android触控,先了解MotionEvent
MotionEvent源代码可以在ocs看到,当然你也可以在SDK中下载源代码,或者其他地方,如:
(1)首先是MotionEvent 中getAction()与getActionMasked()的区别:
首先看代码:
01 |
/** |
02 |
* Bit mask of the parts of the action code that are the action itself. |
03 |
*/ |
04 |
public static final int ACTION_MASK = 0xff ; |
05 |
06 |
/** |
07 |
* Return the kind of action being performed. |
08 |
* Consider using {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #getActionMasked} and {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #getActionIndex} to retrieve |
09 |
* the separate masked action and pointer index. |
10 |
* @return The action, such as {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #ACTION_DOWN} or |
11 |
* the combination of {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #ACTION_POINTER_DOWN} with a shifted pointer index. |
12 |
*/ |
13 |
public final int getAction() { |
14 |
return mAction; |
15 |
} |
16 |
17 |
/** |
18 |
* Return the masked action being performed, without pointer index information. |
19 |
* Use {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #getActionIndex} to return the index associated with pointer actions. |
20 |
* @return The action, such as {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #ACTION_DOWN} or {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #ACTION_POINTER_DOWN}. |
21 |
*/ |
22 |
public final int getActionMasked() { |
23 |
return mAction & ACTION_MASK; |
24 |
} |
上面的代码是基于android2.2的,注释是android4.X中最新的.
他们有什么区别呢?如果mAction的值是在0x00到0xff之间的话。getAction()返回的值,和
getActionMasked()的返回的值是一样的。
(Q1)那什么时候返回的值是一样的呢?即当mAction值大于0xff时,那什么时候会大于0xff呢?
这就是是当有多点触控时。当有多点触控时。
mAction的低8位即0x00到0xff用来表示动作的类型信息。
例如:MotionEvent#ACTION_DOWN的值是 0,即0x00。
MotionEvent#ACTION_UP的值是 1,即0x01。
等等。
但是,我们知道Android是支持多点触控的,那么怎么知道这个一个MotionEvent是哪一个
触控点触发的呢?那么就还需要MotionEvent带有触控点索引信息。
Android的解决方案时在;mAction的第二个8位中存储。
例如,如果mAction的值是0x0000,则表示是第一个触控点的ACTION_DOWN操作。
如果mAction的值是0x0100呢,则表示是第二个触控点的ACTION_DOWN操作。
第三个的ACTION_DOWN呢?相信你可以推出来是0x0200。
总而言之,mAction时的低8位(也就是0-7位)是动作类型信息。
mAction的8-15位呢,是触控点的索引信息。(即表示是哪一个触控点的事件)。
(Q2),为什么不用两个字段来表示。
如 int mAction,int mPointer,
mAction表示动作类型,mPointer表示第几个触控点。
因为,动作类型只要0-255就可以了,动作类型,mPointer也是。
只要一个字段(32位),否则需要两个字段(32*2=64位),即可以节约内存。又可以方便提高处理速度。
不过通常我们都是以不同的字段来存储不同的信息。但是在计算机内部他们还是变成了0,1。
计算机始终还是以位来存储信息的。如果我们多我熟悉以位为基本单位来理解信息的存储。对于理解android中的很多变量是很有帮助的。因为他其中的很多东西使用的这样的节约内在的技巧。
如onMeasure中的MeasureSpec。
=================== the above is update at 2013-01-24=====
先看关于这两个方法注释:
我简单的翻译如下:
01 |
/** |
02 |
* action码的位掩码部分就是action本身 |
03 |
*/ |
04 |
public static final int ACTION_MASK = 0xff ; |
05 |
06 |
/** |
07 |
返回action的类型,考虑使用getActionMasked()和getActionIndex()来获得单独的经过掩码的action和触控点的索引. |
08 |
@return action例如ACTION_DOWN或者ACTION_POINTER_DOWN与转换的触控点索引的合成值 |
09 |
*/ |
10 |
public final int getAction() { |
11 |
return mAction; |
12 |
} |
13 |
14 |
/** |
15 |
返回经过掩码的action,没有触控点索引信息. |
16 |
通过getActionIndex()来得到触控操作点的索引. |
17 |
@return action,例如ACTION_DOWN,ACTION_POINTER_DOWN |
18 |
19 |
|
20 |
*/ |
21 |
public final int getActionMasked() { |
22 |
return mAction & ACTION_MASK; |
23 |
} |
在上面的两个方法中注释出现差异的地方是对于ACTION_POINTER_DOWN的描述:
通过getAction()返回的ACTION_POINTER_DOWN的是与转换触控点索引的合成值.
