在网络上看了很多关于他们两个的区别与联系,今天用自己的话表述一下:

synchronized

容易理解,给一个方法或者代码的一个区块加锁,那么需要注意的是,加锁的标志位默认是this对象,当然聪明的你可能想我能不能不用this对象而使用其他的哪?答案是肯定的

volatile

说volatile就不得不说JAVA的内存模型,java的每一个线程都有自己的指定的内存区域,而且又有共同的主内存区域,当操作计算的时候,会从主内存区域将变量拷贝到自己的内存区域,再计算,计算之后再写回去,那么问题就来了,当一个线程A把共享变量读入自己的区域,计算的时候,线程B也把共享变量读入自己的内存区域进行计算,这样就可能产生脏数据,然而咱们的volatile就是解决了这个问题,A修改了共享变量,B线程立刻就能知道,并且也跟着修改(怎么实现的我也不知道,反正加了这个关键字就行)

AtomicInteger

AtomicInteger 通俗地解释:对某个内存值拷贝一个副本,某个线程若读到该副本,并对其进行计算,输出结果,在写入内存时,再次取出内存值和该副本比较,若副本和内存值相同,则把新的值写入内存。较为官方的解释: 通过CAS(AtomicInteger)实现,CAS简而言之就是。CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。两个问题:

(1)CAS算法仍然可能会出现冲突,例如A、B两个线程,A已经进入写内存但未完成,此时A读取到的副本且读取成功,AB两个线程同时进入写内存操作,必然会造成冲突。 CAS算法本质并非完全无锁,而是把获得锁和释放锁推迟至CPU原语实现,相当于尽可能的缩小了锁的范围;直接互斥地实现系统状态的改变,它的使用基本思想是copy-on-write——在修改完对象的副本之后再用CAS操作将副本替换为正本。

(2)ABA问题,若其中一个线程修改A->B->A,另外一个线程仍然读取到A,虽然值是预期值,但并不能说明该内存值没有变化。

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