一、前言

      前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块。之前我曾写过基于.Net Remoting的、基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用。这次下定决心撰写基于Socket的在线更新功能,一方面是觉得Socket的并发量较高,另一方面也是自己工作了一年多,积攒了一定的经验,应该能hold住。本文将展示的是Protype版本,Release版本已在远程测试服务器上运行,并发数过万没有什么问题,文件更新都很正常。代码的Github地址将在本文最后提供。本文将展示的在线更新功能模块涉及Devexpress WPF、Webapi、Windows Service,我会从最基础的开始说起,非常适合初入的新手,大牛或者老司机可直接略过。

二、方案

        公司的产品是运行在某一BIM软件上的插件,要想做在线更新,有以下两种方案:

方案一:

插件安装后会在客户桌面上生成一个快捷方式,双击快捷方式会启动一个LaunchProduct.exe,在这里面进行更新操作,更新完之后再启动BIM软件。

方案二:

用户首先运行BIM软件,点击插件里的更新按钮,然后通过Socket下载文件。进程中Kill掉该BIM软件,执行文件替换,再自动启动该BIM软件。(不kill掉的话程序一直被占用是无法更新文件的)

三、步骤详解

       无论是方案一,还是方案二,有些核心步骤是不变的。下面详细论述:

Step1: 从注册表中读取当前产品的版本、安装位置等信息。注册表是在做产品安装包时就应该要做的一件事情。产品安装完就会在客户机生成相应的注册表信息。我正好也是做产品安装包的,非常熟悉产品注册表里有哪些内容。那么这里,我封装了一个读注册表的class,可以在Github项目里找到:RegistryUtils (UpdaterClient工程中)在这里要提醒的一个地方是:有时候注册表明明有内容,C#代码调试却是null,那么解决的办法如下:

var localMachineRegistry = RegistryKey.OpenBaseKey(RegistryHive.LocalMachine, Environment.Is64BitOperatingSystem ? RegistryView.Registry64 : RegistryView.Registry32);

//用这个localMachineRegistry去OpenSubKey()
//而不是直接用Registry.LocalMachine去OpenSubKey()

Step2: 从注册表里读取完本地产品的相关信息后,我把这些数据封装成一个对象,去请求产品服务器上的某个Webapi。如果有更新文件,会返回给我更新文件的大小及MD5值。更新文件的大小决定了我每个分包的大小,更新文件的MD5值用于我下载完分包进行合并后进行MD5比对,验证下载的包是否完整。Md5Utils (UpdaterShare工程中)

        /// <summary>
/// Get Download File Info
/// </summary>
/// <param name="basicInfo"></param>
/// <param name="serverAddress"></param>
/// <param name="controllerName"></param>
/// <param name="actionName"></param>
/// <param name="serverResult"></param>
/// <returns></returns>
public static bool RequestDownloadFileInfo(ClientBasicInfo basicInfo,
string serverAddress,
string controllerName,
string actionName,
ref DownloadFileInfo serverResult)
{
var packageInfo = JsonConvert.SerializeObject(basicInfo); try
{
HttpClient httpClient = new HttpClient
{
BaseAddress = new Uri(serverAddress),
Timeout = TimeSpan.FromMinutes()
}; if (ConnectionTest(serverAddress))
{
StringContent strData = new StringContent(packageInfo, Encoding.UTF8, "application/json");
string postUrl = httpClient.BaseAddress + $"api/{controllerName}/{actionName}";
Uri address = new Uri(postUrl);
Task<HttpResponseMessage> task = httpClient.PostAsync(address, strData);
try
{
task.Wait();
}
catch
{
return false;
}
HttpResponseMessage response = task.Result;
if (!response.IsSuccessStatusCode)
return false; try
{
string jsonResult = response.Content.ReadAsStringAsync().Result;
serverResult = JsonConvert.DeserializeObject<DownloadFileInfo>(jsonResult);
if (serverResult != null)
{
return true;
}
}
catch(Exception ex)
{
return false;
}
}
}
catch
{
return false;
}
return false;
}

Step3: 拿到更新文件的大小及MD5值后,我们就可以开始本地通过Socket去请求服务器下载更新文件了。这里的Socket我使用的是APM写法,也就是异步编程模型。

APM是微软比较早的提供用于Socket通信的方法。其最常见的写法就是 BeginAction(byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags socketFlags, AsyncCallback callback, object state),在callback回调函数里EndAction。

我在Client里是通过生成5个Task,每个Task各有一个Socket去下载1/5文件,最后合并。

           var tasks = new Task[packetCount];
for (int index = ; index < packetCount; index++)
{
int packetNumber = index;
var task = new Task(() =>
{
Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
ComObject state = new ComObject { WorkSocket = client, PacketNumber = packetNumber };
client.BeginConnect(remoteEp, ConnectCallback, state);
});
tasks[packetNumber] = task;
task.Start();
}
Task.WaitAll(tasks);

