一、引言

  Android的开源使厂商无需自行研发OS,大大降低了研发、生产的成本,使得Android平板品牌如雨后春笋般爆发,山寨机厂商们似乎又找到了一丝希望。与此同时带来的是广大开发者的苦不堪言,各种神奇的小板儿考验着app的兼容性,各种定制的rom不经意间就让app崩溃,光是界面上的调整就已经够你喝一壶了,是不?

二、适配可行性

  早在Android设计之初就考虑到了这一点,为了让app适应标准or山寨屏幕,google已经有一套成熟的解决方案。其中,有这么几个指标需要注意:

  (1)屏幕尺寸:单位inch,指的是屏幕对角线长度。

  (2)屏幕密度:单位dpi,指的是每inch上可以显示多少像素点即px。

  (3)屏幕分辨率:单位px * px,指的是一屏显示多少像素点。

  (4)屏幕无关像素:单位dp/dip,指的是自适应屏幕密度的像素,用于指定控件宽高。

  (5)刻度无关像素:单位sp,指的是自适应字体的像素,用于指定文字大小。

  以我自己的Haier W910超级战舰(宽高比16:9)为例,上述单位的换算如下:

  已知数据:屏幕尺寸4.5, 分辨率1280 * 720, 屏幕密度320

  (1)16:9的4.5寸屏幕由勾股定理计算其高约为3.9寸,宽约为2.2寸

  (2)则竖向dpi为1280 / 3.9 ≈ 328, 横向dpi为720 / 2.2 ≈ 327

  (3)工业上切割液晶板时取整为320

  那么既然dpi是自适应屏幕密度的,与px之间又是如何换算呢:

  120dpi(ldpi低密度屏)       1dp = 0.75px        (由于像素点是物理点,所以用2个像素点来显示3个dp的内容)

  160dpi(mdpi中密度屏)     1dp = 1px

  213dpi(tvdpi电视密度屏)  1dp = 1.33px

  240dpi(hdpi高密度屏)      1dp = 1.5px

  320dpi(xhdpi极高密度屏)   1dp = 2px

  由上述分析结果可知,控件使用dp,文字使用sp即可满足自适应的需求。

三、适配方案

  根据目前的调查,在市面上的平板,基本上属于mdpi和hdpi的,少数属于tvdpi(如google出的nexus7),所以我们选择这三种密度考虑适配;此外手机应用大多数都是竖屏使用,但平板作为娱乐性的一款产品,横竖屏均有使用的时候,所以我们还需要考虑到屏幕状态进行适配;最后考虑到有的rom会将虚拟键计算到屏幕尺寸里,还要考虑到虚拟键所占用的长宽。

  那么如何根据这三个属性来进行适配呢?Android在资源文件values用文件名的方式提供了限定符可以帮助我们判断上述情况,限定符(mdpi,tvdpi,hdpi)可以帮助我们判断屏幕密度,限定符(land,port)可以帮助我们区分屏幕横竖屏状态,而限定符(1024x600...)可以适配计算虚拟键或者不计算虚拟键的屏幕,限定符的详细说明请参见Android SDK文档中开发者指南的Supporting Multiple Screens话题。

  最终适配文件夹如下图所示:

  

  注1:分辨率限定符的匹配是向下匹配,如果没有values-land-mdpi-1024x552,比如,分辨率values-land-mdpi-1024x600的屏幕,当rom不把虚拟键计算到屏幕尺寸时,实际显示的屏幕应该是values-land-mdpi-1024x552,无法适配到values-land-mdpi-1024x600,那这样就可能适配到下一级,比如values-land-mdpi-800x480,但是现在的平板已经没有这么低的分辨率了,所以是配到无限定符的values-mdpi里,造成界面显示上的瑕疵。

  注2:由于分辨率限定符的匹配是向下匹配,所以如果有非主流mdpi屏幕不能精确适配到上述指定值时,values-mdpi至少可以保证app运行时不至于崩溃,同理values可以保证ldpi屏幕的平板不会因生成view而又取不到相应值而崩溃。

Android平板上开发应用的一点心得——精确适配不同的dpi和屏幕尺寸的更多相关文章

  1. 微信jssdk,实现多图上传的一点心得

    一.首先在common.js里封装一个函数,在需要调用jsSDK的页面引用此方法即可实现微信的信息配置function signatureJSSDK() { var url = window.loca ...

