3D跑马灯效果
睡了13个小时,发烧终于退了,持续2周的感冒看起来终于好了点,这一周一直在看perspective的一些资料,写一个3D跑马灯的效果。
个人感觉主要就是理解视角的概念,也就是perspective和perspective-origin这2个 属性,其他都比较简单。
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<title>3D跑马灯</title>
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<script>
var doc = document,
fragment = doc.createDocumentFragment(),
$ = function(node) {
return doc.querySelector(node);
}; var listArr = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7],
length = listArr.length,
averRotate = 360 / length,
averTransZ = 60 / Math.tan((averRotate / 2 / 180) * Math.PI); listArr.forEach(function(i) {
var node = doc.createElement('li');
node.setAttribute('id', 'list' + i);
node.setAttribute('class', 'list');
node.innerHTML = i;
fragment.appendChild(node);
});
$('.container').appendChild(fragment); listArr.forEach(function(i) {
$('#list' + i).style.transform = 'rotateY(' + i * averRotate + 'deg) translateZ(' + (averTransZ + 20) +'px)';
}); var index = 0;
setInterval(function() {
$('#container').style.transform = 'rotateY(' + ++index + 'deg)';
}, 1000 / 60)
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</html>
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