1、注册讯飞账号,申请APPID(注意选择IOS平台)
2、加载所需要的类库
3、导入所需要的类库文件头
4、调用申请的APPID以及所需函数,完成语音合成(需要参考官方给出的SDK文件)
 
详细步骤:

一、首先到科大讯飞官网注册账号(http://open.voicecloud.cn/),并创建应用获取appid,下载sdk文件

二、代码实现api调用

1.先用xcode(我这里使用的是xcode 5.1)新建好一个项目,然后在项目添加要用的类库。其中有一个是讯飞语音的类库iflyMSC,在下载的sdk文件里有,导入就行了。导入的时候要注意把iflyMSC类库拷贝到你的工程目录里,不然后果很严重!

2.导完类库之后,在建好的工程里添加好要用的头文件。

MainViewController.h

1
2
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h"

MainViewController.m

1
2
3
4
5
6
7
#import "MainViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <AudioToolbox/AudioSession.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h"

3.完成这些准备工作之后,接下来就是堆代码的工作了。为了方便,笔者只用了两个控件:一个UITextField、一个UIButton,然后给这两个控件分别做一个Outlet和Action连接。

MainViewController.h

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizerDelegate.h"
//引入语音合成类
@class IFlySpeechSynthesizer;
@class IFlyDataUploader;
//注意要添加语音合成代理
@interface MainViewController : UIViewController<IFlySpeechSynthesizerDelegate>
//声明语音合成的对象
@property (nonatomic, strong) IFlySpeechSynthesizer *iFlySpeechSynthesizer;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *content;
 
- (IBAction)Start:(id)sender;
@end

MainViewController.m

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#import "MainViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <AudioToolbox/AudioSession.h>
#import "iflyMSC/IFlySpeechConstant.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechUtility.h"
#import "iflyMSC/IFlySpeechSynthesizer.h"
 
@interface MainViewController ()
 
@end
 
@implementation MainViewController
 
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //通过appid连接讯飞语音服务器,把@"53b5560a"换成你申请的appid
    NSString *initString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"appid=%@,timeout=%@",@"53b5560a",@"20000"];
    //所有服务启动前,需要确保执行createUtility
    [IFlySpeechUtility createUtility:initString];
     
    //创建合成对象,为单例模式
    _iFlySpeechSynthesizer = [IFlySpeechSynthesizer sharedInstance];
    _iFlySpeechSynthesizer.delegate = self;
 
    //设置语音合成的参数
    //合成的语速,取值范围 0~100
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant SPEED]];
    //合成的音量;取值范围 0~100
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"50" forKey:[IFlySpeechConstant VOLUME]];
    //发音人,默认为”xiaoyan”;可以设置的参数列表可参考个性化发音人列表
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"xiaoyan" forKey:[IFlySpeechConstant VOICE_NAME]];
    //音频采样率,目前支持的采样率有 16000 和 8000
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:@"8000" forKey:[IFlySpeechConstant SAMPLE_RATE]];
    ////asr_audio_path保存录音文件路径,如不再需要,设置value为nil表示取消,默认目录是documents
    [_iFlySpeechSynthesizer setParameter:"tts.pcm" forKey:[IFlySpeechConstant TTS_AUDIO_PATH]];
 
    //隐藏键盘,点击空白处
    UITapGestureRecognizer *tapGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(viewTapped:)];
    tapGr.cancelsTouchesInView = NO;
    [self.view addGestureRecognizer:tapGr]; 
}
 
-(void)viewTapped:(UITapGestureRecognizer*)tapGr
{
    [self.content resignFirstResponder];
}
 
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
 
- (IBAction)Start:(id)sender
{
    //启动合成会话
    [_iFlySpeechSynthesizer startSpeaking:self.content.text];
}
 
#pragma mark - IFlySpeechSynthesizerDelegate
//开始播放
- (void) onSpeakBegin
{
     
}
 
//缓冲进度
- (void) onBufferProgress:(int) progress message:(NSString *)msg
{
    NSLog(@"bufferProgress:%d,message:%@",progress,msg);
}
 
//播放进度
- (void) onSpeakProgress:(int) progress
{
    NSLog(@"play progress:%d",progress);
}
 
 //暂停播放
- (void) onSpeakPaused
{
     
}
 
//恢复播放
- (void) onSpeakResumed
{
     
}
 
//结束回调
- (void) onCompleted:(IFlySpeechError *) error
{
     
}
@end

IOS语音集成的更多相关文章

  1. 现有iOS项目集成React Native过程记录

    在<Mac系统下React Native环境搭建>配置了RN的开发环境,然后,本文记录在现有iOS项目集成React Native的过程,官方推荐使用Cocoapods,项目一开始也是使用 ...

