HDU 1495 很可乐 (DFS)
题目链接:很可乐
解析:一个瓶子,容量为s。两个杯子,容量分别为n和m,问最少多少次倾倒才干将一瓶可乐均分为两份。
直接模拟每次的倾倒。然后递归求解。
能够加个预判的条件,要是s是奇数的时候,不管怎样也是分不均的。
AC代码:
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; int s, n, m, ans;
bool vis[101][101][101], tg; //vis中。第一维是瓶子s,第二维是杯子n。第三维是杯子m void dfs(int x, int y, int z, int dep){
if((x == s/2 && y == s/2) || (x == s/2 && z == s/2) || (y == s/2 && z == s/2)){ //均分了
tg = true;
if(ans > dep) ans = dep;
return ;
}
//x->y
if(x > 0 && y < n){
int t = min(x, n-y);
if(!vis[x-t][y+t][z]){
vis[x-t][y+t][z] = true;
dfs(x-t, y+t, z, dep+1);
vis[x-t][y+t][z] = false;
}
}
//x->z
if(x > 0 && z < m){
int t = min(x, m-z);
if(!vis[x-t][y][z+t]){
vis[x-t][y][z+t] = true;
dfs(x-t, y, z+t, dep+1);
vis[x-t][y][z+t] = false;
}
}
//y->x
if(y > 0 && x < s){
int t = min(y, s-x);
if(!vis[x+t][y-t][z]){
vis[x+t][y-t][z] = true;
dfs(x+t, y-t, z, dep+1);
vis[x+t][y-t][z] = false;
}
}
//z->x
if(z > 0 && x < s){
int t = min(z, s-x);
if(!vis[x+t][y][z-t]){
vis[x+t][y][z-t] = true;
dfs(x+t, y, z-t, dep+1);
vis[x+t][y][z-t] = false;
}
}
//y->z
if(y > 0 && z < m){
int t = min(y, m-z);
if(!vis[x][y-t][z+t]){
vis[x][y-t][z+t] = true;
dfs(x, y-t, z+t, dep+1);
vis[x][y-t][z+t] = false;
}
}
//z->y
if(z > 0 && y < n){
int t = min(z, n-y);
if(!vis[x][y+t][z-t]){
vis[x][y+t][z-t] = true;
dfs(x, y+t, z-t, dep+1);
vis[x][y+t][z-t] = false;
}
}
} int main(){
// freopen("in.txt", "r", stdin);
while(scanf("%d%d%d", &s, &n, &m) == 3){
if(s == 0 && n == 0 && m == 0) break;
if(s % 2){ puts("NO"); continue; } //s是奇数
ans = 0x7fffffff;
tg = false;
vis[s][0][0] = true;
dfs(s, 0, 0, 0);
if(tg) printf("%d\n", ans);
else puts("NO");
}
return 0;
}
HDU 1495 很可乐 (DFS)的更多相关文章
- HDU 1495 很可乐(BFS 倒水问题)
题意 将体积为s的可乐 利用容积分别为n和m的两个杯子平均分为两份 至少须要倒多少次可乐 能够把容器s,n,m中装的可乐量看成一种状态 容器都是没有刻度的 所以每次倒可乐要么把自己倒完 要么把 ...
- HDU 1401 Solitaire 双向DFS
HDU 1401 Solitaire 双向DFS 题意 给定一个\(8*8\)的棋盘,棋盘上有4个棋子.每一步操作可以把任意一个棋子移动到它周围四个方向上的空格子上,或者可以跳过它四个方向上的棋子(就 ...
- 【BFS】HDU 1495
直达–> HDU 1495 非常可乐 相似题联动–>POJ 3414 Pots 题意:中文题,不解释. 思路:三个杯子倒来倒去,最后能让其中两个平分即可.可能性六种.判定的时候注意第三个杯 ...