那么有的线程接收文件快,有的接收文件慢。因为最后还要分别生成5个临时文件进行合并。所以需要一个线程同步,让快的或慢的都在终点线等着。这里就要用到 ManualResetEvent,其继承于EventWaitHandleEventWaitHandle又继承于WaitHandleManualResetEvent是怎么使用的呢?因为代码都在Github上,这里提炼一下,总结就是: ManualResetEvent 初始为false的时候,只有在某个线程中使用ManualResetEvent.Set()方法,才能让另一线程中写在ManualResetEvent.WaitOne()之后的代码运行。假设主线程里调用了WaitOne(),那么主线程写在WaitOne之后的代码要想执行,就必须等待子线程中调用Set()方法,否则主线程会一直阻塞在WaitOne()处。

在Socket里肯定要定义一个自己产品的数据包格式,因为Socket里传的都是byte[],你肯定要让客户端/服务器知道你发的byte[]是什么意思吧,所以要定义数据包格式:

A Packet = start_tag + version_tag + request/response_tag + length_tag + data + crc16_tag        

1. 包头标识,一般用 { 0xAA, 0x55 }

2. 格式版本,暂且定为 { 0x01 }

3. 发送标识,是客户端发的呢?还是服务器发的呢?

4. 长度标识,用于记录整个数据包的长度,此标识占2个字节

5. 数据,要传输的数据

6. crc16校验码。用于判断传输的byte[]是否完整,相对于MD5,crc16校验码的字节数更短,不会占太多传输字节,非常适合用于字节数组的比较。MD5常常用于文件对比。

那么,有了长度标识与crc16校验码的双保险,我们就可以知道传输的byte[]是否完整了。

当一方发送byte[]后,另一方收到后可以拿出长度标识,判断byte[]长度是否正确;当长度正确后,使用 Crc16Utils 计算收到的byte[]的crc16码并与byte[]中的crc16码进行比对。


Step4:服务器端的Socket是写在Windows Service里的。更新文件就放在该Windows Service同路径下,因为Windows Service在启动运行之后会在注册表写下相应信息,通过注册表就能知道该Windows Service的执行路径,继而得到更新文件的路径。

        /// <summary>
/// Get Latest File From Windows Service by Registry
/// </summary>
/// <param name="serviceName"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetFilePathFromService(string serviceName)
{
try
{
ServiceController[] services = ServiceController.GetServices();
var socketService = services.FirstOrDefault(x => String.Equals(x.ServiceName, "SocketService"));
if (socketService != null)
{
var localMachineRegistry = RegistryKey.OpenBaseKey(RegistryHive.LocalMachine, Environment.Is64BitOperatingSystem ?
RegistryView.Registry64 : RegistryView.Registry32);

var key = localMachineRegistry.OpenSubKey(@"SYSTEM\CurrentControlSet\Services\" + serviceName);
if (key != null)
{
var serviceExePath = GetString(key.GetValue("ImagePath").ToString());
var folderPath = Path.GetDirectoryName(serviceExePath);
if (!String.IsNullOrEmpty(folderPath) && Directory.Exists(folderPath))
{
return folderPath;
}
}
}
}
catch(Exception ex)
{
return null;
}
return null;
}

Step5: 当下载完文件,其实已经完成了90%的工作了,剩下的无非就是简单的替换文件,更新注册表信息等等。

最后附上完整的流程图:

、其它

我在写Socket代码的时候参考了微软的示例,还是非常有帮助的,建议先看微软的示例再看Github的代码会更方便理解,在此提供下:

Microsoft官方示例:

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/network-programming/asynchronous-client-socket-example

目前微软早已提供了更接近Socket底层的SocketAsyncEventArgs(SAEA)写法,该方法不同于APM的是:

1. APM多次Send\Receive会产生多个IAsyncResult对象,增加消耗。

2. SAEA配合BufferManager以及池化能很好的调配服务器资源,有多少坑就蹲多少人,再多了就可以考虑转移至其它服务器做均衡了。

3. SAEA的并发能力比APM略高,但是坑也不少,比如APM中,通过EndReceive是否为0我就能知道还有没有数据要接收,但是SAEA中的Available等于0时还可能有数据没接收完,这个问题的解决方法网上各种各样,各位可以自己搜搜。SAEA的服务器写法我看看之后有没有时间写写。

GitHub地址:https://github.com/airforce094/SocketUpdater

、最后

此Github里涉及Devexpress WPF、Webapi、Windows Service,不求Star,您的阅读就是对我最大的支持。有什么问题可留言相互讨论。

《原创,转载请注明来源》

来自:airforce094

【Socket】从零打造基于Socket在线升级模块的更多相关文章

  1. C#中级-从零打造基于Socket在线升级模块

    一.前言       前段时间一直在折腾基于Socket的产品在线升级模块.之前我曾写过基于.Net Remoting的.基于WCF的在线升级功能,由于并发量较小及当时代码经验的不足一直没有实际应用. ...