而getActionMasked()则就是一个ACTION_POINTER_DOWN的值:
这么来看我们知道一个action的代码值还包含了action是那个触控点的索引值:
现在我们对比来看看ACTION_MASK和ACTION_POINTER_INDEX_MASK
1 |
public static final int ACTION_MASK = 0xff ; |
2 |
public static final int ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0xff00 ; |
还没有看出来什么吗?
您把ACTION_MASK看成是0x00ff
就知道了吧.
也就是说,一个MotionEvent中的action代码,
前8位是实实在在包含表示哪一个动作常量.
后八位呢就是包含了触控点的索引信息.
因为ACTION_MASK = 0x00ff所以,经过ACTION_MASK掩码过后的action码就没有索引信息了.
如何得索引值呢?
原理:
先将action跟0xff00相与清除前8位用于存储动作常量的信息,
然后将action右移8位就可以得到索引值了.
我们就可以自己想办法得到索引信息了.
即先对action用ACTION_POINTER_INDEX_MASK进行掩码处理,
即 maskedIndex = action&ACTION_POINTER_INDEX_MASK = action&0xff00
这各掩码也就是将action这个数的前8位清零.
然后再将maskedIndex向右移8位就能够得到索引值了.
再看看android真实是怎么做的吧,
用于右移8位的常量.
1 |
/** |
2 |
* Bit shift for the action bits holding the pointer index as |
3 |
* defined by {<a href="http://my.oschina.net/link1212" target="_blank" rel="nofollow">@link</a> #ACTION_POINTER_INDEX_MASK}. |
4 |
*/ |
5 |
public static final int ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT = 8 ; |
再年得到索引值方法源代码,如下:
1 |
public final int getActionIndex() { |
2 |
return (mAction & ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT; |
3 |
} |
为什么要有索引信息?
因为,这样说吧,android中,当有触摸事件发生时(假设已经注册了事件监听器),调用你注册监听器中的方法onTouch(,MotionEvent ev);传递了一个MotionEvent的对象过来.
但是,想想,上面只传递进来一个MotionEvent过来,如果只是单点触控那是没有问题.
问题就是当你多个手指触控的时候也是只传递这一个MotionEvent进来,
这个时候,你当然想知道每个手指的所对应的触控点数据信息啦.
所以MotionEvent中有就要索引信息了.
事件是你可以很容易通过API看到,MotionEvent还包含了移动操作中其它历史移动数据.
方便处理触控的移动操作.
android sdk对于这个类的描述中就有这么一句:
For efficiency, motion events with ACTION_MOVE may batch together multiple movement samples within a single object.
我翻译下:"出于效率的考虑,事件代码为ACTION_MOVE的Motion,会在一个MotionEvent对象中包含多个移动数据采样."
现在我们对于MotionEvent有了初步的了解了.
PS:
我发现android4中MotionEvent中的代码大多变成了原生代码了:
例如如getX(int)在2.2中是这样的:
1 |
public final float getX( int pointerIndex) { |
2 |
return mDataSamples[(pointerIndex*NUM_SAMPLE_DATA) + SAMPLE_X]; |
3 |
} |
但到了4.x是这样的了:
1 |
public final float getX( int pointerIndex) { |
2 |
return nativeGetAxisValue(mNativePtr, AXIS_X, pointerIndex, HISTORY_CURRENT); |
3 |
} |
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