ChannelInitializer: 每个channel都new ChannelHandle
State management
1.业务状态管理-是否登录
A ChannelHandler
often needs to store some stateful information. The simplest and recommended approach is to use member variables:
- public interface Message {
- // your methods here
- }
- public class DataServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
- private boolean loggedIn;
- @Override
- public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
- Channel ch = e.getChannel();
- if (message instanceof LoginMessage) {
- authenticate((LoginMessage) message);
- loggedIn = true;
- } else (message instanceof GetDataMessage) {
- if (loggedIn) {
- ch.write(fetchSecret((GetDataMessage) message));
- } else {
- fail();
- }
- }
- }
- ...
- }
Because the handler instance has a state variable which is dedicated to one connection, you have to create a new handler instance for each new channel to avoid a race condition where a unauthenticated client can get the confidential information:
- // Create a new handler instance per channel.
- // See ChannelInitializer.initChannel(Channel).
- public class DataServerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
- @Override
- public void initChannel(Channel channel) {
- channel.pipeline().addLast("handler", new DataServerHandler());
- }
- }
2。channel 自身状态管理
- public class HeartbeatHandlerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
- private static final int READ_IDEL_TIME_OUT = 10; // 读超时
- private static final int WRITE_IDEL_TIME_OUT = 10;// 写超时
- private static final int ALL_IDEL_TIME_OUT = 0; // 所有超时
- @Override
- protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
- System.out.println( "channelId" + ch.id());
- //一直执行,一直打印
- while (ch.eventLoop().iterator().hasNext()){
- System.out.println(ch.eventLoop().iterator().next().inEventLoop());
- }
- ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
- pipeline.addLast(new IdleStateHandler(READ_IDEL_TIME_OUT, WRITE_IDEL_TIME_OUT, ALL_IDEL_TIME_OUT, TimeUnit.SECONDS)); //
- pipeline.addLast(new HeartbeatServerHandler());
- }
- }
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