Java的工厂模式在框架中是用的到很多的,所谓的工厂模式,其实也就是用一个接口来创建对象,把实例化的工作推迟到子类去实现。这样在主函数中就可以直接创建一个工厂类,再通过这个工厂类实现操作。

  假设有一个水果工厂,工厂可以生产香蕉,生产苹果,就可以写成如下代码:

  FruitInterface.java

package com.muggle.project;

//水果接口
public interface FruitInterface { public void produce();
}

 

  下面是要生产的香蕉类和苹果类:

  Banana.java

package com.muggle.project;
//生产一个香蕉
public class Banana implements FruitInterface { @Override
public void produce(){
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("--------生产了一个香蕉-------"); } }

  Apple.java

package com.muggle.project;

public class Apple implements FruitInterface {

    @Override
public void produce() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("--------生产了一个苹果-------"); } }

 再定义一个水果工厂类

  FruitInterface.java

package com.muggle.project;
//水果工厂
public class FruitFactory { public FruitInterface getFruit(String key) {
if("Banana".equals(key)) {
return new Banana(); }
else if ("Apple".equals(key)) {
return new Apple();
}
else {
return null;
}
}
}

  最后就可以通过水果工厂生产香蕉和苹果了

  TestDrive.java

package com.muggle.project;

public class TestDrive {

    public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub /* 不用工厂模式的原始方法
*/
// FruitInterface banana=new Banana();
// banana.produce();
// FruitInterface apple=new Apple();
// apple.produce(); FruitFactory factory =new FruitFactory();
FruitInterface banana=factory.getFruit("Banana");
banana.produce();
} }

  结果如下所示,通过这种方法就能实现一个简单的工厂,但是也有一个弊端:就是新加类的时候需要一直else if,下面就介绍一种反射的方法来实现更好的工厂模式。下图是运行结果

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