#include<stdio.h>
#include "fatal.h"
struct TreeNode;
typedef struct TreeNode *Position;
typedef struct TreeNode *SearchTree;
typedef int ElementType;
SearchTree MakeEmpty(SearchTree T);
Position Find(ElementType X,SearchTree T);
Position FindMin(SearchTree T);
Position FindMax(SearchTree T);
SearchTree Insert(ElementType X,SearchTree T);
SearchTree Delete(ElementType X,SearchTree T);
ElementType Retrieve(Position P);
struct TreeNode
{
ElementType Element;
SearchTree left;
SearchTree right;
}; SearchTree MakeEmpty(SearchTree T)
{
if(T!=NULL)
{
MakeEmpty(T->left);
MakeEmpty(T->right);
free(T);
}
return NULL;
} Position Find(ElementType X,SearchTree T)
{
if(T==NULL)
return NULL;
if(X<T->Element)
return Find(X,T->left);
else if(X>T->Element)
return Find(X,T->right);
else
return T;
} Position FindMin(SearchTree T)
{
if(T==NULL)
return NULL;
if(T->left==NULL)
return T;
else
return FindMin(T->left);
} Position FindMax(SearchTree T)
{
if(T==NULL)
return NULL;
else if(T->right==NULL)
return T;
else
return FindMax(T->right);
} SearchTree Insert(ElementType X,SearchTree T)
{
if(T==NULL)
{
T=malloc(sizeof(struct TreeNode));
if(T==NULL)
FatalError("Out of space!!!");
else
{
T->Element=X;
T->left=T->right=NULL;
}
}
else if(X<T->Element)
T->left=Insert(X,T->left);
else if(X>T->Element)
T->right=Insert(X,T->right);
return T;
} SearchTree Delete(ElementType X,SearchTree T)
{
Position TmpCell;
if(T==NULL)
Error("Error not found");
else if(X<T->Element)
T->left=Delete(X,T->left);
else if(X>T->Element)
T->right=Delete(X,T->right);
else if(T->left&&T->right)
{
TmpCell=FindMin(T->right);
T->Element=TmpCell->Element;
T->right=Delete(X,T->right);
}
else
{
TmpCell=T;
if(T->left==NULL)
T=T->right;
else if(T->right=NULL)
T=T->left;
free(TmpCell);
}
return T;
}
ElementType Retrieve(Position P)
{
if(P==NULL)
return -;
else
return P->Element;
}

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