  2. 轨迹系列——Socket总结及实现基于TCP或UDP的809协议方法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通 ...

  3. 轨迹系列7——Socket总结及实现基于TCP或UDP的809协议方法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 在上一篇博客中我详细介绍了809协议的内容.809协议规范了通 ...

  4. Node.js下基于Express + Socket.io 搭建一个基本的在线聊天室

    一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用 ...

  5. 在线白板,基于socket.io的多人在线协作工具

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 是昨天这篇博文留的尾巴,socket.io库的使用练习,成品地址在这里. 代码已经上传到github,传送门.可以开俩浏览器看效果. 现实意义是俩人在 ...

  6. 基于socket.io的实时在线选座系统

    基于socket.io的实时在线选座系统(demo) 前言 前段时间公司做一个关于剧院的项目,遇到了这样一种情况. 在高并发多用户同时选座的情况下,假设A用户进入选座页面,正在选择座位,此时还没有提交 ...

  7. 利用socket.io+nodejs打造简单聊天室

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: ...

  8. 【WCF】基于WCF的在线升级

    一.前言       前不久因公司产品需要完成了在线升级功能,因为编程技术不精,不敢冒然采用Socket方法实现在线升级,所以使用比较方便稳妥的WCF方式 如果考虑并发能力的话还是Socket> ...

  9. 基于Socket客户端局域网或广域网内共享同一短信猫收发短信的开发解决方案

    可使同一网络(局域网或广域网)内众多客户端,共享一个短信猫设备短信服务器进行短信收发,短信服务器具备对客户端的管理功能. 下面是某市建设银行采用本短信二次开发平台时实施的系统方案图: 在该方案中,考虑 ...

随机推荐

  1. 洛谷P2831 愤怒的小鸟

    洛谷P2831 愤怒的小鸟 原题链接 题解 首先简单数学公式送上. \(ax_1^2+bx_1=y_1\) \(ax_2^2+bx_2=y_2\) \(ax_1^2x_2+bx_1x_2=y_1x_2 ...

  2. 二、利用EnterpriseFrameWork快速开发Web系统(B/S)

    EnterpriseFrameWork框架实例源代码下载: 实例下载 本章通过一个开发实例来讲解Web系统的开发经过,以及会碰到的一些问题.实例功能就是业务系统中最常见的增.删.改.查来演示,用一个界 ...

  3. C++操作符优先级带来的错误

    在刷LeetCode题目:190. 颠倒二进制位:颠倒给定的 32 位无符号整数的二进制位时,可以利用左移和右移操作符来实现数字翻转: 错误解法: class Solution { public: u ...

  4. selenium 各种很奇葩的异常

    问题1:使用selenium3+java的脚本模拟登陆时,总是提示用户名,密码错误 解决方法:1 在执行输入用户名和密码的代码之前,加上driver.navigate().refresh(); QQ群 ...

  5. Python之requests的安装

    在 windows 系统下,只需要输入命令 pip install requests ,即可安装. 在 linux 系统下,只需要输入命令 sudo pip install requests ,即可安 ...

  6. Shiro 修改权限,刷新权限

    shiro 访问鉴权:Realm AuthorizingRealm->doGetAuthorizationInfo doGetAuthorizationInfo protected abstra ...

  7. 433. Number of Islands【LintCode java】

    Description Given a boolean 2D matrix, 0 is represented as the sea, 1 is represented as the island. ...

  8. JAVA学习笔记--接口

    一.抽象类和抽象方法 在谈论接口之前,我们先了解一下抽象类和抽象方法.我们知道,在继承结构中,越往下继承,类会变得越来越明确和具体,而往上回溯,越往上,类会变得越抽象和通用.我们有时候可能会需要这样一 ...

  9. Tess4J -4.0.2- Linux 实践 [解决:Tess4J - Native library (linux-x86-64/libtesseract.so) not found in resource path]

    [本文编写于2018年7月5日] Tess4J是Tesseract的Java JNA wrapper.本文介绍了在CentOS 7 操作系统中使用Tess4J的步骤及注意事项.在正式开始之前,先花一点 ...

  10. Amazon移除差评适用范围 - Amazon request for the feedback removal

    Greetings from Amazon Seller Support, Please accept my sincere apologies for the inconvenience cause ...