  2. fir.im Weekly - 暖心的 iOS 持续集成,你值得拥有

    一则利好消息,flow.ci 支持 iOS 项目持续集成,想试试的伙伴去 Gitter群 问问.首批尝鲜用户@阿米amoy 已经用 flow.ci 实现了基本的 iOS 持续集成,并详细记录整个 Bu ...

  3. 如何在ios中集成微信登录功能

    在ios中集成微信的登录功能有两种方法 1 用微信原生的api来做,这样做的好处就是轻量级,程序负重小,在Build Settings 中这样设置 然后设置 友盟的设置同上,但是要注意,加入你需要的所 ...

  4. 使用 Fastlane 实现 IOS 持续集成

    简介 持续集成是个“一次配置长期受益”的工作.但很多小公司都没有.以前在做Windows开发配置感觉简单一些,这次配置iOS的,感觉步骤还挺多.整理出来,分享给大家,不正确的地方请及时指正. 本文主要 ...

  5. 使用VSTS/TFS搭建iOS持续集成环境

    TFS 自2015版开始支持跨平台的持续集成环境,通过提供开源的build agent为 Windows / linux / macOS 提供了统一的持续集成环境管理能力.这篇文章给大家介绍一下如何使 ...

  6. 环信 之 iOS 客户端集成四:集成UI

    在Podfile文件里加入 pod 'EaseUI', :git => 'https://github.com/easemob/easeui-ios-cocoapods.git' 然后在终端中的 ...

  7. CI Weekly #21 | iOS 持续集成快速入门指南

    搭建 iOS 持续集成环境要多久?每个 iOSer 都有不同的答案.这次我们整理了 flow.ci 的 iOS 持续集成的相关文档和最佳实践,希望帮你更快地完成构建.更新文档见: flow.ci iO ...

  8. 视频云SDK iOS持续集成项目实践

    1. 前言 2016年, 我们维护的 iOS推流播放融合SDK KSYLive_iOS 在github上发布了40多个版本, 平均两周发布一个新版本, 经历了最初痛苦的全手动版本构建和维护, 到后来慢 ...

  9. iOS 持续集成

    iOS 持续集成系列 - 开篇 前言 iOS 开发在经过这几年的野蛮生长之后,慢慢地趋于稳定.无论开发语言是 Objective-C 还是 Swift,工程类型是 Hybird 还是原生,开发思想是 ...

随机推荐

  1. 泛型中? super T和? extends T的区别

    原文出处: 并发编程网 经常发现有List<? super T>.Set<? extends T>的声明,是什么意思呢?<? super T>表示包括T在内的任何T ...

  2. 关闭tomcat, 部署并启动tomcat的脚本

    /opt/tomcat/bin/shutdown.sh rm -f /opt/tomcat/webapps/ibank.war rm -rf /opt/tomcat/webapps/ibank cp ...

  3. mysql 判断 字段是否为空

    SB.Append("select "); SB.Append("mpe.EVIDENCE_ID "); SB.Append("left join m ...

  4. 批量去除Teleport Pro整站下载文件冗余代码

    teleport pro tppabs标签批量删除 teleport pro tppabs标签批量删除 使 用Teleport Pro下载的网页代码中包含了很多垃圾代码,比如下载的html网页代码中会 ...

  5. [转]Python 命令行参数和getopt模块详解

    FROM : http://www.tuicool.com/articles/jaqQvq 有时候我们需要写一些脚本处理一些任务,这时候往往需要提供一些命令行参数,根据不同参数进行不同的处理,在Pyt ...

  6. OS X运行AFNI的AlphaSim提示libgomp.1.dylib找不到的解决办法

    运行环境:OS X Mavericks 10.9.4,AFNI 问题描述: 运行AlphaSim命令时,提示以下信息dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/l ...

  7. 1003. Emergency

    As an emergency rescue team leader of a city, you are given a special map of your country. The map s ...

  8. C#并发编程经典实例--笔记

    一.简介   --并发         同时做多件事情 --多线程         并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序.             **如非必要,代码里不要出现 "new ...

  9. favicon.ico文件简介

    本地调试时,控制台经常会打印如下的错误(对 favicon.ico 的请求在 chrome 调试面板下不可见,可在抓包工具,比如 Fiddler 中看到): favicon.ico 是啥?看下面这张图 ...

  10. DOM之parentNode与offsetParent

    DOM中有两个属性parentNode和offsetParent,想必区别大家都是知道的,可用法上还是有一些需要注意的地方,尤其是后者,想知道吗?继续往下看咯. parentNode指的是父节点,el ...