数据结构和算法 – 6.构建字典: DictionaryBase 类和 SortedList 类
6.1.DictionaryBase 类的基础方法和属性
大家可以把字典数据结构看成是一种计算机化的词典。要查找的词就是关键字,而词的定义就是值。
DictionaryBase 类是一种用作专有字典实现基础的抽象( MusInherit)类。
存储在字典中的键值对实际上是作为 DictionaryEntry 对象来存储的。 DictionaryEntry 结构提供了两个域,一个用于关键字而另一个用于值。在这个结构中所要关注的只是 Key 属性和 Value 属性这两个属性(或方法)。当把键值对录入到字典内的时候,这些方法会返回存储的值。本章稍后会讨论 DictionaryEntry 对象。就内部而言,会把键值对存储在被称为 InnerHashTable 的散列表对象中。DictionaryBase 类实际上实现了来自 System.Collections 名字空间的界面,即 IDictionary。
- class DictionaryBase_类和_SortedList_类
- {
- static void Main()
- {
- IPAddresses myIPs = new IPAddresses();
- myIPs.Add("Mike", "192.155.12.1");
- myIPs.Add("David", "192.155.12.2");
- myIPs.Add("Bernica", "192.155.12.3");
- Console.WriteLine("There are " + myIPs.Count + " IP addresses");
- Console.WriteLine("David's ip address: " + myIPs.Item("David"));
- myIPs.Clear();
- Console.WriteLine("There are " + myIPs.Count + " IP addresses");
- Console.Read();
- }
- }
- public class IPAddresses : DictionaryBase
- {
- public IPAddresses()
- { }
- public void Add(string name, string ip)
- {
- base.InnerHashtable.Add(name, ip);
- }
- public string Item(string name)
- {
- return base.InnerHashtable[name].ToString();
- }
- public void Remove(string name)
- {
- base.InnerHashtable.Remove(name);
- }
- }
6.1.1.CopyTo 方法和 GetEnumerator 方法
DictionaryEntry 结构提供了两个域,一个用于关键字而另一个用于值。在这个结构中所要关注的只是 Key 属性和 Value 属性这两个属性(或方法)。
- DictionaryEntry[] ips = new DictionaryEntry[myIPs.Count];
- myIPs.CopyTo(ips, 0);
- for (int i = 0; i <= ips.GetUpperBound(0); i++)
- {
- Console.WriteLine(string.Format("key:{0},Value:{1}",ips[i].Key,ips[i].Value));
- }
6.2.泛型的 KeyValuePair 类
一个 KeyValuePair 对象可以向下列这样实例化:
- KeyValuePair<string, int> mcmillan = new KeyValuePair<string, int>("McMillan", 99);
这里会分别取回关键字和值:
Console.Write(mcmillan.Key);
Console.Write(" " + mcmillan.Value);
- KeyValuePair<string,int>[] gradeBook=new KeyValuePair<string,int>[10];
- gradeBook[0] = new KeyValuePair<string, int>("McMillan", 99);
- gradeBook[1] = new KeyValuePair<string, int>("Ruff", 64);
- for (int i = 0; i <= gradeBook.GetUpperBound(0); i++)
- if (gradeBook[i].Value != 0)
- Console.WriteLine(gradeBook[i].Key + ": " + gradeBook[i].Value);
- Console.Read();
6.3.SortedList 类
SortedList 是按照分类顺序基于键值来存储键值对。当存储的关键字很重要时可以使用这种数据结构。比如,在标准词典中希望所存储的词是按照字母的顺序存储的情况。本章稍后还将说明如何用类来保存一个单独分类的值表。
例如,可以把 myips 象下面这样实例化:
- SortedList<string, string> myips = new SortedList<string, string>();
- myips.Add("Mike", "192.155.12.1");
- myips.Add("David", "192.155.12.2");
- myips.Add("Bernica", "192.155.12.3");
- foreach (string key in myips.Keys)
- Console.WriteLine("Name: " + key + "\n" + "IP: " + myips[key]);
数据结构和算法 – 6.构建字典: DictionaryBase 类和 SortedList 类的更多相关文章
- Pythoncookbook(数据结构与算法)在字典中将键映射到多个值上的方法
Python cookbook(数据结构与算法)在字典中将键映射到多个值上的方法 本文实例讲述了Python在字典中将键映射到多个值上的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 问题:一个能将键(key ...
