笔者在处理程序奔溃问题的时候,遇到栈溢出的情况,栈溢出最常见的情况是:迭代调用和数组过大。数组占用占空间,所以改为了malloc方式放在堆上。想想,就想整理一下关于对多维数组的动态分配问题。

一,堆和栈的先关问题

首先,必须了解一下堆和栈的问题,可参考这篇文章:http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4141043 ,现在稍微总结一下:

栈区(stack),由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;堆区(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表;全局区(静态区)(static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放;文字常量区,常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放  ;程序代码区,存放函数体的二进制代码。

二,多维数组的malloc内存动态分配

对于一些需要放在堆上的数组,或者维数未知的数组,我们可以直接定义指针,在进行对其内存分配。

1. C语言动态分配二维数组
(1)已知第二维
  1. char (*a)[N];//指向数组的指针
  2. a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char) * N * m);
  3. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  4. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
  5. free(a);

(2)已知第一维

  1. char* a[M];//指针的数组
  2. int i;
  3. for(i=0; i<M; i++)
  4. a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);
  5. printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
  6. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  7. for(i=0; i<M; i++)
  8. free(a[i]);

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)

  1. char* a[M];//指针的数组
  2. int i;
  3. a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
  4. for(i=1; i<M; i++)
  5. a[i] = a[i-1] + n;
  6. printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
  7. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  8. free(a[0]);

(4)两维都未知

  1. char **a;
  2. int i;
  3. a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
  4. for(i=0; i<m; i++)
  5. {
  6. a[i] = (char *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
  7. }
  8. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  9. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  10. for(i=0; i<m; i++)
  11. {
  12. free(a[i]);
  13. }
  14. free(a);

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)

  1. char **a;
  2. int i;
  3. a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
  4. a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
  5. for(i=1; i<m; i++)
  6. {
  7. a[i] = a[i-1] + n;
  8. }
  9. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  10. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  11. free(a[0]);
  12. free(a);
2.C++动态分配二维数组
(1)已知第二维
  1. char (*a)[N];//指向数组的指针
  2. a = new char[m][N];
  3. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  4. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
  5. delete[] a;

(2)已知第一维

  1. char* a[M];//指针的数组
  2. for(int i=0; i<M; i++)
  3. a[i] = new char[n];
  4. printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
  5. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  6. for(i=0; i<M; i++)
  7. delete[] a[i];

(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)

  1. char* a[M];//指针的数组
  2. a[0] = new char[M*n];
  3. for(int i=1; i<M; i++)
  4. a[i] = a[i-1] + n;
  5. printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
  6. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  7. delete[] a[0];

(4)两维都未知

  1. char **a;
  2. a = new char* [m];//分配指针数组
  3. for(int i=0; i<m; i++)
  4. {
  5. a[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
  6. }
  7. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  8. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  9. for(i=0; i<m; i++)
  10. delete[] a[i];
  11. delete[] a;

(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)

  1. char **a;
  2. a = new char* [m];
  3. a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
  4. for(int i=1; i<m; i++)
  5. {
  6. a[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
  7. }
  8. printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
  9. printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
  10. delete[] a[0];
  11. delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
 
3.静态二维数组作为函数参数传递
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
  1. void func(int a[][N])
  2. {
  3. printf("%d\n", a[1][2]);
  4. }

(2)不给定第二维长度

  1. void func(int* a)
  2. {
  3. printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
  4. }

注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);

以上来源:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6827643

三,关于数组与指针相互memcpy的问题

笔者只举个例子:

  1. unsigned ][]=
  2. {
  3. {,,,,,,,},
  4. {,,,,,,,},
  5. {,,,,,,,},
  6. {,,,,,,,},
  7. {,,,,,,,},
  8. };
  9.  
  10. unsigned char *Buffer2 = NULL;
  11. ;
  12.  
  13. Buffer2 = (unsigned * );
  14.  
  15. memset(Buffer2, , sizeof(Buffer2));
  16. ; bufer_index < ; bufer_index++)
  17. {
  18. memcpy(Buffer2 + (bufer_index * ), Buffer1[bufer_index], * sizeof(unsigned char));
  19. }

memcpy回来:

  1. ; bufer_index < ; bufer_index++)
  2. {
  3. memcpy(Buffer[bufer_index], Buffer2 + (bufer_index * ), * sizeof(unsigned char));
  4. }

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