由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class TestLinkedHashMap {
 
  public static void main(String args[])
  {
   System.out.println("*************************LinkedHashMap*************");
   Map<Integer,String> map = new LinkedHashMap<Integer,String>();
   map.put(6, "apple");
   map.put(3, "banana");
   map.put(2,"pear");
   
   for (Iterator it =  map.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Object key = it.next();
    System.out.println( key+"="+ map.get(key));
   }
   
   System.out.println("*************************HashMap*************");
   Map<Integer,String> map1 = new  HashMap<Integer,String>();
   map1.put(6, "apple");
   map1.put(3, "banana");
   map1.put(2,"pear");
   
   for (Iterator it =  map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
   {
    Object key = it.next();
    System.out.println( key+"="+ map1.get(key));
   }
  }
}

运行结果如下:

*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana

分析:LinkedHashmap 的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.

再普及下:

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap
是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。
HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为
Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用
Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap

是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比
LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map
中插入、删除和定位元素,HashMap
是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap
可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

HashMap和LinkedHashMap的比较使用的更多相关文章

  1. HashMap和LinkedHashMap的区别

    参考:https://blog.csdn.net/a822631129/article/details/78520111 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实 ...

  2. TreeMap,HashMap,LinkedHashMap区别,很简单解释

    TreeMap,HashMap,LinkedHashMap之间的区别和TreeSet,HashSet,LinkedHashSet之间的区别相似. TreeMap:内部排序. HashMap:无序. L ...

  3. TreeSet VS HashSet VS LinkedHashSet; TreeMap VS HashMap VS LinkedHashMap

    From online resources Set HashSet is much faster than TreeSet (constant-time versus log-time for mos ...

  4. HashMap与LinkedHashMap的区别

    /**         * remark:         * HashMap与LinkedHashMap的区别         * 这里必须使用LinkedHashMap:         * 原因 ...

  5. HashMap和LinkedHashMap区别

    import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.uti ...

  6. Map,Hashmap,LinkedHashMap,Hashtable,TreeMap

    java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对, ...

  7. LRU算法实现,HashMap与LinkedHashMap源码的部分总结

    关于HashMap与LinkedHashMap源码的一些总结 JDK1.8之后的HashMap底层结构中,在数组(Node<K,V> table)长度大于64的时候且链表(依然是Node) ...

  8. 程序员必须知道的数据结构:HashMap 与 LinkedHashMap

    为什么要说 HashMap 与 LinkedHashMap?第一:这两种数据结构是 Java Coder 中经常使用的数据结构.第二:这两种结构是最合适的能说明链表与数组的结构关系.在开始之前首先必须 ...

  9. 接口java.util.Map的四个实现类HashMap Hashtable LinkedHashMap TreeMap

    java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMa ...

随机推荐

  1. awesome go library 库,推荐使用的golang库

    https://github.com/avelino/awesome-go https://github.com/spf13/cobra                        # A Comm ...

  2. spring boot集成shrio用于权限控制

    下面是一个简单的springBoot集成shrio的项目,技术是:spring boot+idea+gradle+shrio+mybatis 1:首先在build.gradle中导入依赖 builds ...

  3. 2018-2019-2 网络对抗技术 20165324 Exp4:恶意代码分析

    2018-2019-2 网络对抗技术 20165324 网络对抗技术 Exp4:恶意代码分析 课下实验: 实践目标 是监控你自己系统的运行状态,看有没有可疑的程序在运行. 是分析一个恶意软件,就分析E ...

  4. DirectShow SDK下载

    http://blog.csdn.net/zx3517288/article/details/50547243 Q : GRMSDK_EN_DVD.iso 5 67.3MBGRMSDKIAI_EN_D ...

  5. JAVA 实现XML与JSON 相互转换

    原文地址https://blog.csdn.net/congcong68/article/details/39029907 在工作中,经常碰到XML转为JSON或者JSON转为XML,在这过程中有时嵌 ...

  6. iOS常用第三方类库及Xcode插件

    第三方类库(github地址): 1.AFNetworking 网络数据     https://github.com/AFNetworking/AFNetworking 2.SDWebImage 图 ...

  7. sqlserver 获得行号作为唯一id

    当sqlserver创建的view没有唯一的标识字段里,entity framework codefirst配置会出现错误,因为取其行号作为唯一标识列 CREATE VIEW [SafeWatch]. ...

  8. Zooming

    Zooming 是一款纯 javascript 图片缩放库,主要特点有: 不依赖其他库,纯 JavaScript 实现,支持移动设备: 流畅的动画: 可缩放高清图像: 易于集成和定制. 使用方法 1. ...

  9. Linux基础命令---chmod

    chmod 改变文件或者目录的权限,可以用数字或者字母来标识权限.在数字模式下:0,代表没有权限:1,代表可执行:2,代表可读:4,代表可写:多个权限可以相加.在字符模式下:x,代表执行:r,代表读: ...

  10. 让360双核浏览器默认极速模式,避免采用IE模式无法正常访问html5网页的解决办法

    让360双核浏览器默认极速模式,避免采用IE模式无法正常访问html5网页的解决办法 用Meta标签代码让360双核浏览器默认极速模式不是兼容模式<meta name="rendere ...