  2. 采用CSS3 Media Query技术适应Android平板屏幕分辨率和屏幕像素密度

    采用HTML5在开发移动应用程序满足各种需求Android分辨率和屏幕的平板设备密度,这是非常麻烦的过程,最终的解决方案是使用css media query,匹配相同的时间分辨率和屏幕像素密度.上进行 ...

  3. 创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

    Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供 ...

  4. 创办支持多种屏幕尺寸的Android应用

    创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的 ...

  5. Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi

    Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...

  6. 设计兼容不同的屏幕尺寸的Android界面

    Android的屏幕类型有几百种不同的尺寸,从小型的手机到大型的电视机.因此要使我们的应用程序兼容不同屏幕尺寸,才可以让我们的应用提供给更多的用户使用. 一.支持不同的屏幕尺寸 1.使用"w ...

  7. [bug]android monkey命令在Android N和Android O上的一点差异发现

    最近再调试这个统计FPS的代码,发现代码在android N上可以正常运行,但在android O上却运行不了,拼了命的报错,给出的提示就是 ZeroDivisionError: division b ...

  8. android屏幕适配的全攻略--支持不同的屏幕尺寸适配平板和手机

    一. 核心概念与单位详解 1. 什么是屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度? 屏幕分辨率越大,手机越清晰 dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始 ...

  9. Android ORM 框架之 greenDAO 使用心得

    前言 我相信,在平时的开发过程中,大家一定会或多或少地接触到 SQLite.然而在使用它时,我们往往需要做许多额外的工作,像编写 SQL 语句与解析查询结果等.所以,适用于 Android 的ORM  ...

随机推荐

  1. 为什么要 MySQL 迁移到 Maria DB

    在Oracle收购了SUN公司之后, MySQL很不幸的落在了Oracle的手中,MySQL与Oracle DB存在竞争关系,很可能导致Oracle公司影响MySQL的开发与开放.MySQL之父Wid ...

  2. JS,分页

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="utf-8" ...

  3. ASP.NET MVC视图中的@Html.xxx(...)

    问题 在视图页中@Html.xxx(...)是什么?如何被执行? 如下图所示: 解疑 视图页中@Html.xxx(...)涉及的内容有: 视图页被编译后的类继承自 WebViewPage<T&g ...

  4. H5页面实现一个Audio标签加载多个音频文件,并进行播放和展示音频长度

    最近微信项目中有需求,要将微信端发送过来的amr格式的语音文件,在项目中的页面上进行展示和播放,实现方式如下: 1.首先java后台收到微信端的消息推送的时候,使用 ffmpeg将amr格式的音频文件 ...

  5. MySQL导入.sql文件及常用命令

    在MySQL Qurey   Brower中直接导入*.sql脚本,是不能一次执行多条sql命令的,在mysql中执行sql文件的命令: mysql> source d:/myprogram/d ...

  6. 《30天自制操作系统》17_day_学习笔记

    harib14a: 接着上一天的内容,我们来思考一个问题:当所有的LEVEL中都没有任务的时候怎么办?采用前面定时器链表中加入“哨兵”的思路,我们加入一个idle任务,去执行HLT.接下来我们只需要将 ...

  7. LaTeX学习教程

    本来我对LaTeX不是看好的,毕竟都是命令格式的.觉得有word就足够啦word可视化操作方便快捷. 但是由于要写论文等,在导师要求下潜心学习一下,不知不觉间被LaTeX的强大功能所吸引.现在很多出版 ...

  8. jq 解析josn字符串

    1. var obj = jQuery.parseJSON("${ruleModel.rules}"); 2. var obj = eval("("+" ...

  9. android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)

    引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...

  10. 开始跟踪Redis啦,开帖

    随着NoSql的流行,对这方面的产品开始关注起来,之前一直只是看看.从昨天开始决定把Redis的实现机制啃下来,毕竟代码量也就2W行. 每天花时间看看,记录下成果. here we go.