- HDOJ(HDU).2660 Accepted Necklace (DFS)
HDOJ(HDU).2660 Accepted Necklace (DFS) 点我挑战题目 题意分析 给出一些石头,这些石头都有自身的价值和重量.现在要求从这些石头中选K个石头,求出重量不超过W的这些 ...
- HDOJ(HDU).1045 Fire Net (DFS)
HDOJ(HDU).1045 Fire Net [从零开始DFS(7)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DFS HD ...
- HDOJ(HDU).1241 Oil Deposits(DFS)
HDOJ(HDU).1241 Oil Deposits(DFS) [从零开始DFS(5)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架 ...
- HDOJ(HDU).1035 Robot Motion (DFS)
HDOJ(HDU).1035 Robot Motion [从零开始DFS(4)] 点我挑战题目 从零开始DFS HDOJ.1342 Lotto [从零开始DFS(0)] - DFS思想与框架/双重DF ...
- HDU 1501 Zipper 【DFS+剪枝】
HDU 1501 Zipper [DFS+剪枝] Problem Description Given three strings, you are to determine whether the t ...
- BFS(倒水问题) HDU 1495 非常可乐
题目传送门 /* BFS:倒水问题,当C是奇数时无解.一共有六种情况,只要条件符合就入队,我在当该状态vised时写了continue 结果找了半天才发现bug,泪流满面....(网上找份好看的题解都 ...
随机推荐
- luoguP4503 [CTSC2014]企鹅QQ hash
既然只有一位的不同,那么我们可以枚举这一位.... 我们只需要快速地计算去掉某一位的$hash$值.... 由于$hash(S) = \sum s[i] * seed^i$,因此去掉第$i$位的权值只 ...
- 理解onPause和onStop
onPause 用于由一个Activity转到另一个Activity.设备进入休眠状态(屏幕锁住了).或者有dialog弹出时 onStop 用于不可见的Activity(有对话框弹出时,这时底下的a ...
- hdu 4557 暴力
题意: 作为2013年699万应届毕业生中的一员,由于宏观经济的不景气,小明在毕业当天就华丽丽地失业了! 经历了千难万苦的求职过程,小明特别能理解毕业生的就业之难,所以,他现在准备创建一家专门针对IT ...
- Android 中点击返回键弹出“在按一次退出程序”的做法
在很多应用中都有这种做法,连续点击两次才退出程序,目的是为了防止用户不小心点击到了返回键而退出程序了,添加了一次用户确认的过程. 其实做法很简单,只需要做一个延时的消息处理就可以了. 首先在我们在一个 ...
- ssh连接时提示THE AUTHENTICITY OF HOST XX CAN'T BE ESTABLISHED
问题描述:使用ssh远程连接的时候报如下错误: 解决办法: 输入如下命令: ssh -o StrictHostKeyChecking=no root@123.59.xx.xx 输入密码,链接成功 其他 ...
- linux_jdk_mysql_tomcat
1 linux下安装jdk的步骤: 0. 查找原有的jdk: rpm -qa | grep java 删除原有的jdk: rpm -e --nodeps java-1.7.0-openjdk-1.7. ...
- Hibernate与MyBatis的对比总结
最近做了一个Hibernate与MyBatis的对比总结,希望大家指出不对之处. 第一章 Hibernate与MyBatis Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出 ...
- 小程序swiper 快速滑动闪屏
bindchange: function(e){ if(e.detail.source == "touch") { this.setData({ current: current ...
- tomcat部署应用仅需ip和port访问
一.使用ip和port访问应用项目: 打开tomcat安装根目录,打开conf目录下server.xml,找到<Host>节点,并且在该节点下新增: <Context docBa ...
- [Android Pro] 控制硬加速 hardwareAccelerated 在3.0才有的
从Android3.0 (API level11)开始,Android的2D显示管道被被设计得更加支持硬加速了.硬加速使用GPU承担了所有在View的canvas上执行的绘制操作. 启用硬加速最简单的 ...