原型的概念

真正理解什么是原型是学习原型理论的关键。很多人在此产生了混淆,没有真正理解,自然后续疑惑更多。

首先,我们明确原型是一个对象,其次,最重要的是,
Every function has a prototype property and it contains an object
这句话就是说,每个函数都有一个属性叫做原型,这个属性指向一个对象。
也就是说,原型是函数对象的属性,不是所有对象的属性,对象经过构造函数new出来,那么这个new出来的对象的构造函数有一个属性叫原型。明确这一点很重要。

The prototype property is a property that is available to you as soon as you define the function. Its initial value is an "empty" object.
每次你定义一个函数的时候,这个函数的原型属性也就被定义出来了,也就可以使用了,如果不对它进行显示赋值的话,那么它的初始值就是一个空的对象Object。
所以,综上我们知道我们讨论原型的时候,都是基于函数的,有了一个函数对象,就有了原型。切记这一点,讨论原型,不能脱离了函数,它是原型真正归属的地方, 原型只是函数的一个属性

function foo(a,b) {
return a+b;
}
foo.prototype
foo.constructor

chrome控制台测试结果

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我们可以看到函数foo的原型是空对象Object,所有函数的构造函数都是Function。

使用原型给对象添加方法和属性

不使用原型,使用构造函数给对象添加属性和方法的是通过this,像下面这样。

function Gadget(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
this.whatAreYou = function() {
return 'I am ' + this.color + ' ' + this.name;
}
}

Gadget是一个构造函数,作为一个函数,它有一个属性,这个属性是原型,它指向一个对象,目前我们没有设置这个属性,所以它是一个空的对象。 Adding methods and properties to the prototype property of the constructor function is another way to add functionality to the objects this constructor produces 当我们有了原型之后,我们可以给构造函数的原型对象添加属性和方法来。 像下面这样

Gadget.prototype.price = 100;
Gadget.prototype.rating = 3;
Gadget.prototype.getInfo = function() {
return 'Rating: ' + this.rating +', price: ' + this.price;
}

给原型添加了属性和方法后,原型所指的对象也会更新

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使用原型对象的属性和方法

我们使用原型的对象和方法不会在直接在构造函数上使用,而是通过构造函数new出一个对象,那么new出来的对象就会有构造函数原型里的属性和方法。

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这里很容易造成误解,我们需要强调newtoy这个new出来的对象是没有原型的,原型只是函数对象的一个属性,newtoy是通过构造函数new出来的对象,所以他不是函数对象,也没有prototype属性,我们在chrome的控制台里自然也无法访问他的prototype属性。 但我们可以通过构造函数访问。 我们知道每个对象都有constructor属性,newtoy的constructor属性就指向Gadget,那么我们通过constructor可以访问到prototype。

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到这里,我们对为什么要通过constructor.protptype访问属性应该清楚了。(笔者第一次接触原型就没看懂这个),切记,原型是函数对象的属性,只有函数对象才有原型就容易理解了。

原型的实时性

这里特别需要提出,原型是实时的,意思就是原型对象的属性和方法会实时更新。其实很好理解,javascript中对象是通过引用传递的,原型对象只有一份,不是new出一个对象就复制一份,所以我们对原型的操作和更新,会影响到所有的对象。这就是原型对象的实时性。

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自身属性与原型属性

这里涉及到javascript是如何搜索属性和方法的,javascript会先在对象的自身属性里寻找,如果找到了就输出,如果在自身属性里没有找到,那么接着到构造函数的原型属性里去找,如果找到了就输出,如果没找到,就null。 所以,如果碰到了自身属性和原型属性里有同名属性,那么根据javascript寻找属性的过程,显然,如果我们直接访问的话,会得到自身属性里面的值。

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我们加下来做一个小实验,寻找toString方法是谁的属性,一步步寻找

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通过实验我们可以发现,原来toString方法是object的原型对象的方法。

isPrototypeOf()

Object的原型里还有这样一个方法isPrototypeOf(),这个方法可以返回一个特定的对象是不是另一个对象的原型,实际这里不准确,因为我们知道只有函数对象有原型属性,普通对象通过构造函数new出来,自动继承了构造的函数原型的属性方法。但这个方法是可以直接判断,而不需要先取出constructor对象再访问prototype。看下面的例子:

function Human(name) {
this.name = name;
} var monkey = {
hair:true,
feeds:'banana',
} Human.prototype = monkey; var chi = new Human('chi');

神秘的proto链接

我们之前访问对象的原型,都要先取得构造函数然后访问prototype

chi.constructor.prototype;
newtoy.constructor.prototype;

这样是不是特别别扭,所以各个浏览器一般都会给出一个proto属性,前后分别有双下划线,对象的这个属性可以直接访问到构造函数的原型。这就很方便了。所以proto与prototype是有很大区别的。区别就在此。proto是实例对象用来直接访问构造函数的属性,prototype是函数对象的原型属性。

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chi.constructor.prototype == chi.__proto__

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显然现在已经很容易弄清楚了proto和prototype的区别了。

原型的陷阱

原型在使用的时候有一个陷阱: 在我们完全替换掉原型对象的时候,原型会失去实时性,同时原型的构造函数属性不可靠,不是理论上应该的值。 这个陷进说的是什么呢?好像不太明白 举个例子我们就懂了

function Dog() {
this.tail = true;
} var benji = new Dog();
var rusty = new Dog(); Dog.prototype.say = function () {
return 'Woof!';
};

我们进行测试:

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直到这里一切都是正常的 接下来我们将原型对象整个替换掉

Dog.prototype = {
paws: 4,
hair: true
};

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通过测试我们发现,我们没法访问刚刚更新的原型对象,却能访问之前的原型对象,这说明没有实现实时性。

我们继续测试

Paste_Image.png

我们发现这时新建的对象可以访问更新后的原型,但是构造方法又不对了,本来constructor属性应该指向dog,结果却指向了Object。这就是javascript中的原型陷阱。

我们很容易解决这个问题,只要在更新原型对象后面,重新指定构造函数即可。

Dog.prototype.constructor = Dog;

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这样所有就按正常的运行了

所以我们切记在替换掉原型对象之后,切记重新设置constructor.prototype

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