C++创建窗口程序初步
写在前面:本博客为本人原创,严禁任何形式的转载!本博客只允许放在博客园(.cnblogs.com),如果您在其他网站看到这篇博文,请通过下面这个唯一的合法链接转到原文!
本博客全网唯一合法URL:https://www.cnblogs.com/acm-icpcer/p/6815090.html
本篇博客的内容基于QT环境面向Windows编程所写。
(1)在主函数里面使用类似下面的语句:
- MainWindow w;
- w.show();
这样创建的窗口只有在程序结束运行的时候才会消失。
(2)写一个函数,在函数里面用(1)的代码创建窗口,这样,在函数调用完毕出栈的时候窗口就会释放消失。
- void f()
- {
- MainWindow w;
- w.show();
- }
这样,运行的感觉就是窗口刚出现就消失,即一闪而过。
(3)
如果在函数里面创建了一个窗口,但是我不希望它在函数调用结束的时候被释放消失,那么考虑到我在java编程随感里面写到的,在函数中创建的窗口生成在方法栈中。如果想要在函数调用结束时窗口不被释放,那么应该将窗口对象生成在堆中而不是栈中,那么这时的窗口除非程序被人为关闭,否则只有在计算机掉电的时候才会被关闭并在堆中被删除(在这种情况下,必然要使用到指针)。
考虑在函数中写如下代码:
MainWindow* w=new MainWindow();
这样,就实现了在栈中产生指针,而实际上该窗口对象被操作系统所分配的内存则在堆中。故而,虽然函数调用结束时指针会被释放,但是在堆中的窗口对象则不会被释放,看到的结果就是窗口会一直存在。
当然,如果你想让窗口在堆中的内存被释放,只能自己手动用delete关键字删除指针(这个操作可以在函数外通过return指针实现),例如:
- void f()
- {
- MainWindow* w = new MainWindow();
- w->show();
- return w;
- }
- int main()
- {
- MainWindow* p = f();
- delete p;
- }
(4)
上面的这个代码跑后,还是会闪屏,那么就希望让窗口停留一段时间后再关闭。
那么这有两种实现方法:
1)在 MainWindow的构造函数中设置timer对象,即时间器,以设置停留的时间:
startTimer(5000);
同时还要设置函数:
- void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e)
- {
- close();
- }
2)或者在主函数中设置QTimer对象:
- QTimer * timer = new QTimer;
- MainWindow* p=function1();
- //delete p;
- Qobject::connect(timer,&QTimer::timeout,p,&MainWindow::close);
- timer->start();
(5)有一个意思的小技巧,在main函数中为了关闭从函数中创建并被返回的窗口,一般采用删除函数返回的指针的方式来实现。那delete语句写在主函数的什么地方是有效的呢?
答案是只要在主函数的返回语句之前都是有效的。如执行下列语句时,窗口一样会被删除。
- int result = a.exec();
- delete p;
- return result;
(6)同样的,综合所有知识得到如下代码:
- ()
- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
- #include <QMainWindow>
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit MainWindow(QWidget *parent = );
- ~MainWindow();
- private:
- Ui::MainWindow *ui;
- protected:
- void timerEvent(QTimerEvent *e);
- };
- #endif // MAINWINDOW_H
- ()
- #include "mainwindow.h"
- #include "ui_mainwindow.h"
- MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
- QMainWindow(parent),
- ui(new Ui::MainWindow)
- {
- ui->setupUi(this);
- startTimer();
- }
- MainWindow::~MainWindow()
- {
- delete ui;
- }
- void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *e)
- {
- //close();
- }
- ()
- #include "mainwindow.h"
- #include <QApplication>
- #include <QTimer>
- MainWindow* function1()
- {
- MainWindow* w=new MainWindow();
- w->show();//(*w).show();
- //for(int i1=0;i1<999999;i1++){for(int i2=0;i2<999999;i2++){} }
- //delete w;
- return w;
- }
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- /*MainWindow w;
- w.show();*/
- QTimer * timer = new QTimer;
- MainWindow* p=function1();
- //delete p;
- QObject::connect(timer,&QTimer::timeout,p,&MainWindow::close);
- timer->start();
- int result = a.exec();
- delete p;
- return result;
- }
TZ
2017/5/5 于华中农业大学
C++创建窗口程序初步的更多相关文章
- QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数
QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowse ...
- QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数(为主线程建立了一个QEventLoop,并执行exec函数)
使用QT也有一段时间了,有的时候需要跟踪代码到QT的源码中去查找问题.在这里我将记录一下我跟踪QT源码学习到的一些知识. 我的开发环境是VC6.0+QT4.3.3.QT已经不为VC6.0提供addin ...
- emwin之在中断服务程序中创建窗口的结果
@2019-04-28 [小记] 使用emwin设计器生成的程序,将该窗口创建放在中断服务程序中出现奇怪现象,非死机但功能间歇性异常,将创建窗口程序放于普通程序中则工作正常
- win32程序之窗口程序,以及消息机制
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标 ...
- MFC程序的启动过程——先全局对象theApp(第一入口),后WinMain(真正入口),会引爆pApp->InitInstance从而创建窗口(程序员入口)
原文出自:http://blog.csdn.net/yuvmen/article/details/5877271 了解MFC程序的启动过程,对于初学者来讲,了学习MFC很有帮助:对于不常用VC的人来说 ...
- MFC应用程序创建窗口的过程 good
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该 ...
- 【MFC】如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 与 父窗口 WS_CLIPCHILDREN 样式 对子窗口刷新的影响 与 窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS
如何在MFC创建的程序中更改主窗口的属性 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bebc4830100aq1m.html 在MFC创建的单文档界面中: (基于对话框的, ...
- 【C语言探索之旅】 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布
内容简介 1.第三部分第二课: SDL开发游戏之创建窗口和画布 2.第三部分第三课预告: SDL开发游戏之显示图像 第三部分第二课:SDL开发游戏之创建窗口和画布 在上一课中,我们对SDL这个开源库做 ...
- Cocos2dx集成于windows桌面窗口程序的步骤
2D游戏需要做编辑器,而编辑器总是希望可以复用游戏中的逻辑来运行场景试看效果. 对于cocos2dx开发的程序,这个需求可以描述为: 实现一种方法,在桌面窗口程序中的某个控件上显示cocos2dx的场 ...
随机推荐
- error C4996: Function call with parameters that may be unsafe - this call relies on the caller to check that the passed values are correct
使用VS13 跟 google protocbuf时出现了这个问题:真蛋疼,用别人的东西你就说不安全,用你自己的东西时你怎么不说不安全来着! 解决方案 在protoc 生成的头文件中加上 #pr ...
- junit的简单用法
之前测试一个方法总要写一个main函数来调用,感觉既费事又有点low.今天来简单研究一下怎么使用junit来进行单元测试. 1. 依赖包 <dependency> <groupId& ...
- Apache Kafka 1.0.0正式发布!
千呼万唤始出来,经过7年的发展与完善,Apache Kafka 1.0.0正式发布!在笔者看来,比起1.0.0引入的新功能,此版本最大的意义在于标识Kafka各种组件功能的稳定性.不过我们还是来看下1 ...
- VMware 14 的永久许可密钥
VMware workstation 14永久激活密钥分享: CG54H-D8D0H-H8DHY-C6X7X-N2KG6 ZC3WK-AFXEK-488JP-A7MQX-XL8YF AC5XK-0ZD ...
- JS缺失错误- Uncaught SyntaxError: Unexpected token <
这种情况,表明,缺少js文件 解决方式:在文件夹下将缺少js文件补足
- 【HubbleDotNet】HubbleDotNet配置安装注册key获取
今天配置HubbleDotNet发现一个问题 安装界面需要注册key 点击[get key],跳转网页: http://www.hubbledotnet.com/key.aspx 结果网页有bug,坑 ...
- sass - 公用方法封装
// 设置宽高 @mixin wh($wid,$hei){ @if $wid { width: $wid; } @if $hei { height: $hei; } overflow: hidden; ...
- Linux 安装GCC讲解(在线和无网离线)
本文主要介绍如何在无网络的环境下怎么离线安装GCC,如果有网,只需要通过命令 yum install gcc 进行安装就可以了,yum会自动把所有关联的依赖包也一起安装了,一键安装. yum inst ...
- ELK系列五:Logstash输出到Elasticsearch和redis
1.Logstash与Redis的读写 1.1 Logstash 写入Redis 看完Logstash的输入,想必大家都清楚了Logstash的基本用法,那就是写配置文件. output{ { red ...
- .NET 高性能WEB架构-比较容易改造方式 - .NET架构
下面列出的一些,是我们常见而且比较容易去优化的方式,当然细节方面非常多,仅供参考: 1.数据库依然选择SQL Server数据库(最新的sqlserver功能是很强大的)和使用订阅发布进行单写多读的读 ...