- 构造字典:DictionaryBase类和SortedList类
DictionaryBase 类 msdn对DictionaryBase的文档解释 泛型KeyValuePair类 msdnd对泛型KeyValuePair类的文档解释 SortedList类 RUN ...
- C#常用的集合类型(ArrayList类、Stack类、Queue类、Hashtable类、SortedList类)
1.ArrayList类 ArrayList类主要用于对一个数组中的元素进行各种处理.在ArrayList中主要使用Add.Remove.RemoveAt.Insert四个方法对栈进行操作.Add方法 ...
- 为什么我要放弃javaScript数据结构与算法(第七章)—— 字典和散列表
本章学习使用字典和散列表来存储唯一值(不重复的值)的数据结构. 集合.字典和散列表可以存储不重复的值.在集合中,我们感兴趣的是每个值本身,并把它作为主要元素.而字典和散列表中都是用 [键,值]的形式来 ...
- JavaScript数据结构与算法-字典练习
字典的实现 // 字典类 function Dictionary () { this.add = add; this.dataStore = new Array(); this.find = find ...
- 数据结构与算法——AVL树类的C++实现
关于AVL树的简单介绍能够參考:数据结构与算法--AVL树简单介绍 关于二叉搜索树(也称为二叉查找树)能够參考:数据结构与算法--二叉查找树类的C++实现 AVL-tree是一个"加上了额外 ...
- 数据结构和算法(Golang实现)(16)常见数据结构-字典
字典 我们翻阅书籍时,很多时候都要查找目录,然后定位到我们要的页数,比如我们查找某个英文单词时,会从英语字典里查看单词表目录,然后定位到词的那一页. 计算机中,也有这种需求. 一.字典 字典是存储键值 ...
- JavaScript数据结构与算法(八) 集合(ECMAScript 6中定义的类似的Set类)
TypeScript方式实现源码 // 特性: // 1. 集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的.这个数据结构使用了与有限集合相同的数学概念,但应用在计算机科学的数据结构中. // 2. 也 ...
- 常用查找数据结构及算法(Python实现)
目录 一.基本概念 二.无序表查找 三.有序表查找 3.1 二分查找(Binary Search) 3.2 插值查找 3.3 斐波那契查找 四.线性索引查找 4.1 稠密索引 4.2 分块索引 4.3 ...
随机推荐
- 下一代GNU/Linux显示服务Wayland 1.12正式发布
导读 最近,Bryce Harrington很高兴地宣布了“面向GNU/Linux操作系统的Wayland 1.12.0显示服务已正式发布”的消息.与它一同到来的,还有Weston 1.12.0合成器 ...
- Unity 用户手册用户指南二维纹理 (Texture 2D)
http://www.58player.com/blog-2327-953.html 二维纹理 (Texture 2D) 纹理 (Textures) 使您的 网格 (Meshes).粒子 (Parti ...
- DOM的相关优化
为什么要进行DOM优化? DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制(paint). 首先先说一些 ...
- STL标准模板库介绍
1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的 ...
- BZOJ 4596: [Shoi2016]黑暗前的幻想乡
Sol 容斥原理+Matrix-Tree定理.容斥跟小星星那道题是一样的,然后...直接Matrix-Tree定理就可以了... 复杂度\(O(2^{n-1}n^3)\) PS:调了好久啊QAQ 明明 ...
- ajax初探01
1.为什么使用ajax ajax使用异步处理模型,意味着在浏览器等待数据加载期间,用户可以做其他事情 在页面正在加载时使用ajax:使用ajax,浏览器可以向服务器请求一些数据,并且一旦数据请求发出, ...
- Spring Data JPA进阶——Specifications和Querydsl
Spring Data JPA进阶--Specifications和Querydsl 本篇介绍一下spring Data JPA中能为数据访问程序的开发带来更多便利的特性,我们知道,Spring Da ...
- ajax调用aspx.cs中的WebMethod
前台: <script language="javascript" src="../js/jquery-1.8.2.js"></script& ...
- js里面的 InttoStr 和 StrtoInt
javascript 字符串 和 数字的转换,话说好灵活,感觉回不去pascal了 int转换string: 1,var str=String(int); 2,num.toString(param) ...
- POJ 2388(排序)
http://poj.org/problem?id=2388 题意:就N个数的中位数. 思路:用快排就行了.但我没用快排,我自己写了一个堆来做这个题.主要还是因为堆不怎么会,这个拿来练练手. #inc ...