阵窗口在输入张量上进行扫描,并且每个窗口中的值通过取最大.取平均或其它的一些操作来减少元素个数.池化窗口由ksize来指定,根据strides的长度来决定移动步长.如果stride ...

  3. YARN架构设计详解

    一.YARN基本服务组件 YARN是Hadoop 2.0中的资源管理系统,它的基本设计思想是将MRv1中的JobTracker拆分成了两个独立的服务:一个全局的资源管理器ResourceManager ...

  4. Python:正则表达式的一些例子

    #匹配电话号码(前面3/4-后面7-8): '\d{3,4}-\d{7,8}' #匹配QQ号(从号码1000开始第一位不能为0): '[1,9][0,9]{4}' #匹配身份证(15位数或者18位,考 ...

  5. dp——01背包

    今天学习了01背包不算是复习吧,发现完全不会状态之间的转移如此让我捉摸不透尽管很简单但本人觉得还是很难,奇怪地拐点也很难被发现.知道01背包二维的话是很慢的,然后就是非得先打二维毕竟一维是根据二维的想 ...

  6. go语言编程入门

    查看文档 首先先分享一个可以在本地就能查看文档的骚操作(linux系统) 1.打开命令行终端,输入godoc -http=:8000,如果想后台运行在后面加个& 2.然后打开浏览器,输入网址: ...

  7. flask的session用法

    转自:https://www.cnblogs.com/52forjie/p/8282453.html 简介 flask-session是flask框架的session组件,由于原来flask内置ses ...

  8. BZOJ4856 病毒感染 [Jsoi2016] dp

    正解:区间dp+辅助dp 解题报告: 先放个传送门qwq 然后这题,又是一道看不懂题目的玩意儿:( 大概是语文太差 那就先解释下 其实只是一个点比较难明白就是它港 "假设JYY 进入i村庄并 ...

  9. 【Python】【Web.py】python web py入门-5-请求处理(下)

    前面一篇,我们演示了如何获取GET和POST请求的参数信息,这篇我们介绍如何获取请求的头部信息,这个方法我们在前面一篇文章已经给出了.直接来看一个例子,首先,我们在hello.py文件新增一个方法,用 ...

  10. Web Responsive Table, 只需CSS使table在手机和平板中完美显示

    在做responsive或者手机版页面的时候,经常碰到<Table>在手机和平板中会因为长度问题把页面撑大.最近看到一个比较好,比较方便的方法,而且仅仅用CSS 2就可以实现! 实例URL ...